«Триумф планирования и кастинга»: «Флэш» получает редкую поддержку от автора видеоигры Хидео Кодзимы, несмотря на то, что фильм должен стать самой большой катастрофой WB
Вспышка в настоящее время терпит неудачу в прокате, несмотря на мега-ажиотаж и положительные прогнозы, кроме довольно умеренного рейтинга, у фильма ничего не получается. У него резко упали кассовые сборы, фанаты ругают франшизу за неоднократные плохие результаты и неспособность создать что-то отличное. Хотя Эзра Миллер показал довольно хорошую игру на экране, этого недостаточно, чтобы скрыть остальную часть беспорядка.
Поклонники, которые терпеливо ждали масштабного возвращения франшизы, теперь взяли дело в свои руки, разжигая огонь по франшизе, которую так любили.
Также читайте: «Не увидишь, даже если будет бесплатно»: фанаты троллят Флэша, поскольку в Twitter просочился фильм, который длился 2 часа 24 минуты.
Неожиданная поддержка от легенды игр Хидео Кодзимы
Хидео Кодзима — очень успешный дизайнер видеоигр, он больше похож на японскую легенду для жителей своей страны, особенно для детей младшего поколения и геймеров, которые должным образом следят за индустрией. Помимо того, что он дизайнер, он относительно хорошо разбирается в режиссуре, продюсировании и написании сценариев. Хотя он принадлежит к игровой индустрии, его любовь и страсть к кино были его единственным спутником с самого детства, как он однажды сказал, что «70% моего тела состоит из фильмов» . Кодзима работал с крупными миллиардными компаниями, такими как Konami, которая известна своей игровой продукцией.
«Наконец-то я посмотрел «Флэш». Я большой поклонник версии драмы Гранта Гастина. Я надеялся увидеть больше команды STAR Labs, но мне также понравился этот фильм, который тоже в духе Лиги справедливости. Говоря о «Флэше», мультивселенная, как и преемственность в видеоиграх, разрушает олдскульное повествование.
Тем не менее, это то, что они сделали хорошо с сюжетом. Это не отдельный фильм и не приквел, а блестящая мультивселенная для новых фанатов Лиги справедливости и старых фанатов DC из прошлого. Триумф планирования и кастинга».
Хидео Кодзима поддержал фильм и весь DCU в создании такого замечательного фильма. Хотя он с нетерпением ждал еще немного съемочной группы S.T.A.R Labs, которой он был очарован из CW Гранта Гастина. Вспышка, тем не менее это был фейерверк. Далее он добавил, что сценарий фильма был очень тщательно разработан, и спасибо команде, которая работала день и ночь, чтобы воплотить его в жизнь.
Новый релиз, новый провал для DC Studios с Вспышка
Вся франшиза DC боролась за последние полвека, с их стороны не было выпущено ни одного хорошего фильма, телешоу или какого-либо проекта. Было дано много обещаний, но ни одно из них не было выполнено, это только заставляет задуматься, справятся ли они с работой, есть ли у них все необходимое для выполнения работы. Франшиза потерпела серьезные неудачи и негативную реакцию как со стороны фанатов, так и со стороны кассовых сборов, поскольку ни один из них не поддерживает их, а не после последовательных неудач, которые они выпустили. Черный Адам, Шазам! Ярость богов и Вспышка являются полным провалом, с плохими кассовыми сборами и отзывами критиков.
Вспышка заработал чуть более 245 миллионов долларов в прокате от своего мирового проката с предполагаемым бюджетом около 200 миллионов долларов. Бюджет фильма превысил первоначальный со всеми задержками, вызванными пандемией, которая годами терроризировала весь мир. Его должны были выпустить намного раньше, по крайней мере, годами, но его отложили из-за карантина и опасностей для здоровья. Хотя фильм имеет довольно приличный рейтинг IMDb 7,2/10, многие категорически против того, чтобы у фильма были такие высокие оценки. Что ж, нам придется подождать и посмотреть, что франшиза и Джеймс Ганн приготовили для нас, фанатов и зрителей.
Источник: Твиттер