Вышло новое обновление Red Dead Redemption 2
Новое обновление для Red Dead Redemption 2 уже доступно, и огромный патч предназначен для множества ошибок, о которых сообщают игроки, таких как сбои при прицеливании, потеря предметов, неправильные триггеры сцен и многое другое. В дополнение к этому, грядущая волна доступа к Red Dead Online также будет развернута с новым обновлением.
Хотя многие игроки сообщают о проблемах с игровыми меню, раздувание там, где животные, вызовет срабатывание динамической камеры убийства, даже если она отключена. Сообщалось о многих проблемах с расположением контроллера, касающихся бинокля и автоматического прицеливания за вагонами.
Другие исправления:
Компаньоны в сюжетном режиме
-Исправлена ошибка, из-за которой повторная попытка прохождения контрольной точки во время задания «Вежливое общество в стиле Валентина» приводила к тому, что в лагере отсутствовало несколько компаньонов.
-Исправлена ошибка, из-за которой Молли пропадала из лагеря после задания «Американская перегонка».
-Исправлена ошибка в миссии «Изгои с Запада», из-за которой игрок терял возможность разговаривать с Датчем при игре от первого лица.
-Исправлена ошибка в задании «Изящное искусство общения», из-за которой игроки не могли разговаривать с компаньонами.
Оружие, предметы и одежда
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали доступ ко всему своему оружию в эпилоге, если они провалили определенный этап миссии «Red Dead Redemption».
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли потерять оружие, добытое у Валентайна, после перезапуска миссий с контрольной точки.
-Исправлена ошибка, из-за которой неправильный набор сигаретных карточек мог быть удален при отправке полного набора в почтовое отделение.
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли потерять некоторые фотографии Стрелка из Кэллоуэя.
-Исправлена ошибка, из-за которой можно было пожертвовать документы в ящик для пожертвований Лагеря.
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли зацикливаться на анимации после того, как бедро стреляло из пистолета, а затем переключалось на лук.
-Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять, экипируя и убирая лук верхом на лошади после того, как экипировали его с помощью колеса оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательская рукоятка оружия могла быть заменена рукояткой по умолчанию после замены на оружие побежденного врага.
Добавлены гарантии против того, что персонажи становятся невидимыми при смене нарядов.
Рельеф и окружающая среда
-Исправлена ошибка, из-за которой рядом с Железнодорожным лагерем и прилегающей территорией появлялась дыра в местности.
-Исправлены общие проблемы, из-за которых игрок не мог укрыться за зданиями/объектами/и т. д.
-Исправлена ошибка, из-за которой аллигаторы не могли убить связанного NPC, находясь на суше.
-Исправлена ошибка, из-за которой хищники застревали, если не могли добраться до игрока.
-Исправлена ошибка, из-за которой при подборе легендарного озерного осетра игрок не мог экипировать оружие, а также бросить или убрать рыбу.
Дуэли, розыск и свидетели
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли стрелять во время дуэли при использовании определенных контроллеров.
-Исправлена ошибка, из-за которой количество попыток удара в течение заданного периода времени приводило к тому, что игроки объявлялись в розыске.
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки становились разыскиваемыми даже после того, как соблюдали требования закона и снимали маску.
-Исправлена ошибка в миссии «Черно-белая цепная банда» — этап 2, из-за которой игрок становился разыскиваемым за сражение с NPC, необходимым для доступа к одному из плакатов.
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки, производившие предупредительный выстрел при запугивании NPC, приводили к тому, что запугивание не срабатывало и NPC бежал.
-Исправлена ошибка, из-за которой NPC переставали быть свидетелями, даже если их не удалось запугать.
-Исправлена ошибка, из-за которой игрок становился разыскиваемым для предупредительного выстрела, когда ни один NPC не был виден или поблизости.
-Исправлена ошибка, из-за которой свидетели сообщали о том же трупе, о котором ранее сообщалось правоохранительным органам.
-Исправлена проблема в форте Уоллес, из-за которой армия пыталась сообщить о преступлениях, даже если они не могли покинуть форт.
-Исправлены общие проблемы, связанные с тем, что закон не может арестовывать игроков
Сюжетные миссии
-Исправлена ошибка в миссии «Изгои с Запада», из-за которой игроки могли застрять, многократно ударяя NPC во время допроса.
-Исправлена ошибка в задании «Изгои с Запада», из-за которой лошадь могла застрять в амбаре.
-Исправлена ошибка в миссии «Изгои с Запада», из-за которой игроки могли застрять в дуэлях.
-Исправлена ошибка в миссии «Вход, преследуемая воспоминанием», из-за которой миссия не завершалась провалом после того, как игроки столкнули своего компаньона со скалы.
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли двигаться после завершения задания «Вход, преследуемый воспоминанием».
-Исправлена ошибка в миссии «Американцы на отдыхе», из-за которой игроки могли застрять в поле зрения своего ранца во время боя.
-Исправлена ошибка в миссии «Вежливое общество в стиле Валентина», из-за которой игроки могли становиться невидимыми после повторного прохождения контрольной точки.
-Исправлена ошибка в миссии «Ссуда денег и другие грехи I», из-за которой игроки могли потерять контроль при попытке запустить вводную кат-сцену при использовании определенных предметов комплекта.
-Исправлена проблема с прогрессом в миссии «Хорошо, честно, змеиное масло».
-Исправлена ошибка в задании «Оплата светского звонка», когда можно было заблокировать вход в кабину стулом.
-Исправлена ошибка в миссии «Овцы и козы», из-за которой миссия могла провалиться из-за смерти компаньона во время быстрого прохождения миссии.
-Исправлена ошибка в миссии «Тихое время», из-за которой интерьер Салуна исчезал после неоднократного выхода из Салуна.
-Исправлена ошибка в задании «Блаженны кроткие?», из-за которой прогресс останавливался после достижения лошадей.
-Исправлена ошибка в миссии «Выход, преследуемый ушибленным эго», из-за которой прогресс в миссии останавливался, если игроки не могли подобрать кролика, и он становился гнилым.
-Исправлена ошибка в задании «Выход, преследуемый ушибленным эго», из-за которой игроки не могли выйти из меню крафта, если их сумка уже была полна «Простой игры».
-Исправлена ошибка в задании «Прекрасные радости табака», из-за которой выполнение задания останавливалось, если компаньон в игре падал с лошади во время побега.
-Исправлена ошибка в миссии «Фокусники для спорта», из-за которой прогресс останавливался после проверки всех улик.
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли оказаться запертыми за пределами банка в миссии «Содом? Назад в Гоморру
-Исправлена ошибка, из-за которой повторное прохождение миссии «Анджело Бронте, человек чести» с последующей немедленной загрузкой автосохранения загружало игроков в неправильную точку в истории.
-Исправлена ошибка в миссии «Нет, нет и трижды нет», из-за которой спутники могли становиться невидимыми, что мешало прогрессу.
-Исправлена проблема с прогрессом в миссии «Сельские погони».
-Исправлена ошибка в миссии «Дикость на свободе», из-за которой прогресс мог останавливаться во время последовательности захвата.
-Исправлена ошибка в миссии «Археология для начинающих», из-за которой прогресс мог останавливаться после оснащения бинокля.
-Исправлена ошибка в миссии «Избранные сыновья», из-за которой прогресс мог остановиться, если все солдаты были убиты при сдаче.
-Исправлена ошибка в задании «Изящное искусство разговоров», из-за которой прогресс мог останавливаться на этапе побега, если на лошади игрока лежала большая шкура.
-Исправлена ошибка в миссии «Колесо», из-за которой прогресс мог останавливаться при возврате повозки.
-Исправлена ошибка в миссии «Дом дворян?», из-за которой финальная кат-сцена могла не воспроизводиться.
-Исправлена ошибка в миссии «Быстрая услуга для старого друга», из-за которой лошадь компаньона могла стать невидимой после того, как игроки провалили миссию и повторили ее.
-Исправлена ошибка в задании «Труды честного дня», из-за которой враги переставали реагировать, если вы бежали впереди своего компаньона.
-Исправлена ошибка в миссии «Честный труд», из-за которой игроки могли застрять на экране загрузки после пропуска вступительного ролика.
-Исправлена ошибка в миссии «Представление нового будущего», из-за которой прогресс мог останавливаться после того, как вы добрались до нужного места.
-Исправлена ошибка в миссии «Высокие и низкие финансы», из-за которой игроки могли провалиться из-за того, что их заметили при использовании метательного ножа.
-Исправлена ошибка в миссии «Высокие и низкие финансы», из-за которой игроки могли потерять контроль после скрытного убийства охранника.
-Исправлена ошибка в миссии «Это страна Мерфри», из-за которой Чарльз застревал после столкновения с игроками верхом.
Миссии ограбления
-Исправлена ошибка во время ограбления Chez Porter, из-за которой Хавьер не садился на лошадь в лагере, что мешало прогрессу.
-Исправлена ошибка, из-за которой Хавьер мог оставаться неподвижным на своей лошади после ограбления дома Чеза Портера.
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять, если их схватили сзади во время ограбления свинофермы в Абердине.
Миссии по ростовщичеству
-Исправлена ошибка в миссии Винтона Холмса, из-за которой шкура могла исчезнуть после снятия шкуры с пумы.
-Исправлена ошибка с миссией Винтона Холмса, из-за которой игроки не могли продать шкуру.
Случайные встречи и действия
-Исправлена проблема с рыбалкой Кирана, из-за которой игрок мог потерять контроль во время рыбалки.
-Исправлена проблема с покерной активностью, из-за которой игроки могли терять контроль, когда садились.
-Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровой HUD мог исчезнуть при попытке сыграть в Five Finger Fillet Activity в лагере.
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли оказаться запертыми в комнате во время случайной встречи в Валентине. Исправлена проблема с рантерами, рейверами и активистами, из-за которой игрок терял контроль во время некоторых случайных встреч.
Проблемы
-Исправлены проблемы, связанные с убийством легендарных животных чем-то другим, кроме действий игроков, что мешало выполнению испытаний.
Другие различные исправления
-Исправлена ошибка, из-за которой метки ранее завершенных миссий по займам снова появлялись на карте как заблокированные миссии.
-Исправлена ошибка в миссии «Вход, преследуемая воспоминанием», из-за которой игроки не могли выполнить задание «Убить всех волков», не получив цели миссии по нанесению урона.
-Исправлена ошибка, из-за которой компаньон деформировался в кат-сцене миссии «Оплата социального звонка».
-Исправлена проблема в миссии «Ссуда денег и другие грехи III», из-за которой окружающие пешеходы могли мешать миссии при повторном запуске через меню паузы.
-Исправлена ошибка в задании «Выливание нефти IV», из-за которой некоторые диалоги Артура не воспроизводились во время выполнения задания.
-Исправлена ошибка в задании «Американская пасторальная сцена», из-за которой ваш компаньон мог начать вести дилижанс не в том направлении.
-Исправлена ошибка в задании «Американская перегонка», когда игроки выбирали путь справа, а вместо этого шли по пути слева.
-Исправлена ошибка в миссии «Содом? Назад в Гоморру», где у товарищей и некоторых законников могло отсутствовать оружие, когда игроки использовали вид от 1-го лица.
-Исправлена ошибка, из-за которой игра не создавала автосохранение после завершения миссии «Дорогой дядя Тацит».
-Исправлена ошибка в миссии «Избранные сыновья», из-за которой вместо счета миссии играла фоновая музыка.
-Исправлена ошибка в миссии «Мой последний мальчик», из-за которой диалоги повторялись во время поездок. Исправлена проблема в миссии «Плохой день дяди», из-за которой игроки могли начать миссию без стрел для лука, если миссия была запущена через раздел «Прогресс». меню паузы
–Исправлена ошибка, из-за которой журнал некорректно обновлялся в миссии «Герцогини и другие животные».
-Исправлена ошибка в миссии «Путь художника III», из-за которой картины могли отсутствовать в галерее.
-Исправлена проблема в покере, из-за которой сообщение об обновлении раздела справки отображалось некорректно при запуске новых игр.
-Исправлена проблема, из-за которой некоторые мертвые баксы дублировались после столкновений с игроками.
-Исправлена проблема с оружейниками, из-за которой игроки могли неправильно войти в каталог.
-Исправлена проблема с трансляцией зданий в Castors Ridge. Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли оказаться в ловушке между двумя компаньонами в лагере.
–Исправлена общая проблема, из-за которой игрокам предлагалось совершить скрытное убийство, но вместо этого они просто захватывали цель.
-Исправлена ошибка в миссии «Хорошо, честно, змеиное масло», из-за которой при использовании кинематографической камеры игроки зацикливались, а не следовали заданному маршруту.
-Исправлены общие проблемы, связанные с тем, что игроки могут бесконечно приветствовать/настраивать/грабить NPC.
-Исправлены общие проблемы, связанные с неправильным поворотом головы/тела NPC при взаимодействии с игроками.
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в вагонах поезда, когда прыгали/перелезали через них.
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки становились рэгдоллами, если пытались перелезть через небольшую стену с низким зазором.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли быть заблокированы в разговоре с NPC, который находился за стеной.
-Исправлена проблема с навигацией игрока, из-за которой она зависала после невозможности найти маршрут к путевой точке.
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки, стреляющие в лошадь NPC, означали, что NPC не будет мстить.
-Исправлена ошибка, из-за которой NPC убирал пистолет в кобуру, но все равно вступал в бой.
-Исправлена ошибка, из-за которой игроки, пытающиеся вылечить яд, снова отравлялись после употребления лекарства.
-Исправлена ошибка, из-за которой анимация игроков иногда делала скрытность непредсказуемой.
-Исправлены общие проблемы, связанные с тем, что игроки не могли взаимодействовать со своей лошадью при движении на высокой скорости.
- Исправлена проблема, из-за которой подсказки говорить с компаньонами, NPC и т. д. терялись при использовании кинематографической перспективы.
Различные другие мелкие исправления