Практический обзор Mortal Kombat 1: кульминация трех десятилетий боев
В год, который может войти в число лучших за последние десятилетия с точки зрения игр, Мортал Комбат 1 похоже, ускользает из поля зрения. Ни для кого не секрет, что его выпускают, но ажиотаж фанатов, похоже, приберегается только для Звездное поле и «Человек-паук Марвел 2». Понятно, но после практического опыта на Gamescom 2023 я могу с уверенностью сказать, что фанатов нужно воодушевлять. Мортал Комбат 1, потому что она не только станет самой большой и лучшей видеоигрой Mortal Kombat, но и станет лучшим файтингом.
За час, который я провел в игре, довольно быстро стала очевидна одна вещь. Это все, над чем файтинговая франшиза работала годами. От перезагрузки вселенной до переосмысленных игровых режимов существует четкая граница между первой игрой в 1992 году, перезагрузкой в 2011 году, а затем и повторной перезагрузкой сейчас, как по содержанию, так и по замыслу.
Связанный: Доктор Дисреспект хочет стать приглашенным персонажем в Mortal Kombat 1 – его идеи… уникальны
Режим вторжения в Mortal Kombat 1 такой же Krypt, как и Konquest
Давние поклонники франшизы хорошо помнят режим Konquest из более ранних игр, а также исследовательский режим Krypt из более поздних частей. Режим вторжения — это и то, и другое, но при этом он может быть полностью самостоятельным.
По сравнению с «гигантской настольной игрой», предложенной участниками превью, это описание оказалось невероятно подходящим, поскольку весь режим напомнил мне именно это. Действие происходит на одной из нескольких отдельных карт, включая широко разрекламированный Cage Mansion и другие. Игроки будут проводить время в режиме вторжения, перемещаясь от узла к узлу, пытаясь очистить игровое поле и полностью открыть карту.
От небольших и простых боев с теми, кто участвует на карте, до более сложных боев с удобно расположенными антагонистами, вы быстро пройдете по карте, подбирая открываемые предметы, ключи от дверей, выполняя квесты в целом и многое другое, создавая режим вторжения. один из самых отточенных и продуманных одиночных режимов Смертельная битва франшиза когда-либо имела в своей легендарной истории.
Эти коллекционные предметы, которые вы подберете, будут включать в себя стандартную косметику для персонажей, позволяющую вам персонализировать своих любимых персонажей, повышения характеристик, которые дадут вам преимущество в следующем бою, талисманы, которые значительно сильнее и имеют более ограниченные положительные эффекты, чем другие повышения характеристик, и более.
Если смотреть с точки зрения третьего лица, движение может происходить по рельсам, но исследование карт никогда не кажется ограниченным, позволяя возвращаться назад и использовать разные маршруты. Кажется, здесь есть некоторая осторожность при проектировании. За полчаса, проведенные исключительно в режиме вторжения, мне удалось охватить примерно половину первой предложенной карты, «Особняк Кейджа», и это была одна из многих доступных. С учетом новостей о том, что в этом режиме также будет предусмотрен сезон, подобный настройке, похожий на многие игры в наши дни, это будет режим, в который игроки будут играть долгие годы, а поскольку сезоны будут длиться шесть недель, он будет позволяют добиться большого прогресса даже для самых случайных игроков.
Связанный: NetherRealm может игнорировать Injustice 3 вместо сиквела Mortal Kombat 1
Сюжетный режим Mortal Kombat 1 — это что-то другое
Вторая половина практического занятия была посвящена сюжетному режиму для Мортал Комбат 1, и это определенно преподнесло мне несколько сюрпризов с самого начала.
Как всем известно, после окончания DLC Aftermath для Mortal Kombat 11, Лю Канг перезагрузил вселенную, что привело к удалению некоторых персонажей, возрождению давно умерших и происхождению других, совершенно отличному от устоявшихся знаний. Бог Грома Рейден ушел, остался, например, скромный фермер Райден. Истории двух самых печально известных персонажей, Саб-Зиро и Скорпиона, изменились, и теперь они оказываются братьями, членами Лин Куэй и потенциальными антагонистами, по крайней мере на ранних этапах истории. Мортал Комбат 1.
Из первых сцен ясно, что это может быть не так во всей игре и, конечно, не в будущих частях, но это действительно обеспечивает столь необходимое изменение для дуэта, но будет интересно посмотреть, как с этим справятся. и как фанаты относятся к новым версиям. Не волнуйтесь, культовый 'Иди сюда!' присутствует и не меняется, и хотя у бойцов наверняка есть какие-то новые трюки, привычное копье от Скорпиона и ледяной клон от Саб-Зиро присутствуют и учтены.
Связанный: Дэйв Батиста рассказывает о Mortal Kombat 1 и о том, насколько он фанат франшизы
Мне посчастливилось пройти первую главу сюжета игры, и между стремительными и безумными боями возникло несколько по-настоящему юмористических моментов: один связан с мадам Бо и ее грабительским счетом за еду, а второй - с невозмутимым пожилым мужчиной. который просто хотел допить свое пиво, среди хаоса и жестоких драк, которые Смертельная битва известен.
На ранних этапах истории вы будете сражаться как за Кунг Лао, друга и соотечественника Райдена, так и за самого нового персонажа, хотя на данный момент у него нет молниеносных способностей, хотя, может быть, это изменится? К сожалению, практическое обучение сюжетному режиму пришлось закончить, но это произошло с особенно холодной цитатой Райдена, которая, похоже, является знаком того, что может исходить от персонажа.
«Ты действительно называешь себя Великим Магистром?»
Новая игра, новый файтинг
Точно так же, как спортивные симуляторы, подобные тем, которые скоро будут переименованы. ФИФА франшиза, UFC и так далее, файтингам может быть сложно изобретать велосипед с каждой новой записью. Однако Мортал Комбат 1 чувствует себя самым свежим с тех пор Мортал Комбат 9 в 2011.
Игра одновременно является самой усовершенствованной за последние годы: ветераны франшизы находят свои награды в изучении комбо, в том, как использовать новую функцию Kameo (среди прочего) для продолжения комбо и многое другое, но это также и самая приветствуя новичков франшизы, что-то файтинги и Смертельная битва в частности, всегда были заведомо плохи в этом.
Ушли в прошлое требования к пространству для фаталити, а также чрезвычайно длинные, излишне сложные комбинации для разных персонажей и их множество разных фаталити. Бойцы Камео придают уникальный аспект приливам и отливам боя. При правильном использовании они позволят вам начинать и заканчивать бой длинными, бесконечными комбо, которые, без сомнения, приведут в ярость вашего соперника… но выглядеть и ощущаться они будут просто невероятно.
Связанный: Gamescom 2023: Mortal Kombat 1 получил невероятный трейлер геймплея
Есть стандартные приемы неуязвимости i-frame, а также прерывания комбо, на этот раз представленные в удобной, хотя и быстрой, синей подсветке, которая даст вам индикатор, когда атаковать, чтобы попытаться разбить шквал кровавых ударов.
Хотя в целом, Мортал Комбат 1 Похоже, это полный пакет с множеством режимов, новыми временными рамками, новыми бойцами нового происхождения, хорошо сбалансированной боевой системой и многим другим, что у меня не было возможности или разрешения увидеть на Gamescom. Любители файтингов избалованы, причем Уличный боец 6, Мортал Комбат 1 и Теккен 8 выпускаются с разницей в несколько месяцев, но для меня и многих других это явный фаворит.
Что вы думаете? Вы с нетерпением ждете Мортал Комбат 1? Вы больше похожи Теккен вентилятор? Дайте нам знать об этом в комментариях!
Хотите присоединиться к веселью и писать игры? КЛИКНИТЕ СЮДА применять.
Следуйте за нами, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube.