Naughty Dog — последняя компания, увольняющая сотрудников. Что происходит?
Naughty Dog пополнила печально известный список игровых студий, уволивших людей в этом году, который значительно увеличился за последние несколько месяцев. 2023 год был блестящим годом для геймеров: было выпущено множество игр ААА-класса и инди-игр, а также многого другого, чего стоит ожидать. К сожалению, для многих это не привело к сохранению рабочих мест, поскольку студии продолжают увольнять людей.
Среди последних компаний игровой индустрии, уволивших своих сотрудников, — Epic Games и Riot Games. На данный момент ни одна из игровых студий, похоже, не застрахована от сокращения рабочих мест.
Naughty Dog расстается с 25 разработчиками без выходных
Naughty Dog всегда была одной из лучших студий, создающих отличные сюжетные игры. Последний из нас сериал и неизведанный являются одними из классических эксклюзивов студии для PlayStation, которые также получили замечательные оценки на портах для ПК.
Читайте также: ЧЕРЕЗ ДВЕ НЕДЕЛИ после объявления о рекордной прибыли Team17 стала последним разработчиком, увольняющим часть своих сотрудников
Фэндомвайр ВидеоКак сообщалось еще в июле, в Naughty Dog работало 400 сотрудников, а сейчас сообщается, что они расстались с 25 разработчиками, сократив контракты в рамках сокращения штата. Сообщается, что из 25 пострадавших сотрудников большинство из них работали в сфере тестирования качества.
Хотя пострадавшие сотрудники, как сообщается, сохранят свои должности как минимум до конца октября, они, как сообщается, уволятся, не получив выходного пособия. Sony до сих пор не дала официальных комментариев по поводу увольнений.
Эта новость была доведена до сведения сотрудников студии компании в Санта-Монике на прошлой неделе. Сообщается, что ни один штатный персонал не пострадал; однако сотрудников попросили сохранить печальные новости при себе.
Многопользовательский проект на льду: внутренняя реструктуризация могла привести к увольнениям
Ранее в этом году Naughty Dog объявлено откладывание проекта, который, как говорили, представлял собой многопользовательский спин-офф зомби-шутера, основанный на Фракции многопользовательский режим от Последний из нас . Sony недавно приобрела Bungie, чтобы сделать ее ведущим издателем живых сервисов.
Сообщается, что Bungie оценивала игры, а также ставила под сомнение долгосрочную жизнеспособность таких игр, как Последний из нас , что привело к тому, что многопользовательская дополнительная игра была временно отложена. Далее Naughty Dog заявила, что небольшая команда продолжит работу над запланированной игрой, а также сообщила, что в планах студии также есть новый IP.
Читайте также: Сопрезидент Naughty Dog уходит в отставку, передав контроль Нилу Дракманну из The Last of Us
Президент Naughty Dog Эван Уэллс также решил уйти в отставку к концу 2023 года после 25 лет работы в студии, что приведет к полной реструктуризации внутри компании. Нил Дракманн, креативный директор и ведущий соавтор последнего неизведанный и Последний из нас games, получает ключи, чтобы заменить Уэллса после его ухода.
Друкманн сделал объявление еще в июле о смене караула в Naughty Dog. Друкманн также принимал активное участие в производстве адаптации HBO Последний из нас. Адаптация стала успешным шоу, получив довольно высокий рейтинг среди фильмов HBO. Второй сезон в настоящее время приостановлен из-за продолжающихся забастовок SAG-AFTRA.
Читайте также: Blizzard увольняет 10 членов своей команды по Hearthstone
Naughty Dog, конечно, не единственная крупная игровая компания, уволившая сотрудников: Team17 также уволила около 50 тестировщиков, занимающихся контролем качества, несмотря на сообщение о прибыли всего две недели назад. Epic Games, студия, создавшая Fortnite, также уволила около 900 сотрудников, а Electronic Arts рассталась примерно с 1000 сотрудников. Blizzard также уволила 10 участников, которые работали над ее чрезвычайно успешной игрой. домашний очаг , без предварительного уведомления.
В прошлом месяце SAG-AFTRA также призвала крупные игровые студии поддержать исполнителей игровой индустрии, чтобы получить гарантии сохранения своей работы в качестве « жизнеспособная карьера «, а также просит корпорации видеоигр « справедливо компенсировать » исполнители.
Что вы думаете о том, чтобы игровые студии увольняли своих сотрудников, иногда без предварительного уведомления или увольнения? Обязательно оставьте комментарий и сообщите нам свои мысли.
Источник: Икс
Следуйте за нами, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube .