
PlayStation Showcase: трейлер нового игрового процесса Assassin’s Creed Mirage выглядит как возвращение серии в форму
Новый геймплейный трейлер Кредо Убийцы Мираж была представлена на PlayStation Showcase в этом году. Похоже, что Ubisoft вернет игру к основам, опираясь на большее влияние старых игр. Кредо ассасина игры, а не самые последние элементы RPG, присутствующие в Кредо Убийцы Вальхалла .
В последний раз игроки видели Басима в Кредо Убийцы Вальхалла где старый и седой убийца сыграл главную роль в истории Эйвора. Хотя технически это приквел к Валгалла еще неизвестно, будет ли история Mirage сильно связана с предыдущей записью. Судя по геймплейному трейлеру Кредо Убийцы Мираж должен быть выпущен 12 октября 2023 года.


Хотя повествование связано с предыдущим периодом RPG Кредо ассасина , это выглядит как Кредо Убийцы Мираж вернется к тесным городским условиям, которые были в оригинальных играх, а не к более широкому подходу с открытым миром, который Происхождение, Одиссея и Вальхалла взял.
Связанный: Презентация PlayStation: 505 Games Show Напряженный и захватывающий кинематографический трейлер «GhostRunner II», показывающий путешествие в открытом мире
Поскольку Мираж установлен за три столетия до первого Кредо ассасина В игре главный герой Басим работает с оригинальными ассасинами, Скрытыми, под руководством Рошана, которого озвучил обладатель премии «Эмми» актер Шоре Агдашлоо.
В то время как Древний Египет, Греция и англосаксонская Британия — великолепные исторические декорации для сериала, исследование тесного лабиринта улиц, переулков и башен Багдада девятого века показывает городской город, взятый непосредственно из оригинальных игр (или в по крайней мере первые три).
Что касается геймплея, из этого трейлера это выглядит так: Кредо Убийцы Мираж подчеркивает, насколько стелс-ориентированным будет этот последний выпуск. Трейлер показывает, как Басим использует ряд уловок, с которыми знакомы давние поклонники сериала, например, выслеживает врагов, чтобы обкрасть их, и, возможно, подслушивает/смешивается с толпой на скамейке. Хотя приятно видеть эти основные механики обратно во франшизе, надеюсь, цикл игрового процесса будет более удовлетворительным, чем устаревшим.
Также похоже, что может быть несколько маршрутов через миссии, где Басим отвечает союзнику, который «Он увидит, какой вкус ему подходит», исследуя способы проникновения во вражескую крепость. Они могут быть похожи на миссии по убийству, найденные в Кредо Убийцы Единство это можно было бы выполнить несколькими разными способами, используя несколько разных путей ветвления. От этого подхода отказались после Assassin’s Creed Syndicate, но похоже, что Mirage вернется к этим идеям и, надеюсь, будет опираться на них.
Связанный: Презентация PlayStation: геймплей Marvel’s Spider-Man 2 наконец показан, он выглядит лучше, чем мы думали
Тем не менее, в трейлере геймплея также присутствует небольшой сверхъестественный элемент. Это происходит в 1:10 с когда кажется, что Басим телепортируется вокруг группы врагов, окруженных синей энергией. Это могло быть просто дизайнерским решением, связанным с тем, как Басим совершает групповые убийства, однако, оглядываясь назад на Assassin's Creed Мираж оригинальный трейлер, ближе к концу мы видим, что на Басима нападает какое-то дымное существо.
Хотя сильный акцент на магических и мистических элементах, присутствующих в RPG Кредо ассасина игры, которые кого-то раздражают, сочетая в себе классические Кредо ассасина геймплей с намеками на сверхъестественное мог бы стать глотком свежего воздуха в формуле геймплея.
Что вы думаете об этом геймплейном трейлере? Считаете ли вы, что возврат к старой игровой механике — это путь вперед? Оставьте свои мысли в комментариях ниже!
Подпишитесь на нас, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube.
