Более подробная информация об отмененном проекте TimeSplitters стала известна от бывшего сотрудника
Никакого четкого плана на игру не было.
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Изначально идея заключалась в создании бесплатной игры в жанре Battle Royale.
- Игра претерпела множество изменений в арте и дизайне.
- К сотрудникам относились не так, как следовало бы.
Уже давно поклонники популярного сериалаРазделители времениждали новую запись. К сожалению, по экономическим и связанным с этим причинам студия Free Radical Design, создавшая игры, закрылась после реформирования в 2021 году. Согласно недавнему интервью с бывшим сотрудником, сообщество пришло, чтобы узнать больше о том, что пошло не так. .
Реклама
Ниже мы рассмотрим все, что пошло не так: от множества изменений, внесенных в предстоящую игру, до токсичной рабочей культуры, которая мешала сотрудникам по-настоящему проявить себя.
TimeSplitters должна была стать F2P-игрой с микротранзакциями
После множества изменений игра наконец-то начала обретать форму.
Тревожно, правда? Ну, согласно интервью с анонимным бывшим сотрудником — это только часть истории. Около двух лет игра находилась в стадии разработки и претерпела немало изменений. Однако первоначально новыйРазделители времениигра была очень похожа наFortniteклон, и команда была просто недовольна этим решением.
ПРЕДЛАГАЕТ, что Embracer Group закрывает студию TimeSplitters Free Radical Design
В идеале это была бы игра в жанре королевской битвы с другими режимами, такими как командный бой на смерть, захват флага и бой на смерть. Классические многопользовательские онлайн-режимы, но явный уход от того, чтоРазделители временипреуспел как франшиза.
Анонимный бывший сотрудник подтвердил достоверность всего этого благодаря изображению. На нем показаны следы грязи на ногах персонажа Мейден. Кажется, это из официального портфолио и дизайна персонажей.
Более того, бывший сотрудник объяснил, как игра была переработана и переведена на Unreal Engine 5, а маркетинга игры вообще не было из-за отсутствия реальных работ, которые можно было бы продемонстрировать. Это может немного разочаровывать, учитывая, что 2-3 года художественного оформления были поцарапаны, а также учитывая переделку игры.
Реклама
Свежее направление игры было что-то вродеРазделители времени 2, дизайн уровней принадлежитРазделители времени 3. Это также будет включать в себя оригинальный уровень из более ранних игр и новые разделы для изучения. Хотя игра все еще находилась на стадии королевской битвы, сюжета, которого можно было бы ожидать, было не так много. Тем не менее, было несколько интересных мест под названием «Древние астронатуры» и «Пробел», которых стоит с нетерпением ждать. Они будут действовать как центры или социальные точки в игре.
Директор игры Стив Эллис заставил команду сделать перерыв в игре и потратить время (несколько недель) на объединение таких концепций, как плотина и режим кампании, в надежде на новый поворот повествования. В идеале это хорошо бы гармонировало с линейным развитием игры.
Будущее проекта и все неладное за кадром
Разделители временибыл забавный набор персонажей и уровней. Очень жаль; мы, вероятно, никогда не увидим другого.
К сожалению, бывший сотрудник предположил, что игру полностью закрыли. Они также не были уверены, возлагает ли Плайон какие-либо надежды на игру. Единственное, что они знали, это то, что Free Radical были полностью уволены, за исключением директора игры (Стива), и с тех пор об игре мало что известно.
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ Отмененные таймсплиттеры. Концепт-арт игры выпадает, поскольку фанаты оплакивают то, что могло бы бытьПо словам анонимного бывшего сотрудника, важная вещь связана с культурой работы компании. Они отмечают нечто весьма тревожное:
По большей части мне это нравилось, и я хорошо ладил с большинством людей. Однако со временем стало ясно, что ни у большинства главных героев, ни у Стива не было плана. У некоторых также было что-то вроде силового трипа, были разыграны фавориты, а некоторые были по-королевски измотаны, что привело к тому, что многие решили уйти до конца.
Был также проблемный сценарий взаимодействия сотрудников друг с другом:
если тебе меньше 30, ты буквально ничего не знаешь.
Примерно такое же отношение было и у пожилых людей на рабочем месте. Несмотря на это, большая часть команды, похоже, действовала осторожно. Почти всем говорили, что компания сокращает расходы и что в проекте пришлось столкнуться с задержками, которые медленно истощали ресурсы, а остальное уже история.
РекламаБывший сотрудник объяснил, что, несмотря на то, что он опустил голову и надеялся на лучшее, ничего по-настоящему не осуществилось. Они винят в этом неправильное решение Embracer. В заключение, похоже, что мы, вероятно, никогда не увидим возрожденияРазделители времени, который является горько-сладким финалом франшизы, столь любимой ее фанатами.
Следуйте за нами, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube.
Реклама