В конечном итоге вы можете озвучивать главных героев будущих игр EA
Обнаружен новый патент EA, который откроет совершенно новый способ предоставить геймерам захватывающий опыт. Патент Electronic Arts даст геймерам возможность добавить свой голос к игроку в видеоигре. Патент датирован 17 октября и объясняет весь процесс, включая 10 чертежей, спецификации и формулу изобретения.
В патентах не требуется упоминать какие-либо проекты, в которых их планируется использовать, как и в случае с этим патентом, но будущее для Electronic Arts выглядит весьма интересным.
Генерация речи голосом игрока — новый патент EA
патент объясняет, что предыдущие попытки « генерирование речевого звука определенным голосом » включали часы образцов речи, чтобы помочь голосовому синтезатору» точно улавливать голос в синтезированном речевом звуке. Утверждается, что патент генерирует речевой звук после захвата не только голоса игрока, но и других элементов, таких как тон, эмоции и акцент.
Голосовой преобразователь, который считается наиболее важной частью механизма, будет настроен на первоначальный ввод « встраивание целевого динамика, », который будет связан с голосом игрока и изображением, которое будет постоянно обучаться.
Фэндомвайр Видео Соучредитель новой студии Rockstar Games зарегистрировал товарные знаки American Caper и A Better ParadiseСообщается, что после этого исходные акустические характеристики будут генерировать одну или несколько кодировок акустических характеристик, которые будут поданы в акустический декодер для вывода целевых акустических характеристик с использованием одного или нескольких вокодеров для генерации речи в целевом голосе.
Сообщается, что помимо захвата и генерации голосов игроков, патент также позволяет геймерам вводить необходимый диалог для персонажей в игре. Это значительно упростит создание уникальных диалогов по сравнению с обучением технологии захвату и регенерации голоса после захвата достаточного количества голоса игрока. Преобразование текста в речь было бы гораздо более простым подходом, но это не то же самое, что прослушивание собственного голоса, произносимого персонажем игры во время игры.
Electronic Arts также запатентовала технологию, позволяющую сделать персонажей видеоигр соответствующими возрасту
Несколько месяцев спустя, другой был обнаружен патент, поданный Electronic Arts, который был направлен на изменение персонажей видеоигр по мере их старения в игре. Патент называется «Устарение голоса с использованием машинного обучения» и описывает существующие системы и методы для достижения старения голосового звука.
РекламаГоворят, что этот метод использует машинное обучение для обучения и преобразования входного аудиосигнала и встраивания возраста. Говорят, что встраивание возраста основано на « возрастную классификацию множества образцов аудио речи субъектов целевой возрастной категории. »
Джефф Кейли объявляет, что награда The Game Awards откажется от ранее созданного брендинга «мировой премьеры»
Титул 2022 года Сифу является хорошим примером старения персонажа по ходу игры, и в подобных случаях процесс старения голоса обеспечит идеальную передачу голоса, соответствующего его возрасту, без необходимости в другом художнике по озвучке того же персонажа, чтобы получить этот идеальный голос.
Согласно патенту, система преобразования текста в речь помогает достичь этой цели. Говорят, что система преобразования текста в речь генерирует аудиосигнал, который затем отправляется на так называемый « Модель преобразователя возраста », чтобы завершить преобразование голоса в соответствии с возрастом персонажа.
Два патента Electronic Arts могут просто предсказать, что будет в будущем не только с EA, но и со всей игровой индустрией. Рассказ о персонаже с юных лет, когда голос игрока привыкает к зрелому или старому возрасту, даже по ходу игры, когда в игру вступает механизм старения голоса, может вывести аутентичность на другой уровень.
Патенты не всегда могут означать, что указанная технология готова к использованию, поскольку может пройти еще минута, прежде чем ее можно будет увидеть в действии в игре Electronic Arts.
Следуйте за нами, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube.
Была ли эта статья полезна? Да Нет Спасибо за ваш отзыв!