
Pixar Buzz Lightyear находится в разработке уже пять лет
Световой год работает уже пять лет. Pixar и Disney работали над проектом примерно в то же время. История игрушек 4 был сделан. Крис Эванс озвучит персонажа, ранее озвученного Тимом Алленом. Фильм расскажет историю Базза Лайтера во вселенной. Он будет создан таким образом, чтобы вдохновить линейку игрушек, привлекающих внимание юного Энди.

Лайтер: Что мы знаем на данный момент?
Впервые фильм был официально анонсирован в День инвестора Disney в декабре 2020 года. В то же время было объявлено, что Крис Эванс присоединится к актерскому составу. И фильм выйдет 17 июня 2022 года. Это означает, что фанаты получат Световой год через три года после того, как они в последний раз видели Базза в История игрушек 4.
Длинные производственные циклы — тренд фильмов Pixar. Впервые «ВАЛЛ-И» был представлен в 1995 году, однако его релиз состоялся в 2008 году. Световой год Объявление, кастинг Эванса и новый трейлер показывают, что Pixar уже некоторое время работает над ним.

Ангус Маклейн разговаривает с Фанданго
Говорю с Фанданго , режиссер Ангус Маклейн говорит, что работа над фильмом началась в 2016 году. Он представил фильм после «В поисках Дори», и с тех пор они медленно работали над ним. Однако из-за пандемии и работы из дома стало трудно держать фильм в секрете, поскольку его дети начали обращать на это внимание. Вот его полная цитата.
— Это было после «В поисках Дори». Я всегда был привязан к Баззу с тех пор, как начал работать в студии. Мне всегда очень нравится анимировать этого персонажа. И как большой любитель научно-фантастических фильмов, я всегда задавался вопросом, что представляет собой научно-фантастическая приключенческая версия Базза Лайтера, которая была бы забавной и подходящей для персонажа, но также была бы представлена в трех измерениях, с точки зрения персонажа. ? Прямолинейный научно-фантастический приключенческий фильм, который нам всем нравился в детстве и нравится до сих пор… когда они согласились, что хотят участвовать в этой презентации. Итак, пять с половиной лет назад. Ничего страшного в том, чтобы молчать, потому что мы так приучены ничего не говорить. Во время COVID было сложнее, потому что мои дети не знали, над чем я работаю, и говорили: «Кажется, я видел Базза Лайтера! Что это было?' Так что я смог сохранить это в тайне навсегда».
Длинные производственные циклы Pixar

Для фильмов Pixar нет ничего необычного в длительных производственных циклах, поскольку это не первый случай. Например, «История игрушек 4» была анонсирована еще в 2014 году, однако работа над фильмом началась еще до История игрушек 3 выпуск. Кроме того, «История игрушек 4» столкнулась с рядом проблем во время производства. У первых авторов Рашиды Джонс и Уилла МакКормака были творческие разногласия. следовательно, они ушли из Pixar. Из-за многочисленных обвинений в сексуальных домогательствах Джон Лассетер ушел в отставку. И выпуск История игрушек 4 был заменен на Суперсемейка 2 .
Обычное время разработки фильмов Pixar — четыре года. Однако дополнительное время для Световых лет производства можно связать с тем, что Pixar отдавала приоритет выпуску История игрушек 4. Это был последний в длинной череде сиквелов от Pixar. Однако, Световой год — это побочный продукт, который дает франшизе «История игрушек» шанс развиваться творчески.
Источник: СкринРант