Обзор Immortals of Aveum – волшебная смесь (PS5)
Бессмертные Авеума пытается ответить на вопрос, который, насколько мне известно, никто никогда не задавал: как бы это выглядело, если бы студия построила Чувство долга шутер от первого лица с Доктор Стрэндж магические силы в стиле М4 вместо пулеметов? Как и следовало ожидать, ответ неоднозначный.
Игра не является простой копией Чувство долга , но его тематическая сущность имеет много явного сходства. Центральный акцент на элитных воинах, участвующих в более масштабных конфликтах, и включение высокооктановых сюжетов кажутся знакомыми, перекликаясь с сутью знаменитой серии шутеров Activision. Однако, Бессмертные Авеума отходит от традиционного, заменяя традиционное военное вооружение различными магическими заклинаниями.
Это позволяет игре создать уникальную индивидуальность как визуально, так и механически, расширяя проверенную формулу. Тем не менее, результат в конечном итоге становится еще одним примером причудливого слияния ААА с властными повествовательными клише и запутанными диалогами, хотя и украшенными блестящими перчатками волшебников вместо обычного огнестрельного оружия.
Бессмертные Авеума уже вышел и доступен на ПК , Игровая приставка и Xbox консоли.
Бессмертные Авеума рассказывает о путешествии Джека. Он «Триарх», что означает, что он демонстрирует скрытые магические способности, которые внезапно, а иногда и взрывоопасно, проявляются позже в жизни. Существование Джека как уличного мальчишки резко меняется, когда его насильно вовлекают в Вечную Войну, вечный конфликт, втягивающий в себя народы Авеума.
Необычайный талант Джека заключается в его способности использовать синюю, красную и зеленую магию, что является редкостью в мире, где большинство людей специализируются на одном магическом цвете. Приключение Джека разворачивается по мере того, как он проходит путь от обычного рядового солдата до члена элитной команды «Бессмертные», волшебной команды специального назначения.
Также читайте: Обзор игры Texas Chain Saw Massacre – Кровь, пот и страхи (ПК)
К сожалению, Джек как персонаж довольно невыносим, как и многие отвратительные персонажи игры. Многие тексты в игре вызвали у меня довольно неприятные сравнения, поскольку чем-то напомнили мне Forspoken’s диалог. Юмор кажется чрезвычайно устаревшим, как будто Джосс Уидон придумал его в 1990-х годах. Что еще хуже, ни одну из кат-сцен в игре нельзя пропустить, что вынуждает игроков высиживать раздражающие диалоги.
Еще одно неудачное сравнение, которое я провел, было с Звездные войны Серия джедаев. Например, как эти игры окружают своего скучного, только начинающего главного героя набором более убедительных, компетентных и разнообразных персонажей, в то же время каким-то образом ожидая, что аудитория согласится с плаксивым, неприятным главным героем, то же самое происходит и с Бессмертные Авеума .
Это красивая игра с точки зрения графической точности и интересного художественного стиля, а вступительные титры действительно великолепны. Тем не менее, играть в это похоже на мелкое световое шоу в Диснейленде. Дум Вечный , предоставляя забавные разделы платформера и множество различных, визуально напыщенных механик, с которыми можно поиграть.
Система магии, вращающаяся вокруг трех основных цветов — синего для пистолетов и снайперских винтовок, красного для дробовиков и гранатометов и зеленого для различных пулеметов — добавляет разнообразия в игровой процесс. Тем не менее, обилие особых способностей может привести к путанице в выборе правильного подхода в каждой ситуации. Бомбардировка визуальных эффектов, сопровождающих каждое заклинание, часто может ошеломить, что затрудняет отслеживание врагов среди визуального хаоса.
Также читайте: Microsoft продает права Activision на облачные игры компании Ubisoft!
Многие из них представлены сразу в скучной, затянутой обучающей миссии, которую невозможно пропустить. Все введение в игру сильно затягивается, и даже до вступительных титров требуется слишком много времени.
Бессмертные Авеума заслуживает некоторой похвалы за новаторский подход, который он использует. Ascendant Studios предприняла смелый шаг, чтобы заново изобрести жанр FPS, вплетая магию в основной игровой процесс, и это подвиг, достойный признания. Свобода бить неигровых персонажей в лицо добавляет еще больше удовольствия. К сожалению, несмотря на привлекательную графику и современные функции, такие как деревья навыков и улучшения оборудования, игре не хватает души. Кажется, он идет по пути других военных стрелков, не сумев избежать ограничений предсказуемых стереотипов. В мире, насыщенном творческим истощением в сфере ААА, Бессмертные Авеума изо всех сил старается произвести неизгладимое впечатление.
К сожалению, несмотря на захватывающее визуальное великолепие и приверженность современным элементам, таким как системы развития навыков и улучшения оборудования, Immortals of Aveum не хватает сути, как и военные шутеры, которые на нее повлияли. Оно превращается в шаблонный набор современных клише, и даже если его поместить в более широкий контекст творческих и этических пустот на игровой арене ААА, оно каким-то образом отходит на второй план.
Бессмертные Авеума – 6/10
Бессмертные Авеума был проверен на PS5 с кодом, предоставленным FandomWire пользователем Премьер Коммуникейшнс .
Следуйте за нами, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube .