«Я помню, как столкнулся с большим сопротивлением, чтобы реализовать эту идею»: Elden Ring и Bloodborne Genius Хидетака Миядзаки пришлось бороться за одно важное включение душ демонов
Путь From Software к игровому превосходству начался в 2009 году с запуска популярного культового хита. Души Демона ; после этого для японской студии все изменилось. Под руководством Хидэтаки Миядзаки в качестве руководителя этого проекта были созданы такие игры, как Кровавый , Темные Души сага и самая продаваемая игра студии, Огненное кольцо .
Реклама
Каждая игра становилась популярнее предыдущей, достигая невероятного рубежа: было продано более 20 миллионов копий одной игры. Огненное кольцо . В недавнем интервью Миядзаки рассказал о своем любимом боссе во всех этих играх.
Спорный, как всегда, любимый босс Хидэтаки Миядзаки на самом деле является оригинальным, у которого есть все фанаты из Demon’s Souls, Bloodborne и Elden Ring.
Хидэтака Миядзаки стал легендой индустрии видеоигр наряду с такими именами, как Хидео Кодзима. Японский режиссер создал невероятные игры, такие как Души Демона , Темные Души Сага, Кровавый , Axe: Тени умирают дважды и его последний хит, Огненное кольцо . В недавнем интервью с GamesRadar , Миядзаки рассказал о библиотеке своих игр, особенно Кровавый . Но он также ответил на несколько очень интересных вопросов о своих любимых вещах в этих играх, например: Какой его любимый финальный босс во всех играх, где он работал?
Реклама ПРЕДЛОЖЕННЫЙ
«Кого это вообще волнует?»: От Dark Souls до Elden Ring: мнение Хидэтаки Миядзаки об одной фундаментальной особенности Soulslike вас удивит
В интервью он рассказал о том, как ему пришли в голову некоторые идеи для Кровавый , включая сеттинг и визуальный стиль. Но когда его спросили о его любимом финальном боссе во всех его играх, он ответил:
«Позвольте мне выделить одного: Старый монах. Этот босс использовал уникальную (и довольно экспериментальную) многопользовательскую систему. Я помню, как столкнулся с большим сопротивлением, чтобы реализовать эту идею».
Этот конкретный босс был очень оригинальной идеей, когда Души Демона вышла еще в 2009 году эксклюзивно для PS3.
Миядзаки очень благодарен фанатам за всю ту любовь, которую он получил от своих игр.
Этот Души Демона Босс — одна из самых оригинальных идей для финального противостояния. Старый монах тайно был еще одним игроком, контролирующим этого персонажа, поэтому в конце игроку придется встретиться с другим игроком в заключительной части. Души Демона , и тогда путешествие завершено.
Реклама ПРЕДЛОЖЕННЫЙ«Навозный пирог токсичен…»: Хидэтака Миядзаки из Elden Ring обладает умом, не похожим ни на один другой игровой директор, после объяснения бессмысленной, но эффективной стратегии Dark Souls
Миядзаки обсуждает это, заявляя, что команда игры изначально отвергла эту идею, и ему пришлось выступать за ее включение в окончательную версию игры.
Компания From Software не подтвердила наличие других игр после Тень Эрдтри DLC от Огненное кольцо . From Software создаст самый большой DLC-контент за всю историю с этим расширением. Поклонники этого очень ждут. Тень Эрдтри будет доступен 21 июня.
Что вы думаете о том, что Старый монах — любимый босс Хидэтаки Миядзаки?
Реклама Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы просмотреть комментарии на базе Disqus.