Я помню, как столкнулся с большим сопротивлением, чтобы реализовать эту идею: Elden Ring и Bloodborne Genius Хидетака Миядзаки пришлось сражаться за одно важное включение душ демонов.
В Demon's Souls, игре, с которой все началось, есть один из любимых персонажей, которого любит Хидэтака Миядзаки.
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Гений программного обеспечения Хидэтака Миядзаки рассказал в недавнем интервью обо всех своих играх.
- Создатель Demon's Souls, Bloodborne, Dark Souls и Elden Ring во всей этой игре упомянул своего любимого босса.
- Миядзаки действительно шокировал индустрию решением, которое он принял в отношении этого конкретного босса.
Путь From Software к игровому превосходству начался в 2009 году с запуска популярного культового хита.Души Демона; после этого для японской студии все изменилось. Под руководством Хидэтаки Миядзаки в качестве руководителя этого проекта были созданы такие игры, какКровавый,Темные Душисага и самая продаваемая игра студии,Огненное кольцо.
Реклама
Каждая игра становилась популярнее предыдущей, достигая невероятного рубежа: было продано более 20 миллионов копий одной игры.Огненное кольцо. В недавнем интервью Миядзаки рассказал о своем любимом боссе во всех этих играх.
Как всегда противоречивый, любимый босс Хидэтаки Миядзаки на самом деле является оригинальным, у которого есть все фанаты из Demon’s Souls, Bloodborne и Elden Ring.
Души ДемонаБосс, видимо, один из любимых персонажей Хидэтаки Миядзаки. Этот финальный босс был выбранКровавыйиОгненное кольцо.
Хидэтака Миядзаки стал легендой индустрии видеоигр наряду с такими именами, как Хидео Кодзима. Японский режиссер создал невероятные игры, такие какДуши Демона,Темные ДушиСага,Кровавый,Axe: Тени умирают дваждыи его последний хит,Огненное кольцо. В недавнем интервью с GamesRadar , Миядзаки рассказал о библиотеке своих игр, особенноКровавый. Но он также ответил на несколько очень интересных вопросов о своих любимых вещах в этих играх, например: Какой у него любимый финальный босс во всех играх, где он работал?
В интервью он рассказал о том, как ему пришли в голову некоторые идеи дляКровавый, включая сеттинг и визуальный стиль. Но когда его спросили о его любимом финальном боссе во всех его играх, он ответил:
Позвольте мне отсеять это до одного: Старый монах. Этот босс использовал уникальную (и довольно экспериментальную) многопользовательскую систему. Я помню, как столкнулся с большим сопротивлением, пытаясь реализовать эту идею.
Этот конкретный босс был очень оригинальной идеей, когдаДуши Демонавышла еще в 2009 году эксклюзивно для PS3.
Миядзаки очень благодарен фанатам за всю ту любовь, которую он получил от своих игр.
Хидэтака Миядзаки стал величайшей иконой индустрии видеоигр.
ЭтотДуши ДемонаБосс — одна из самых оригинальных идей для финального противостояния. Старый монах тайно был еще одним игроком, контролирующим этого персонажа, поэтому в конце игроку придется встретиться с другим игроком в заключительной части.Души Демона, и тогда путешествие завершено.
Миядзаки обсуждает это, заявляя, что команда игры изначально отвергла эту идею, и ему пришлось выступать за ее включение в окончательную версию игры.
Компания From Software не подтвердила наличие других игр послеТень ЭрдтриDLC отОгненное кольцо. From Software создаст самый большой DLC-контент за всю историю с этим расширением. Поклонники этого очень ждут.Тень Эрдтрибудет доступен 21 июня.
Что вы думаете о том, что Старый монах — любимый босс Хидэтаки Миядзаки?
Реклама