«Та же философия использована в Shadow of the Erdtree»: DLC Elden Ring следует франшизе «Первый пример» основного игрового набора, по словам Хидэтаки Миядзаки
Как Огненное кольцо фанаты с нетерпением ждут выхода долгожданного Тень Эрдтри DLC, многие задавались вопросом, насколько сложным может быть содержание игры.
Продвигаемое Видео
Встречаемся ли мы с еще одним боссом типа Малении? Или Миядзаки сжалится и подарит нам что-нибудь вроде Туманного Дворянина из Топор ? Что ж, нам больше не придется задаваться вопросом, поскольку Миядзаки пролил свет на уровень сложности DLC — скажем так, вам, вероятно, следует отточить свои навыки.
Дополнение The Elden Ring бросит вызов игрокам
В недавнем интервью с IGN Миядзаки погрузился в сложный баланс сложности, специально предназначенный как для хардкорных, так и для обычных игроков. Отвечая на вопрос о сложностях создания контента для бывалых Огненное кольцо игроков, он объясняет:
Наш общий подход к сложности, конечно, не изменился в Elden Ring. Мы хотим создать сложный опыт, который проверит игроков и даст им чувство удовлетворения и удовлетворения, когда они преодолеют эти трудности.
Он продолжает,
Однако мы хотим подчеркнуть, что в этих встречах по-прежнему сохраняется свобода подхода и широта стратегии. И это означает и то, как вы к ним подходите, если хотите столкнуться с этими проблемами или вернуться к ним позже, обойти их, найти другой путь и вернуться, когда будете готовы.
Миядзаки уверяет, что команда плавно перешла к этой философии балансировки сложности. Тень Эрдтри , обещая что-то похожее на базовую игру.
ПРЕДЛОЖЕННЫЙ83-секундный скоростной забег Элден Ринга: как это вообще было возможно?
РекламаЗемля теней предлагает новые испытания, а Миядзаки намекает на тщательно проработанных дополнительных боссов, которые будут такими же запоминающимися и грозными, как Маления. Хотя они не будут необходимы для прохождения DLC, эти дополнительные встречи станут дополнительным испытанием для тех, кто достаточно смел, чтобы их победить.
FromSoftware по-прежнему стремится обеспечить сбалансированный уровень сложности, предоставляя игрокам такую же свободу подходить и побеждать, используя ту стратегию, которая, по их мнению, лучше всего подходит для них.
Будет ли «Элден Ринг 2»?
В продолжение обсуждения сложности Миядзаки также затронул вопрос Огненное кольцо будущее.
РекламаКогда его спрашивают о возможности другого DLC или Огненное кольцо 2 , Миядзаки тщательно ответил на вопрос, не раскрывая ничего.
ПРЕДЛОЖЕННЫЙ«Там была культура до Эрдтри»: в игровом регионе «Тень Эрдтри» есть религия Элден-Кольцо старше Золотого Ордена
Он воздержался от категорического заявления о том, что это завершение саги игры, и провел параллели с подходом студии после Темные души 3 . Оптимистично он оставляет дверь открытой для потенциальных будущих разработок, выражая готовность исследовать новые идеи.
Как Огненное кольцо сообщество с нетерпением ожидает проблем, представленных в Тень Эрдтри , понимание Миядзаки сложности игры и потенциала будущих дополнений или сиквелов дает лучшее представление об эпическом повествовании темного фэнтези, пока мы ждем его выхода в июне.
РекламаВы в восторге от предстоящего DLC и надеетесь ли вы, что сюжет игры расширится за счет дополнительного контента? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!
Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы просмотреть комментарии на базе Disqus.