
«Основной обзор»: поскольку xDefiant снова задерживается, руководитель Ubisoft делает удар по сравнению с Call of Duty
Чувство долга стал лицом шутеров от первого лица и соревновательных игр, и с годами все больше издателей взяли на себя задачу развивать свой взгляд на этот жанр. Марк Рубин является исполнительным продюсером предстоящего шутера от первого лица от Ubisoft под названием XDefiant который планируется выпустить в ближайшие несколько дней.
Продвигаемое Видео
Во время выпуска игры Рубин объявил, что выпуск игры будет отложен, и причины не такие, как думает большинство людей. Некоторые предполагают, что игра изо всех сил старается не отставать от других основных конкурирующих прямых трансляций, но Рубин возражает, заявив, что они откладывают XDefiant из-за технических проблем и отсутствия новых функций.
Исполнительный продюсер XDefiant оскорблен заявлениями о том, что их игра — это перескин Call Of Duty

Нет ничего больше, что ненавидит разработчик игр, чем сравнение его работы с другими. Рубин был сильно оскорблен, когда пользователь X заявил, что его игра, скорее, является Чувство долга рескин, который наводит на мысль, что им не хватает оригинальности.
К вашему сведению: наша задержка не связана с какими-либо новыми функциями. На самом деле с точки зрения игрового процесса мало что изменилось. Задержка произошла из-за технических проблем, о которых мы говорили. Кто бы ни сказал, что погоня за CoD в отчете Тома привлекла большое внимание. 😀
— Марк Рубин (@PixelsofMark) 23 марта 2024 г.
Сравнивать обидно, но сравнивать нынешние работы Рубина с предыдущими – это слишком далеко. Другие просто слишком взволнованы, чтобы погрузиться в игру и погрузиться в нее, однако это может быть опасным чувством. Если бы разработчики выпустили свои игры в неготовом состоянии, это привело бы только к негативной реакции команды и ужасным впечатлениям в целом.
ПРЕДЛОЖЕННЫЙ
«Будет мертв по прибытии»: прошло 268 дней с момента запуска бета-версии Call of Duty Killer от Ubisoft xDefiant, и никто не знает, что с ней происходит
РекламаКреативность необходима в жестоком бизнесе индустрии развлечений и является невыполнимой задачей для большинства разработчиков, когда они собираются реализовать совершенно новый проект. Главное препятствие, которое должны преодолеть разработчики, — это найти способ выделиться из игрового сообщества, которое перенасыщено одной и той же базовой концепцией и природой конкурентоспособности.
XDefiant от Ubisoft задерживается из-за технических проблем и не интегрирует концепции Call Of Duty

Как бы Ubisoft ни старалась, всегда найдутся сравнения с другими многопользовательскими играми. Это неизбежно, и это может пойти им на пользу, если они избегают повторять одни и те же ошибки. Чувство долга не воспроизводили свои проблемы, например, определенное оборудование не работало так, как было задумано, как Jak Purifier слишком силен .
ПРЕДЛОЖЕННЫЙ
Call of Duty 2024, похоже, движется в новом направлении благодаря новой утечке
Технические проблемы могут помочь команде сосредоточиться на том, как они могут выделиться, одновременно делая что-то знакомое, что игроки могут узнать и во что легко инвестировать. XDefiant ей предстоит многое сделать, если она хочет стать одним из серьезных претендентов на роль основной игры с живым сервисом, как и ее конкуренты, но при этом оставаться оригинальной.
РекламаUbisoft сталкивается с неудачным испытанием, но Рубин делает все, что может, с той рукой, с которой ему приходится иметь дело. Его прошлое с Чувство долга догнал его и, возможно, это поможет ему сделать XDefiant еще более великая игра благодаря его предыдущему опыту.
Что вы думаете о многопользовательском шутере от первого лица от Ubisoft? Дайте нам знать в комментариях ниже!
Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы просмотреть комментарии на базе Disqus.