The Chant Review — доблестная попытка (PS5)
Первое, что меня поразило при прохождении Песнь для этого обзора, было то, насколько амбициозной была эта вещь для игры, разработанной независимой студией. Мне нравится эта последняя фраза; «для игры, разработанной независимой студией», будет часто повторяться в этом обзоре и в значительной степени резюмирует мои общие мысли о Песнь .
Песнь это вполне приятный опыт с некоторыми изящными идеями, но его технические недостатки мешают творческим целям, к которым он стремится, до такой степени, что это отвлекает от амбициозной изобретательности, присутствующей в игре.
С учетом сказанного, демонстрируемые здесь амбиции достойны похвалы. Латунный жетон замахнулись на заборы со своим дебютным титулом, и эти большие колебания привели к одним из лучших моментов в игре. Песнь — это не самый совершенный опыт, который у меня был с игрой 2022 года, хотя он происходит в одном из самых уникальных сеттингов, которые я когда-либо видел в игре.
Песнь уже вышел и доступен на PS5 , Xbox Series X и ПК .
Презентация в Песнь амбициозен, даже если он кажется немного неотесанным и грубым по краям. Модели персонажей выглядят так, как будто они были взяты из игры для PS3 примерно десятилетней давности. Анимации также кажутся несколько жесткими и неуклюжими. Этот посредственный уровень анимации и графического качества противоречит классному художественному направлению игры. Этот конфликт приводит к некоторым интересным визуальным моментам, но также иллюстрирует чрезмерно амбициозный характер этой игры.
Тем не менее, окружающая среда делает игру интересной. Обстановка оздоровительного ретрита сразу же напоминает о таких вещах, как В середине лета и Плетеный человек . К сожалению, эта игра не так страшна, как оригинал. Плетеный человек , и он не так привлекателен, как римейк с Николасом Кейджем в главной роли.
На самом деле, для игры, которая позиционирует себя как хоррор, я не могу припомнить, чтобы я испытывал какие-либо реальные страхи во время прохождения. Песнь . При просмотре трейлера к этому тайтлу мне что-то напомнило Антология темных картинок от Supermassive Games. К сожалению, тон и атмосфера в Песнь далеко не так жутко или зловеще, как ощутимая трепетная атмосфера, ощущаемая в названии Supermassive.
Также читайте: Культ: Глава первая Обзор — Блокировка и загрузка (ПК)
В то время как озвучка сносна по всем направлениям, персонажи были написаны как одни из самых неприятных, плаксивых хиппи, которых вы можете себе представить по какой-то странной причине. Я никогда не имел отношения ни к одному из персонажей игры на личном уровне, и я никогда не чувствовал опасности, когда они были в опасности. Во всяком случае, я с нетерпением ждал их смерти только для того, чтобы мне не пришлось страдать, слушая, как они продолжают нести свою самодовольную чепуху.
Это распространяется на главного героя, Джесс Брайарс. Она также очень похожа на менталитет «горе-мне», и ее отношение сразу же отталкивает. Джесс также не самый яркий из главных героев. В свой первый день на этом «велнес-ретрите» (который выглядит как что-то из поллюций Джареда Лето) она признает, что вся эта установка «кажется культовой».
Однако она никогда ничего с этим не делает и просто следует программе, пока что-то очень быстро не начинает идти не так. И я имею в виду ОЧЕНЬ быстро. Это один из самых разрушающих погружение элементов игры. Едва мы узнаем имена всех в лагере, как все начинает сходить с ума, и жители начинают пытаться убить друг друга. Несколько актеров успевают произнести всего несколько строк, прежде чем они начинают кричать во все горло, по-видимому, одержимые демонической сущностью.
На самом деле кажется, что все шло хорошо, пока Джесс не появилась в лагере, а затем все внезапно пошло к черту в течение нескольких часов. Хотя я уверен, что было бы довольно скучно провести первые несколько часов геймплея в посредничестве и попивая травяной чай, можно было бы что-то сделать, чтобы лучше облегчить зрителям последующее безумие, чтобы изменение тона не чувствовалось резким.
Геймплей в Песнь это еще одна область, где это не похоже на опыт премиум-класса. Главное, что Песнь хочет, чтобы игрок сосредоточился во время игры, — это три измерителя истощения, названные «Разум», «Тело» и «Душа» соответственно. Эти метры оказываются не более чем незначительными неудобствами при игре.
Также читайте: МЭДИСОН Обзор – Станьте своим внутренним фотографом (PS5)
Хотя может показаться, что управление этими счетчиками может привести к некоторому интенсивному управлению ресурсами во время участия в бою и решении головоломок, на самом деле это немного больше, чем сбор некоторых выделенных объектов в окружающей среде, чтобы эти счетчики были заполнены и избегали темных областей и физических атак. атакует как можно больше.
Хотя боевые действия не казались приоритетом для разработчиков Песнь , это не оправдывает вопиющей ограниченности и простоты боевого управления и опций в игре. Все, что вам нужно, чтобы отбиваться от врагов, — это палочка горящего шалфея и немного соли, хотя этого основного оружия достаточно, чтобы отбиваться от любого типа врагов в игре. Все это кажется очень поверхностным.
Песнь ни в коем случае не является сложной игрой. Бой не только неудовлетворительный и скучный, но и чрезвычайно легкий, даже на самой высокой сложности. Единственными слегка сложными моментами игрового процесса являются головоломки и битвы с боссами, которые представляет игра, но даже в этом случае проб и ошибок достаточно, чтобы перейти к следующему этапу. Как только экстрасенсорные способности Джесс проявляются, казалось бы, из ниоткуда, все становится смехотворно легким до такой степени, что переживание движений в бою кажется ошеломляющим.
Одним из основных моментов игры является дизайн врагов в Песнь . Хотя вы можете легко убить любого из них с помощью достаточно своевременных уклонений и нескольких ударов палкой шалфея, по крайней мере, их дизайн классный. Несколько тревожный монструозный дизайн врагов — единственное, что немного жутко в нем. Песнь . Один из самых запоминающихся дизайнов существ напоминает Демогоргона из Очень странные дела .
Также читайте: Call Of Duty Modern Warfare 2 (2022) Обзор многопользовательской игры - Даже современная война
Говоря о популярном сериале Netflix, здесь есть элемент Песнь что сильно напоминает Upside Down из этого шоу. В некоторых областях игры есть силовые поля, которые истощают ваш счетчик «Разума», пока вы их исследуете. Вход в эти области похож на прыжок между измерениями в стиле Очень странные дела .
В целом, играя Песнь похоже на то, как ребенок пытается бегать, прежде чем он научился ходить. Хотя я восхищаюсь и ценю стремление Brass Token создать оригинальную интеллектуальную собственность в уникальном месте, мне просто жаль, что они не смогли сделать это более гладко. С учетом сказанного, здесь есть основа для интересных идей, и мне не терпится увидеть, что у Brass Token есть в рукаве для их следующего проекта.
6/10
Песнь был проверен на PS5 с кодом, предоставленным ПЛЕЙОН .
Подпишитесь на нас, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube .