«Цель фильма — удивить вас»: «Человек-паук: через вселенные» будет иметь 6 разных стилей анимации, рассказывает Фил Лорд
Человек-паук: Через вселенные пауков был одним из самых больших хитов как для Marvel, так и для Sony, открыв дорогу любителям паутины помимо Питера Паркера. Майлз Моралес быстро стал одним из любимых супергероев фанатов с 2018 года, когда фильм был впервые выпущен. Фильм был настолько успешным, что его продолжение было разделено на две части. Человек-паук: Через вселенные пауков и Человек-паук: За гранью вселенной пауков.
Говорят, что это продолжение намного больше, чем первый фильм, как по своей цели, так и по сюжету. Естественно, одной из вещей, которые стали важными для фильма, был выбор стиля анимации, и, как и их предыдущая попытка, анимация для предстоящего фильма была намного обширнее, чтобы поразить фанатов.
«Человек-паук: через вселенные паука» будет иметь шесть великолепных стилей анимации
Человек-паук: Через вселенные пауков будет иметь около шести различных стилей анимации, в отличие от его предшественника, у которого был только один стиль анимации, который доминировал над остальными. Первый фильм создал свой анимационный стиль с изображениями, похожими на комиксы, и не уклонился от веселья с частотой кадров. Предстоящий фильм вернет тот же стиль с гораздо большим количеством дополнений.
«Итак, мы берем эти инструменты, добавляем все то, что мы узнали из «Митчеллов против машин», а затем расширяем их, чтобы соответствовать амбициям этого фильма. Который должен удивить вас каждый раз, когда вы попадаете в новую среду, а также убедиться, что стиль фильма отражает историю, и что изображения движимы чувствами, а не каким-то яйцеголовым арт-проектом. Что, между прочим, и есть!»
Фильм будет прыгать из одной вселенной в другую, встречая веб-строителей разных видов, особенно разных стилей анимации. Они, как уже показал тизер-трейлер, также будут включать в себя вселенную Гвен Стейси, вселенную Мигеля О'Хара и Землю-50101, которая будет больше склоняться к стилям индийских комиксов, называя само место Мумбаттан, сплав Мумбаи и Манхэттена.
Читайте также: «Человек-паук: Через вселенные», как сообщается, включает в себя Человека-паука из мультсериала 1994 года и игры Insomniac для PS4.
Амбиции продюсеров выйти за рамки «Человека-паука: Через вселенные паука»
И Фил Лорд, и Кристофер Миллер рассматривают свой предстоящий фильм как возможность расширить то, как они хотят обратиться к своим поклонникам и как они могут загипнотизировать их еще больше, чем в первой части. В связи с этим Миллер даже объяснил, как они довольно подробно подошли к тому, как они хотели работать со стилями анимации и как они могли сделать что-то настолько хорошее, даже лучше.
Читайте также: Человек-паук: Через вселенные Злодей: кто виноват, объяснение
Источник: Империя