«Сколько они стоят?»: The Last of Us Part 2 и Horizon: Бюджеты Forbidden West были астрономическими
Бюджеты на Последний из нас, часть 2 и Горизонт: Запретный Запад были непреднамеренно раскрыты в еще одной поучительной новости, выходящей из драмы в зале суда мыльной оперы, которая в последнее время была судебным процессом Microsoft и FTC. Многие интересные документы были обнародованы благодаря этому делу, но многие из них также были отредактированы. Это должно было иметь место и здесь, но тот, кто отвечал за редактирование этого конкретного документа, сделал это таким образом, чтобы не было слишком сложно прочитать исходный текст.
Рассматриваемый документ не только раскрывал бюджеты Последний из нас, часть 2 и Горизонт: Запретный Запад но и информацию о сроках их разработки. Горизонт Продолжение, как указано в документе, обошлось Sony более чем в 212 миллионов долларов в ходе его разработки, которая, по-видимому, началась в 2017 году до его выпуска в 2022 году. Последний из нас , тем временем, очевидно, находился в разработке с 2014 года и стоил Sony 220 миллионов долларов.
Также читайте: Официально: Scorn выходит на PlayStation 5
Это подтверждает аргументы Sony и Microsoft о текущем состоянии индустрии видеоигр AAA. Такие игры, как Последний из нас, часть 2 просто больше не может разрабатываться через два-три года, а геймеры ежегодно требуют крупных игр. Разработка игр AAA, кажется, занимает в среднем шесть лет, а для выпуска этих игр требуются огромные, как голливудские фильмы, бюджеты в сотни миллионов долларов.
Почему такие дорогие игры, как The Last of Us Part 2?
Видеоигры ААА — это огромный рынок, поэтому неудивительно, что их стоимость выросла так высоко. Команде из тысяч, а часто и десятков тысяч человек требуется несколько лет, чтобы создать такие миры, как Последний из нас, часть 2 к жизни. По мере того, как игры становятся все более сложными, а ожидания игроков растут, требуется гораздо больше времени, чтобы создать приключение, которое сможет их оправдать.
И у Microsoft, и у Sony есть свои причины отметить эти события, так как это делает потребность в постоянном выпуске крупных игровых релизов более очевидной, и поэтому каждая компания, кажется, хочет иметь как можно более широкий спектр доступа к разработчикам AAA, таким как Последний из нас, часть 2 Naughty Dog, чтобы удовлетворить аппетиты геймеров по всему миру.
Связанный: Электронная почта 2019 года из дела FTC показывает, что Xbox заявляет, что может: «Потратить PlayStation вне бизнеса»
Этот плохо отредактированный документ за прошедший день вызвал множество нареканий со всей отрасли. Судебное заседание уже завершилось, но о его результатах общественность узнает еще некоторое время. Когда слушание подходило к концу, председательствующий судья даже пошутил, сказав: «Никаких маркеров!» Результаты слушаний закрыты, и окончательное решение будет принято судьей Корли в ближайшие несколько дней.
Microsoft и Activision-Blizzard, безусловно, сейчас находятся на грани своих общих мест, поскольку принятое здесь решение может стать решающим фактором в том, будет ли разрешена сделка на 69 миллиардов долларов или нет. Если это слушание действительно заблокирует приобретение до следующего слушания FTC в августе, то им больше не будет разрешено завершить сделку до тех пор. В результате они будут вынуждены пересмотреть условия в июле. Если сделка не состоится, Microsoft все равно должна выплатить Activision-Blizzard 3 миллиарда долларов.
Вы в шоке от стоимости этих игр? Вы бы предпочли получать игры меньшего масштаба раньше или дольше ждать больших и сложных игр? Дайте нам знать в комментариях и в наших социальных сетях, ссылки на которые приведены ниже!
Источник: Том Уоррен
Подпишитесь на нас, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube.