«Я хотел сделать такую сам»: у Хидэтаки Миядзаки из Elden Ring едва не была совсем другая карьера, если бы не одна классическая игра
Огненное кольцо вышла за рамки игр и стала феноменом поп-культуры, поскольку, помимо того, что она была признана «Игрой года», она также отправилась в другие миры, такие как роскошная мода промышленность. Выдающийся труд Хидэтаки Миядзаки принес FromSoftware и жанру Soulslike еще большее признание во всем мире, но мог быть сценарий «что, если», при котором создатель не сделал бы карьеру в играх.
Продвигаемое Видео
В альтернативной временной шкале Миядзаки мог бы все еще работать в компании, занимающейся информационными технологиями, и геймерам никогда бы не повезло с серией Soulsborne.
Создатель Elden Ring Миядзаки раскрывает причину, по которой он попал в индустрию видеоигр
Во время разговора с Хранитель почти девять лет назад, в 2015 году, Огненное кольцо создатель кратко рассказал о жизни, которую он вел до того, как присоединился к индустрии видеоигр, и о реальной мотивации, стоящей за этим. Утверждая, что он никогда не был на самом деле» амбициозный Миядзаки заявил, что у него не было конкретной профессиональной цели, поэтому он начал изучать социальные науки в Университете Кейо.
Но внутри него всегда было что-то, что наводило босса FromSoftware на мысли о создании игр, поскольку перед выпуском он хотел подать заявление в студию разработки игр.
ПРЕДЛОЖЕННЫЙНесмотря на бесчисленные попытки Хидэтаки Миядзаки, Bloodborne по-прежнему делает что-то лучше, чем Elden Ring
Еще не пришло время этим мыслям приносить плоды, поскольку после окончания учебы Миядзаки начал работать в сфере информационных технологий в корпорации Oracle, где проработал несколько лет. Но, конечно, Огненное кольцо Настоящая неиспользованная страсть режиссера вращалась вокруг игр, и этот потенциал проявился, когда он воссоединился со старыми друзьями из колледжа и обсудил новые игры, которые им стоит попробовать.
Реклама
Одной из этих игр была эксклюзивная игра Japan Studio и Team Ico для PlayStation 2 2001 года под названием Ико , и поклонники FromSoftware получили массу удовольствия от этой приключенческой игры.
Эксклюзивное Ico для PlayStation 2 2001 года изменило всё для Хидэтаки Миядзаки
Ико стала культовой классической игрой среди игрового сообщества, и игра имеет большое значение в сердце Хидэтаки Миядзаки, поскольку она фактически сыграла важную роль в формировании его карьеры. « Эта игра открыла для меня возможности среды — сказал руководитель FromSoftware, и его влияние на тип видеоигр, которые делает Миядзаки, становится абсолютно очевидным.
ПРЕДЛОЖЕННЫЙПока вы ждете Shadow of the Erdtree для Elden Ring, Bloodborne только что анонсировали официальное расширение
Для тех, кто не знает, что Ико вращалось вокруг, персонажам требовалось сбежать из огромного замка, поскольку призрачные существа пытались их схватить, и после получения этого опыта Миядзаки сказал: « Я хотел сделать такой сам. »
Реклама
Компания FromSoftware появилась, когда у Хидэтаки Миядзаки дела в отрасли шли не совсем гладко, и история создателя жанра Soulslike демонстрирует уровень влияния, который оказывают искусные видеоигры, такие как Ико действительно может иметь.
Какая ваша любимая игра режиссера Хидэтаки Миядзаки? Дайте нам знать об этом в комментариях!
Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы просмотреть комментарии на базе Disqus.