Реконструкция лица 2022 года показывает нам ужасающее изображение скелета из Skyrim
Операция по реконструкции лица на этот раз зашла слишком далеко. Как отмечал в начале прошлого года IGN , а через какое-то время набирает обороты, пользователь Твиттера под именем Сулкамах помог команде Ancestral Whispers восстановить лицо печально известных скелетов из оригинальной ролевой игры Bethesda, Скайрим . Это замечательный момент, отражающий энергию человеческого вида «потому что мы можем», но он также хорошо показывает, насколько хорошо были сконструированы скелеты даже двенадцать лет назад, когда игра впервые вышла.
Лицо довольно устрашающее, что, безусловно, соответствует злодейской природе скелетов. Тем не менее, в лице тоже нет ничего «потустороннего». Несмотря на то, что череп основан на том, что он полностью вымышлен и сделан вручную, он все еще прекрасно вписывается в лицо настоящего мужчины.
Также читайте: «Я могу сказать, что видел подтверждение того, что это реально»: доверенный источник, по-видимому, подтверждает, что ремейк Red Dead Redemption реален и должен быть выпущен в ближайшее время.
Реконструкция лица, любимая Skyrim Skeleton Dev
В комментариях к посту разработчик, смоделировавший скелеты для Скайрим , Джона Лобе, отметил, как сильно он любит реконструкцию лица . Он заявил, что «[он] буквально спроектировал скелеты из Скайрим - [они] сделали УДИВИТЕЛЬНУЮ РАБОТУ с реконструкцией. [Он] хотел, чтобы они выглядели бандитскими, с толстой челюстью, густыми бровями и чем-то похожими на неандертальцев. Это то, что.'
Также читайте: Объявление Starfield о скорости 30 кадров в секунду было встречено с относительным безразличием — повлияет ли это на качество игры?
Чувствуя честь и гордость за то, что первоначальный дизайнер скелетов оценил их работу, Сулкамах ответил говоря: «Это невероятно! Скелетные модели очень культовые. Приятно видеть признание от того, кто работал над Скайрим ». Поддерживая любовь, Иона еще раз ответил , сказав: «[он рад, что они] понравились им. Поскольку они собирались напасть на игрока, [он] хотел, чтобы они выглядели устрашающе, но не с теми злыми глазами, которые вы видите на многих фэнтезийных скелетах. Ответ для [него] заключался в том, чтобы стать тяжелым с бровями и БОЛЬШИМ с зубами, и просто толстым в целом!»
Даже через двенадцать лет после его первоначального выпуска усилия фанатов, такие как эта реконструкция лица, показывают, насколько хорошо Скайрим Популярность сумела выдержать испытание временем. Так или иначе Древние свитки VI сможет соответствовать легендарному статусу Скайрим трудно сказать, но фанатам определенно есть на что равняться.
Также читайте: Исследуйте вселенную Starfield раньше всех — вот как!
Однако, прежде чем это произойдет, Bethesda должна будет выполнить многие обещания, которые она дала в отношении Старфилд , который выходит примерно через два месяца, если только вы не закажете определенные издания, которые позволят вам сыграть в него еще раньше (даже если вы купите игру «физически», хотя ни в одной из версий нет диска). Масштабное космическое приключение обещает более тысяча планет для исследования и глубокая механика RPG, так что у нее есть большой потенциал, чтобы сидеть рядом с великими Bethesda.
После релиза Bethesda Старфилд , он переместится на Древние свитки VI , игра, которая вряд ли будет запущена в ближайшие шесть или около того лет. После этого следующий Выпадать будет следующей в списке, что, вероятно, вытеснит обе игры из этого поколения консолей. Разрыв между двумя и тремя поколениями консолей, безусловно, вызывает очень высокие ожидания, поэтому будет очень интересно посмотреть, сможет ли Bethesda выполнить поставленные задачи, когда наконец придет время.
Что вы думаете об этой реконструкции лица? Вы находите это красивым, страшным или пресным? Дайте нам знать в комментариях и в наших социальных сетях!
Подпишитесь на нас, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube.