Удалось ли HBO адаптировать The Last of Us?
Последний из нас — одна из самых популярных видеоигр века — как фанатами, так и критиками — поэтому многие по понятным причинам беспокоились о качестве адаптации. В конце концов, адаптации видеоигр точно не известны как самые стабильные по качеству. Однако с Чернобыль Создатель Крейг Мазин у руля и существенное руководство со стороны Нила Дракманна из Naughty Dog, многие надеялись, что сериал HBO отразит суть игр. Была ли эта надежда неуместной?
Внимание: эта статья содержит расплывчатые спойлеры к сериалу HBO. Последний из нас , но не портит никаких конкретных сюжетных моментов.
Одна из самых больших проблем, с которой столкнулись создатели сериала, заключалась в том, чтобы оставаться верными играм, но при этом иметь достаточно сюрпризов, чтобы шоу оставалось свежим для поклонников. Конечно, напрямую адаптировать видеоигру к кинематографической среде сложно из-за потери интерактивности. Тем не менее, творческая группа HBO Последний из нас удалось воссоздать опыт шокирующе хорошо.
Многие фанаты любят Последний из нас игры из-за их обширного и жесткого повествования, что дает им преимущество с точки зрения кинематографической адаптации. Из-за великолепных визуальных эффектов создателям серии приходилось много работать с точки зрения визуального вдохновения — даже напрямую переделывать некоторые эпизоды игры (преимущественно кат-сцены) в живом действии.
Читайте также: The Last of Us Review — адаптация видеоигры экспертного уровня
Тем не менее, это также имеет большое значение для создания самого ключевого аспекта успеха этого шоу: построения мира. Что устанавливает Последний из нас Помимо других телевизионных сериалов, посвященных зомби, это то, насколько он богат деталями. И с таким бюджетом как сообщается, даже больше, чем Игра престолов , это должно было стать самым большим и впечатляющим объектом сети, и они справились.
Поклонники игр помнят несколько разных типов зараженных в играх, и серия фокусируется на трех основных типах: бегунах, кликерах и вздутиях. Время покажет, представит ли (предполагаемый) второй сезон больше стадий заражения — некоторые из них являются эксклюзивными для Последний из нас, часть 2 , и Сталкеров в этом сезоне не найти. Но что касается форм Infected, которые нам удалось увидеть, шоу отлично справляется с визуальными эффектами и звуковым оформлением.
Еще одно большое различие между играми и шоу заключается в том, что шоу дает нам больше времени для развития персонажей. Конечно, большая часть того, почему фанаты полюбили игры, заключается в том, насколько милы персонажи, и Педро Паскаль и Белла Рэмси проделали фантастическую работу по воплощению этих персонажей в жизнь.
Однако в играх глубина, которую игрок получает с персонажем, во многом определяется тем, сколько времени он тратит на побочные миссии и поиск предметов коллекционирования. Те, кто прошел игру на 100 %, найдут буквы и другие функции, добавляющие немного больше фона и глубины. Эти элементы прямо прописаны в шоу, что делает его еще более интимным, чем игры.
Читайте также: 5 апокалиптических фильмов и сериалов, которые подготовят вас к «Последним из нас»
Единственное существенное изменение в сериале, которое может разделить фанатов, — это полное изменение отношения к персонажу Биллу. В играх Билл был неожиданным союзником наших героев, Джоэла и Элли, а его личность превратила его в любимца фанатов. Хотя эта личность все еще присутствует в игре Ника Оффермана, его сюжетная линия совершенно другая. Для многих это будет эффективно, так как это удивительно эмоциональный сюжет. Другие могут быть разочарованы вольностями, взятыми из исходного материала.
Кроме того, поскольку игра предлагает около 15 часов игрового процесса, а сериал длится всего около 9 часов, естественно, что из шоу пришлось вырезать некоторые биты. Некоторые из наиболее заметных сокращений — это значительные части похищения Элли из QZ и университетского отделения. Похоже, что создатели сериала избегали повторяющихся боев против выживших людей, которые, хотя и были забавными и важными в играх, не очень помогли бы истории в адаптации.
В общем, ГБО. Последний из нас — чрезвычайно сильная адаптация — возможно, даже лучшая адаптация видеоигры всех времен. Понятно, что значительный уровень творческого участия создателя игры Нила Дракманна позволил создать шоу, которое полностью соответствует играм, но при этом достаточно уникально, чтобы стать самостоятельным произведением фантастического медиа.
Последний из нас дебютирует на HBO и HBO Max 15 января в 21:00 по восточному / тихоокеанскому времени.
Подпишитесь на нас, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube .