«Мы не сможем этого сделать!»: Сдержанная технологиями того времени, оригинальное видение Dark Souls Хидетаки Миядзаки поразительно похоже на уникальное преимущество Lords of the Fallen
Во время интервью Хидэтаки Миядзаки японскому подкасту, известному как Игра Нет Шокутаку , которое произошло еще во время первого Темные Души игра была недавно выпущена, шло обсуждение некоторых событий, которые должны были произойти в оригинальной игре, но, к сожалению, не вошли в нее.
Реклама
Одно из этих событий было бы очень похоже на Лорды Падших Основная механика — возможность перемещаться между двумя разными локациями. К сожалению, эта механика не появилась в Темные Души из-за того, что в то время технология была недостаточно мощной, но в конечном итоге контент все же появился, но не так, как задумывали разработчики.
По словам Хидэтаки Миядзаки, «Закат Олачиле» должен был стать событием еще до того, как его планировали как DLC.
Во время интервью Хидэтаки Миядзаки и Игра Нет Шокутаку , определенные персонажи и локации обсуждались в связи с игрой, и одним из появившихся персонажей была женщина, известная как Сумрак.
Реклама
Этот персонаж на момент релиза был довольно загадочным, так как найти его в определенной локации можно было только после победы над хрустальным големом. Однако до выхода игры у нее должна была быть совершенно другая история, поскольку изначально игроки должны были столкнуться с событиями по всему миру, которые отправят их в другой мир.
ПРЕДЛОЖЕННЫЙ«Было бы ложью, если бы я сказал, что меня это не беспокоит»: Настоящая причина, по которой Хидэтака Миядзаки не будет делать Dark Souls 4, заставит вас уважать его еще больше
После того, как игрок переносится в другой мир, известный как Олачиле, ему предстоит спасти Сумрак в королевстве. К сожалению, этот набор квестов в конечном итоге был законсервирован, так как Хидэтака Миядзаки чувствовал, что другого пути нет. эта технология того времени могла идти в ногу с самим событием.
В конце концов, эти события будут превращены в отдельный DLC, поскольку игроки, наконец, смогут исследовать Олачиль и сразиться с различными персонажами, которые изначально планировались для событий, которые будут происходить по всему старому лесу.
РекламаИгроки, возможно, пропустили некоторые из лучших побочных квестов в истории Dark Souls
По словам Хидэтаки Миядзаки, в планах проведение специальных мероприятий, которые пройдут по всему миру. Темные Души предоставил бы игрокам еще больший и лучший опыт, чем когда игра наконец вышла.
«Мы должны продолжать создавать качественные игры»: Хидэтака Миядзаки закрыл дверь Dark Souls 4 девять лет назад
Наряду с этими событиями, в различных локациях по всему миру также были бы произведены некоторые улучшения. Темные Души они должны были использоваться в качестве мест проведения событий, которые игроки могли бы исследовать, пытаясь спасти Сумрак.
К сожалению, этого так и не произошло, но игроки получили DLC, которое в конечном итоге привело их в Олачиле, поскольку в конечном итоге у них появилась возможность спасти Сумрак, но не так глубоко, как думал Хидетака Миядзаки, когда игра изначально разрабатывалась. развитый.
РекламаЧто вы думаете об отсутствии в Dark Souls событий, меняющих мир? Понравилось бы вам событие, пересекающее мир в игре, или лучше было дождаться DLC? Дайте нам знать в комментариях, что вы думаете!
Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы просмотреть комментарии на базе Disqus.