Игровая легенда Хидео Кодзима заявляет, что через Spider-Verse сверг DC Animation: «Поистине новое измерение искусства»
Уважаемый и выдающийся гейм-директор Хидео Кодзима известен не только своим выдающимся вкладом в игровую индустрию, но и любовью и восхищением, которые он питает к визуальной среде фильмов. Его почтение к художественной форме проникает глубоко. Настолько, что в его биографии в Твиттере даже говорится: «70% моего тела состоит из фильмов».
Глубокие способности Кодзимы к медиуму позволили ему поделиться со зрителями своим личным мнением и отзывами о различных кинематографических начинаниях. Совсем недавно дальновидный геймдизайнер поделился своими мыслями о проекте Хоакима Дос Сантоса, Кемпа Пауэрса и Джастина К. Томпсона. Человек-паук: Через вселенные. Анимационный проект произвел глубокое впечатление на Кодзиму, который утверждал, что эта инициатива прокладывает путь к «будущее развлечений».
Благодарный отзыв Хидео Кодзимы о Через вселенные паука
Считающийся автором видеоигр, Кодзима кое-что знает о сторителлинге. Интерес игрового гения к кинопроизводству был неотъемлемой частью его жизни с самого детства. Его страсть к плетению хорошо продуманного повествования заметна в его различных занятиях.
Это особенно очевидно, если принять во внимание стелс-экшн-франшизу Кодзимы. Железный механизм. Даже в 2019 г. Смертельная нить , страстные потребители геймографии Хидео Кодзимы стали свидетелями его склонности к экспериментальному игровому дизайну и захватывающему повествованию.
Поэтому, как человек, умеющий разбираться в ремесле, создатель видеоигр узнает жемчужину, когда увидит ее. В конце концов, талант распознает талант.
В Твиттере Кодзима подробно изложил свой вердикт относительно недавно выпущенного Человек-паук: Через вселенные паука . Железный механизм Квасцы были настолько ошеломлены блестящей затеей, что были вынуждены провести прямое сравнение с франшизой, которая считается давним конкурентом Marvel. Речь, конечно же, о ДС.
Читайте также: Хидео Кодзима поделился печальной информацией о фильме Death Stranding с Томом Крузом, партнером по фильму «Миссия невыполнима»
Вот выдержка из Хидео Кодзима обзор в Твиттере:
«Я смотрел «Человек-паук: Через вселенные». Как и в предыдущем фильме, визуальное представление и мультивселенное изображение одиночества и судьбы Человека-паука были превосходны. Анимация, МАНГА, американские комиксы, компьютерная графика, игры, игровые фильмы, покадровая съемка, LEGO, стрит-арт, акварель, живопись маслом — все границы разрушены, поистине новое измерение искусства пересекает мультивселенную! Это будущее развлечений».
Известный дизайнер видеоигр красноречиво сформулировал свое мнение, резюмируя все выдающиеся элементы, которые делают Через вселенные пауков поистине чудесный и исторический кинематографический опыт. Объединение нескольких форм искусства и их единство в построении запоминающейся истории эффективно популяризируется благодаря усилиям 2023 года. Можно утверждать, что этот процесс трансформации уже начался после 2018 года, благодаря В стихах-пауках.
Следовательно, этот последовательный шаг в анимации призван открыть новую эру развлечений.
Фильм не только исследует границы вымышленной мультивселенной в рамках своего повествования, но и в буквальном смысле стирает границы реального творения. Будущее анимационной среды кажется многообещающим.
Человек-паук: Через вселенные паука Уникальное исследование Мультивселенной
Во второй половине своего обзора Хидео Кодзима указал на разницу между подходом DC к мультивселенной и подходом к мультивселенной. Предприятие, созданное Филом Лордом и Кристофером Миллером. Рассечение и наблюдение мультивселенной обычно находили место в различных произведениях художественной литературы. Широко известный и всеобъемлющий сюжет DC не является исключением. Через комиксы, анимационную вселенную, а в последнее время и кинематографическую вселенную, мультимедийная франшиза снова и снова берется за дело. Часто такие занятия прекрасно выполнялись.
Однако, по словам Кодзимы, Через вселенные пауков просто делает это лучше.
Вот что он упомянул в своем обзоре:
«DC также сломал «четвертую стену» кино в мультивселенной, но эта работа в цифровом виде объединяет и сублимирует субкультурные материалы, которые когда-то считались водой и маслом, в единое произведение искусства!»
Следует отметить, что Хидео Кодзима высказался в поддержку Вспышка , который пытается пересечь мультивселенную в DCU, несмотря на его неудачные кассовые сборы. Следовательно, он не копается в DC. Отнюдь не. Тем не менее заявление Кодзимы отражает сильные стороны Через вселенные пауков , что знаменует трансцендентную трансформацию и модификацию «субкультурные материалы» во что-то глубокое, уникальное.
Гениальность этой попытки просто превосходит другие исследования мультивселенной в художественной литературе. Даже существующие проекты DCAU еще не видели столь сложного, экстраординарного и интенсивного изображения. Поскольку анимационный фильм произвел впечатление даже на Хидео Кодзиму, можно сказать, что усилия актеров, съемочной группы и производственной группы окупились.
Мир не может быть более взволнован тем, что будет дальше.
Источник: Твиттер