Trek to Yomi Review — Самурай, вдохновленный Куросавой, Hack’n’Slash (Switch)
Нельзя недооценивать, насколько Трек к Йоми такое ощущение, что играешь в фильм Акиры Куросавы, и это, пожалуй, самый большой комплимент, который я могу дать боковой прокрутке, 2,5-мерной игре в жанре hack and slash. Разработанная Flying Wild Hog и выпущенная на многочисленных консолях в мае прошлого года, разработчики перенесли игру на Switch, консоль, для которой она создана.
Взяв под свой контроль благородного Хироки в эпоху Эдо в Японии, игроки будут проводить время, защищая города, отражая бандитов и захватчиков и пытаясь спасти его друзей и соседей от угроз, как человеческих, так и сверхъестественных.
При загрузке игры самое яркое первое впечатление будет от того, как представлена игра. Монохроматическое визуальное ощущение в значительной степени вдохновлено ранее упомянутым режиссером Куросавой, а точнее его самым печально известным фильмом. Семь самураев. Параллели есть, визуальные эффекты, благородный самурай, умирающие друзья и семья и так далее. Однако эти параллели довольно резко обрываются в середине игры, когда в смесь добавляются сверхъестественные враги и локации.
Связанный: Обзор Marvel’s Midnight Suns: Card Battlin’, мыльная опера о супергероях (PS5)
На протяжении, по общему признанию, короткого времени прохождения игры вы найдете, что исследование и выход из проторенной дорожки того стоят и вознаграждаются, как для предметов коллекционирования, которые вы найдете, которые объяснят больше истории и истории; и комбинации оружия и атак, чтобы усилить и разнообразить вашего персонажа. Это просто сделать, но смотреть, как Хироки натягивает тетиву лука и выпускает стрелу, никогда не надоедает.
Трек к Йоми – мост слишком далеко?
С 2.5D-презентацией появляется много боковой прокрутки, с окружающей средой, освещенной черным огнем, луной и многим другим, игра выглядит невероятно красиво и действительно расширяет графические возможности Switch, и точно так же, как лук и стрелы, не растут. старый, наблюдение за тем, как ваш персонаж вбрасывается на мосту, тоже не имеет значения. Иногда 2,5D-характер игры может препятствовать прогрессу, поскольку не всегда очевидно, куда идти, когда окружение смешивается вместе из-за художественного направления.
Трек к Йоми никогда не чувствует себя чрезмерно наказанным, независимо от того, на какой сложности вы решите играть, если вы знаете об окружающих вас врагах и можете быстро справиться с приливами и отливами боя. Чтобы выжить, необходимо научиться, когда блокировать, а когда атаковать, как и овладеть хотя бы несколькими из множества комбо.
Связанный: Губка Боб Квадратные Штаны: Обзор Космической Встряски: А вы, готовы, дети? (ПС4)
Приходя чуть меньше пяти часов, Трек к Йоми не особенно длинная игра, но с этим приходит тот факт, что ни одна секунда не тратится впустую. Хорошо развивающийся, плотный и постоянно увлекательный и веселый, Трек к Йоми — это любовное письмо к старому самурайскому кинематографу, а короткая кампания и последовательный геймплей означают, что особенно на Switch это идеальная игра, в которую можно взять и поиграть в течение десяти минут, если это все, что у вас есть.
6/10
Трек к Йоми был воспроизведен по коду, предоставленному Жемчуг индиго .
Подпишитесь на нас, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube .