Готов или нет Обзор ПК
Готов или нет, но вот я иду... очень, очень медленно.
Продвигаемое Видео
Готовы или нет— это тактический шутер от первого лица, в котором игроки берут под свой контроль команду спецназа, которая задействована для решения множества опасных ситуаций. От проникновения в полуразрушенные притоны с метамфетамином до преследования активных стрелков в больницах и зданиях колледжей — игра представляет несколько напряженных сценариев и ставит перед игроками задачу спасти положение, придерживаясь при этом строгих правил ведения боя, изложенных перед каждой миссией.
Реклама
Игра находилась в раннем доступе в течение нескольких лет, предшествовавших этому долгожданному релизу. За это время у игры накопилась преданная фанатская база, которая с нетерпением ждала каждого обновления, приближающего игру к реальному сценарию. Разработчики, похоже, активно прислушивались к отзывам сообщества и достойно внесли множество изменений вГотовы или нетопыт, основанный на этом.
Хотя все это действительно похвально и обнадеживает, есть один аспект, которыйГотовы или нетк сожалению, не могу обойти; тактические шутеры скучны.
РекламаГотовы или нетвыйдет 13 декабря и будет доступен на ПК через Steam.
Подобные игры труднее всего анализировать, поскольку они всегда вызывают у меня чувство крайнего противоречия. Хорошо сделанная игра не заслуживает наказания только потому, что я не понял, для чего она предназначена. С учетом сказанного, я могу писать только о своем личном опыте работы с игрой и своем опыте сГотовы или нетбыл праздник дремоты.
РекламаДля немногих, а не для многих
Это позор, потому что здесь есть что-то, что, я уверен, многим понравится. Создается впечатление, что разработчики искренне пытаются дать поклонникам жанра то, что ищут, и я это ценю. Прочитав об этой игре на форумах в рамках подготовки к моему обзору, мне показалось, что VOID Interactive представила что-то, что, по-видимому, соответствует действительности: несколько реальных военнослужащих и женщин заявили, что им было трудно проводить время с этой игрой с удовольствием. поскольку это так верно для их повседневного опыта.
Обзор Sniper Elite VR: Winter Warrior – достигает цели (Meta Quest 3)
Если вы хотите медленно отнимать жизни в реалистичной обстановке, в то время как ваши товарищи по команде страдают от психологических проблем, таких как посттравматическое стрессовое расстройство, после того, как стали свидетелями стрельбы в школе, то, я думаю, это можно рассматривать как убедительное одобрение. Однако простите меня за то, что я думаю, что это не самое веселое занятие.
Если игры нравятсяЧувство долгаиРокпрославлять огнестрельное оружие, делая его использование приятным и крутым,Готовы или нетделает наоборот. Если выстрелить в шею вооруженному нападавшему, а затем слушать его предсмертный хрип, пока он полоскает горло и задыхается от собственной крови, — это для вас развлечение, тогда я предлагаю вам обратиться за профессиональной помощью.
РекламаМеньше «разорений заставляет меня чувствовать себя хорошо» и больше «убийства вызывают у меня грусть…»
Хотя даже не пугающе реалистичное насилие делает игру неинтересной, а сам игровой процесс. Здесь нет двойного владения оружием или отмены скольжения, вместо этого все движется вперед со скоростью улитки. Даже взлом двери, ведущей в комнату, полную вооруженных врагов, кажется монотонной рутиной.
Отчаянно ищу развлечения
Чем дольше я провел сГотовы или нет, чем больше я учился признавать, что это не будет веселое времяпрепровождение, поэтому вместо того, чтобы намечать игру такой, какой она не является, я вместо этого старался изо всех сил получать удовольствие от того, чем она была. Как бы я ни старался, но, к сожалению, здесь особо нечего делать.
Руководство по покупке основных видеоигр 2023 годаЯ уважаю здесь стремление к реализму, атмосфера, несомненно, является самой сильной стороной игры. Отсутствие звукового счета делает звуковое оформление более эффективным: в гарнитуре игрока раздаются только звуки звенящих по полу гильз и шаги вашей команды.
РекламаТакже поощряется моддинговый аспект игры, и это здорово, позволяя сообществу создавать свои собственные сценарии, используя готовые ресурсы игры. Это еще один аспект, который, вероятно, расширится только после полного выпуска игры. Опять же, это говорит преданному сообществу фанатов, что это название накопилось в преддверии его выпуска.
Никогда я так не зевал, участвуя в процедуре взлома дверей FPS.
Аспектом этой игры, который меня больше всего разочаровал при тестировании, был искусственный интеллект ботов. Обычно для меня это не является камнем преткновения, но как разработчики, так и фанатское сообщество уже много говорили о «революционном» ИИ вГотовы или нет. Однако за время, проведенное с ним, я не был слишком впечатлен. Будь то враги или товарищи по команде, я неоднократно был свидетелем того, как ИИ делал сомнительные вещи.
Не раз товарищ по команде блокировал меня в узком коридоре или дверном проеме, не давая мне пройти. Несколько раз я заходил в комнату и видел врага, тупо смотрящего в угол комнаты с обнаженным оружием, хотя он должен был быть начеку. Ничто из этого не было похоже на революционное развитие искусственного интеллекта, которое мне обещал маркетинг игры.
Аватар: обзор Frontiers of Pandora PS5Я решил пойти еще дальше и протестировать ИИ в миссии больницы, переходя из комнаты в комнату, убивая безоружных медсестер и врачей на виду у моего отряда. Несмотря на то, что я забрал больше невинных жизней, чем активный стрелок, за которым нас послали выследить, остальная часть моего отряда не сделала ничего, чтобы остановить меня, просто тупо смотрела. Кроме того, что мой радист сошел с ума, мои отвратительные действия не имели никаких реальных последствий, и это было досадно. Для ИИ это была бы прекрасная возможность вмешаться и остановить меня.
Не слишком приятно для глаз
Готовы или неттоже не на что смотреть. «Реалистичное» художественное направление означает, что дизайн окружающей среды кажется стерильным, а цветовая палитра состоит из коричневого, серого и черного цветов. Многие текстуры игры также имеют довольно низкое разрешение, и повышение графических настроек только сделало это более заметным.
Это примерно так же разнообразно, как и цветовая палитра в «Готово или нет».
Моя следующая проблема — это то, что, возможно, применимо не ко всем. Если вы планируете использовать для игры контроллер, вам придется нелегко. Я играю во все компьютерные игры с контроллером Xbox, и когда игра при запуске не поддерживает функции контроллера, это раздражает. К счастью,Готовы или нетвключает возможность вручную сопоставлять внутриигровые команды вводам контроллера. Тем не менее, не очень приятно проводить первые 30 минут с входами контроллера отображения игры только для того, чтобы вы могли в нее поиграть.
РекламаДаже после того, как темп был остановлен после того, как я потратил немало времени на ручную сортировку входных сигналов контроллера, не все они работали так, как я надеялся. Определенные функции были сопоставлены с входами, отличными от тех, которые я назначил, а некоторые входы вообще не работали; до такой степени, что мне пришлось играть одной рукой на контроллере, а другой на клавиатуре.
Обзор контроллера Turtle Beach Recon – возвращение контроляЧто не помогло, так это тот факт, что HUD игры не отображает оборудование, которое в данный момент перевозится. Я провел как минимум две миссии, думая, что входные данные, которые я установил для оснащения очков ночного видения, не работают, прежде чем понял, что не выбрал их в меню загрузки перед миссией. В этом смысле презентации катастрофически не хватает: все, от выбора миссии до выбора оружия, кажется тусклым и скудным.
В конечном итоге я понял, чего добивался VOID Interactive.Готовы или нет, это просто не игра для меня. Я уверен, что у этой игры найдутся свои поклонники, и я искренне надеюсь, что они получат от нее то, что хотят. Бог знает, они достаточно долго ждали полноценного релиза игры. Что касается меня, то я очень быстро потерял интерес к происходящему из-за скучного однопользовательского сюжета, разочаровывающей графики и мучительно медленного игрового процесса.
РекламаГотов или нет – 6/10
Ready or Not было проверено на ПК с кодом, предоставленным FandomWire пользователем Честный пиар .