«У меня были коллеги, которые ломались и начинали плакать»: художник VFX утверждает, что Marvel Studios недоплачивают и перерабатывают художников, Интернет наносит ответный удар, говоря, что люди работают дольше, так что перестаньте ныть
С момента своего взлета в Железный человек фильм, Кинематографическая вселенная Marvel расширилась до большой коллекции взаимосвязанных произведений, включая фильмы и шоу. Он добился больших успехов на протяжении многих лет, с Мстители: Финал заработав вторую по величине сумму в истории.
Известно, что фильмы основаны на компьютерных изображениях (CGI) для достижения завораживающих визуальных эффектов, а не практических эффектов. И эти визуальные эффекты (VFX) требуют большого количества высокопроизводительных компьютеров и труда.
Художники Marvel VFX жалуются на изнурительный график работы
В интервью с Стервятник , бывший художник Marvel VFX, утверждает, что студия заставляет студии спецэффектов производить высококачественные результаты в короткие сроки; а также будет запрашивать визуальные эффекты для пересъемок очень близко к релизу, в результате чего художники будут перегружены работой и, как правило, недоукомплектованы кадрами.
Художники вынуждены работать дольше, чем положено, иначе их студия будет занесена в черный список и больше не будет получать проекты от Marvel. Далее, описывая невыносимую рабочую атмосферу, художник утверждает:
«Я работал 7 дней в неделю, в среднем 64 часа в неделю в хорошую неделю…. У меня были коллеги, которые садились рядом со мной, ломались и начинали плакать».
Вам также может понравиться: «Фаза 5 MCU вот-вот будет сильно возиться»: фанаты Marvel убеждены, что Disney будет недоплачивать, переутомляться художниками визуальных эффектов, что приведет к неутешительному уровню компьютерной графики «Тор: Любовь и гром»
Поклонники смеются над заявлениями
Несмотря на описание тяжелых рабочих часов и стресса, фанаты не сочувствуют бедственному положению художника визуальных эффектов. Поскольку многие говорили им искать другую работу, если это такая большая проблема, некоторые предлагали им обратить внимание на железнодорожников, чтобы понять, насколько лучше их жизнь и зарплата.
Так они работают по 9 часов в день?
И они плачут?
Я только что закончил концерт, работая по 12 часов в день всю неделю.
Ну давай же.
— 𝘼𝙣𝙙𝙮 𝘽𝙤𝙮 🏁 (@ShugsBoy) 26 июля 2022 г.
В сервисе мы работали по 12 часов в день 6 дней в неделю, зарабатывая около 12 долларов за время развертывания. Так что 64 часа в неделю на самом деле не так уж и плохо.
— Джейк МакКин (@JXMcKean) 27 июля 2022 г.
Как насчет того, чтобы попробовать чертову железную дорогу? Гарантия, что они вернутся на свою прежнюю работу после недели работы на железной дороге.
— Блиц Гиена (@BlitzHyena) 26 июля 2022 г.
Хотя всегда было известно, что многие фильмы заставляют VFX-студии работать непрерывно, чтобы производить качественную работу в течение короткого периода времени, многие люди обвиняли VFX-студии в том, что они соглашались на такие сложные задания и поручали их горстке людей.
Не вините Марвел. Вините студии спецэффектов в том, что они предлагают низкие цены на эти проекты.
— Брэндон Догерти (@TheBDougherty) 26 июля 2022 г.
Вам также может понравиться: «Это токсичные отношения»: бывший художник Marvel Vfx набросился на Marvel Studios, фанаты убеждены, что Marvel недоплачивает своим сотрудникам
Подождите, они должны были работать по 9 часов в день… И все? Разве вы не слышали о дорожных рабочих или что-то в этом роде, работающих по 12 часов в день, 7 дней в неделю? Я сочувствую им, да, это отстой, но у них и близко нет такого стресса, как у синих воротничков.
— БХД (@BlackhawkDowns) 27 июля 2022 г.
Кроме того, учитывая трудности с другой черной работой с более низкой оплатой, фанаты вряд ли будут им сочувствовать, поскольку их любовь и обожание фильмов также играют роль в отклонении требований художников визуальных эффектов.
Источник: Стервятник