«Нет, о чем он?»: оригинальный дизайнер PlayStation объясняет значение четырех символов на контроллере PlayStation
Символы на контроллере PlayStation, задумывались ли вы когда-нибудь о том, что они обозначают? Ну, оригинальный дизайнер PlayStation Тейю Гото, безусловно, поместил кошку среди голубей в своем описании того, к чему относится каждый символ.
И некоторые фанаты поспешили высказаться в негативном ключе, заявив, что он был не прав! Ух ты. Не то чтобы этот парень работал над внешним дизайном практически каждой консоли, а также контроллеров и аксессуаров. О, подождите, он сделал.
Читайте также: PlayStation анонсирует игры PSPlus на август 2023 года — FandomWire
Присоединившись к Sony в 1977 году сразу после окончания технической школы, Гото впервые принял участие в проекте PlayStation летом 1993 года, и после того, как начальство узнало, что он интересуется работой с игровыми консолями, ему был предоставлен карт-бланш на разработку дизайна консоли, и в то же время сама консоль была довольно простой. На реализацию дизайна контроллера PlayStation ушло немного больше времени, так как у него возникли разногласия с высокопоставленными чиновниками. Но перенесемся почти на 3 десятилетия вперед, и, к счастью, конструкция контроллера не сильно изменилась за эти годы.
Читайте также: «Но… Почему?»: Контроллер TMNT Xbox станет первым в истории аксессуаром с ароматом (не меньше, чем едой) — FandomWire
Что на самом деле представляют символы на контроллере PlayStation?
Вот что, по словам Тейю Гото, представляют символы;
«Треугольник относится к точке зрения; Я сделал так, чтобы он представлял голову или направление, и сделал его зеленым. Квадрат относится к листу бумаги; Я заставил его представлять меню или документы и сделал его розовым. Кружок и X обозначают принятие решений «да» или «нет», и я сделал их красными и синими соответственно».
И после недавней публикации в Твиттере GenkiJPN , многие геймеры поставили это объявление под сомнение;
«X подтверждает, значит, он не прав».
«Братишка получил x и обвел неправильно».
«Тогда почему в меню многих jrpg треугольник, разве он не должен быть квадратным?»
«Почему Sony изменила x на «да» и 0 на «нет» прямо сейчас? мне это как-то грустно».
«Со всем уважением не согласен»
Читайте также: В Resurgent Fight Back против превосходной консоли PlayStation появилась новая панель управления Xbox – FandomWire
Контроллер OG PlayStation из далеких 90-х
Но, к счастью, не все фанаты игр были такими непостоянными. Многие на самом деле оценили объяснение и поспешили похвалить Тейю Гото за то, что он дал объяснение символов на контроллере PlayStation;
«Да, это имеет смысл! Я действительно не думал о треугольнике и квадрате, но мне объяснили, что это на 100% имеет смысл».
«Я люблю квадратную бумагу, когда в некоторых играх квадратная кнопка защиты имеет еще больше смысла, чем вы могли бы поверить».
Учитывая работу, которую Гото вложил в первоначальную разработку, его комментарии о символах на контроллерах PlayStation действительно должны были быть приняты во внимание в первую очередь, а не отклонены сразу. Но, к сожалению, в наши дни этого следует ожидать, и люди всегда быстро критикуют, когда они не согласны с тем, что говорится.
Что вы думаете о комментариях Тейю Гото о контроллере PlayStation и символах? У вас было в голове, что они имели в виду что-то другое? Свяжитесь с нами, напишите нам комментарий и дайте нам знать ваши мысли.
Подпишитесь на нас, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube.