Прошло почти десять лет, а самая большая надежда Хидэтаки Миядзаки на Bloodborne все еще оправдалась
Любители игр в целом постепенно влюблялись в Темные Души сага, но это было еще не все; эта игра породила собственный поджанр — Soulslike. Режиссером большинства этих игр был талантливый Хидэтака Миядзаки, режиссер которого From Software добился полного успеха в таких играх, как Огненное кольцо было продано более 20 миллионов единиц.
Реклама
В недавнем интервью он рассказал еще об одном легендарном фильме, который он снял: Кровавый . Игре скоро исполнится десять лет.
Хидетака Миядзаки рассказал обо всем, что делает Bloodborne таким хорошим девять лет назад
Одним из самых влиятельных игровых режиссеров последних двух десятилетий, без сомнения, является Хидэтака Миядзаки. Этот режиссер сделал Темные Души игры, породившие новый вид поджанра, который является одним из самых популярных в современных играх. Другие игры, вышедшие после Темные Души или между ними довел до совершенства все эти механики почти идеально, такие игры, как Огненное кольцо , Axe: Тени умирают дважды , и, конечно, Кровавый . В недавнем интервью с GamesRadar Миядзаки рассказал о наследии Кровавый .
Реклама ПРЕДЛОЖЕННЫЙ
«Мы не сможем этого сделать!»: Сдержанная технологиями того времени, оригинальное видение Dark Souls Хидетаки Миядзаки поразительно похоже на уникальное преимущество Lords of the Fallen
Миядзаки упомянул много вещей, которые Кровавый были, например, сеттинг или то, что послужило источником вдохновения для искусства игры. Он даже рассказал о разнице между разработкой для PS3 и PS4. Когда его спросили о его мыслях о будущем наследии Кровавый , он ответил, «Честно говоря, все сводится к тому, чтобы развлечься. Независимо от того, какое наследие или репутацию оставит эта игра через десять лет, если бы игрокам было весело играть в нее, я был бы более чем доволен».
Наследие Bloodborne, которое действительно ценят фанаты, заключается в том, что игра добралась до ПК.
Миядзаки всегда говорил, что его конечная цель состоит в том, чтобы игроки действительно получали удовольствие, могли преодолеть разочарование от сложности и получить еще больше удовольствия, превзойдя босса или уровень. Он очень благодарен болельщикам за то, как его игры приняли. Он действительно любит создавать игры и будет продолжать делать это в ближайшие годы. Кровавый была единственной эксклюзивной игрой, выпущенной From Software для PS4.
ПРЕДЛОЖЕННЫЙ
«Навозный пирог токсичен…»: Хидэтака Миядзаки из Elden Ring обладает умом, не похожим ни на один другой игровой директор, после объяснения бессмысленной, но эффективной стратегии Dark Souls
На данный момент Хидэтака Миядзаки и From Software работают над Огненное кольцо ДЛЦ, Тень Эрдтри . Миядзаки утверждает, что это будет крупнейшее расширение студии на сегодняшний день. Этот контент будет доступен 21 июня для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X и ПК. Для запуска DLC потребуется базовая игра Elden Ring.
РекламаЧто вы думаете о Кровавый Наследие? Вы играли в этот эксклюзив для PS4?
Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы просмотреть комментарии на базе Disqus.