«Это худший пример в индустрии»: Marvel Studios, как сообщается, забыли сообщить своей команде визуальных эффектов о дате выхода «Мстителей: Финал» после переноса на более высокий уровень
Ситуация с VFX против Marvel уже давно обсуждается. А недавний отчет показал, как Marvel даже не проинформировала студии о дате релиза. Мстители: Финал пока это уже не было обнародовано. Это стало шоком для студии, работающей над фильмом, поскольку обнародованная дата была намного ближе, чем крайний срок, с которым они работали.
По количеству фильмов Марвел объявил с тех пор Мстители Каждый год студии визуальных эффектов, работающие над каждым из этих супергеройских триллеров, добиваются значительных успехов. Теперь к набегам присоединились не только фильмы, но и сериалы, а это просто увеличение нагрузки.
Marvel забыли сообщить своей команде визуальных эффектов о перенесенных датах выпуска
Можете ли вы представить себе работу над проектом с крайним сроком, который занимает недели за неделями вашей работы, а затем вам внезапно говорят, что представление будет намного раньше, чем вам сказали? Объем рабочей нагрузки, которая ложится на ваши плечи, а также уровень беспокойства и психического стресса, который она создает, выходит за рамки воображения.
Говоря об инциденте, когда Marvel забыли сообщить своей команде визуальных эффектов, что они перенесли даты релиза на целый месяц, один из художников, работавших над этим, сказал:
«Хуже всего было, когда Мстители: Война бесконечности и Финал выходили. Они на самом деле увеличили этот выпуск на месяц, но они не сказали нам. Я помню, как сидел на полу со своей командой, и один из моих художников подошел ко мне и сказал: «Эй, ты видишь это?» И он показал мне статью, в которой говорилось, что Marvel перенесли дату релиза на месяц». Далее он продолжил, «Итак, из пресс-релиза мы узнали, что у нас на один месяц меньше, чтобы поработать над всеми этими снимками».
Изначально, когда Marvel взялись за дело и начали нанимать студии для своих компьютерных работ, для многих художников это было похоже на сбывшуюся мечту — начать работать над супергероями, кому это не нравится? Но с течением времени и ростом рабочей нагрузки неудивительно, что люди выходят из столярных мастерских, жалуясь на ужасные условия труда и сокращение заработной платы.
Переход от волнения к тревоге
От возбуждения от работы над проектом до страха перед ним — вот к чему это привело. Когда Marvel объявила о своих проектах Фазы 5 и 6 во время Comic-Con в Сан-Диего в 2022 году, художники по визуальным эффектам со всего мира стонали, просто думая о предстоящей нагрузке.
С таким большим количеством проектов не только местные жители, но и студии со всего мира делают ставки на то, кто будет работать над каждым проектом. И, возможно, именно эта война торгов приводит к такому большому напряжению. К тому времени, когда кто-то получает проекты, они едва дышат над поверхностью. Так что не так уж неправдоподобно предположить, сколько сверхурочной работы придется сделать художникам, чтобы закончить проект в рамках заданного бюджета, а также времени.
Многие художники, работавшие с Marvel на протяжении многих лет, жаловались на то, как это было тяжело. Один даже назвал его худшим из худших, заявив: «[Marvel] — наихудший пример множества проблем в отрасли».
Почему только Marvel в заголовках?
Вам также может понравиться: «Он слишком много получает дерьмо»: художник VFX сравнивает Зака Снайдера с ужасным рабочим местом в студии Marvel и говорит, что он самый хороший парень в Голливуде
Название Marvel было в заголовках из-за всего этого, вероятно, потому, что компания сама по себе является таким гигантом в Голливуде. И опять же, количество фильмов и шоу, которые они выпускают каждый год, — немалый подвиг. Так что людей, которые должны работать над ними за кулисами, не так уж и мало. Художник, который недавно работал над проектом с Marvel, сказал:
«С самого первого дня работы над проектом и до того, как мы сделали кадры, мы работали сверхурочно и по выходным. Это были всего лишь месяцы буквально прибитых к моему столу», продолжая: «Даже до последней недели или около того они все еще не были уверены, как они хотят, чтобы эта гигантская декорация выглядела. Мы все еще занимались концепт-артом».
«Фаза 4» Marvel подвергалась многочисленной критике за паршивую работу с компьютерной графикой, и причина этого, вероятно, заключается в том объеме работы, который ложится на плечи этих художников визуальных эффектов, которые, как ожидается, выполнят свою работу за меньшее время и даже с меньшим бюджетом. . Судя по тому, как идут дела, кому-то придется уступать. И, вероятно, за кулисами работают небольшие студии.
Мы можем только надеяться, что когда дело доходит до этих проектов Marvel, будет какая-то передышка. Потому что, как бы нам ни нравилось смотреть эти фильмы и шоу, это сказывается на этих артистах, которые, вероятно, являются главной причиной, по которой нам так нравятся эти функции.
Следующим релизом будет Marvel Черная пантера: Ваканда навсегда 11 ноября 2022 г.
Источник: Твиттер