Был раскрыт невероятный бюджет Marvel’s Spider-Man 2, и многие отмечают, насколько неустойчивой становится индустрия
Из-за атаки программы-вымогателя на Insomniac была опубликована информация с подробным описанием бюджетов компании.
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Разработка Marvel's Spider-Man 2 обошлась более чем в 315 миллионов долларов.
- Разработка Ratchet and Clank: Rift Apart обошлась примерно в 73 миллиона долларов.
- Геймеры заявили, что они предпочли бы, чтобы игры использовали меньший бюджет и создавали игры быстрее, чем большие бюджеты и 5-летнее ожидание.
Одним из основных аспектов игр, по которому геймеры всегда расходятся во мнениях, является стоимость создания игры и вопрос о том, стоит она того или нет.«Человек-паук Марвел 2»является одним из последних примеров этого: недавняя атака программы-вымогателя на Insomniac Games привела к обнародованию информации о затратах на разработку и прибылях уже выпущенных игр и будущих проектов.
Реклама
По мере того, как игровая индустрия развивается и растет, с появлением все более совершенных технологий и ростом спроса на игры ААА, возникает вопрос, стоят ли эти крупные бюджетные проекты того, и сколько времени потребуется для их разработки.
Многие геймеры, увидев эту утечку информации, обратились в Reddit и Twitter/X, чтобы обсудить свое мнение по этому поводу, поскольку некоторые считают, что столь высокие затраты на разработку совершенно разумны, в то время как другие считают, что затраты настолько высоки. что даже такие крупные фильмы, какМстители: Финалпримерно столько же, сколько«Человек-паук Марвел 2»делать.
РекламаПочему разработчики вроде Insomniac имеют такой большой бюджет на разработку игр?
«Человек-паук Марвел 2»имел бюджет более 315 миллионов долларов.
По очевидным причинам такие разработчики, как Insomniac Games, которые существуют уже много лет и выпустили много разных игр своей командой разработчиков, понимают, что у них может быть такой высокий бюджет на разработку определенных проектов, но многие геймеры шокированы тем, что этот бюджет хожу на такие игры, как«Человек-паук Марвел 2»а не такие франшизы, какРэтчет и Кланк.
Наиболее вероятная причина этого заключается в том, что«Человек-паук Марвел 2»поддерживается самой Marvel и, скорее всего, потребует от Insomniac Games оплаты лицензии на персонажей и историю. Согласно обнародованной бюджетной информации,«Человек-паук Марвел 2»имел бюджет в 315 миллионов долларов, и большая часть этого бюджета, скорее всего, пошла на лицензирование, а не на фактическую разработку.
ПРЕДЛОЖЕННЫЙ Marvel’s Spider-Man 2: как победить Мистерио в «Гранд Финале», прохождениеОднако большая часть этого бюджета была бы выделена на фактическую разработку самой игры, поскольку процесс разработки занял многие годы, сотни разработчиков работали много часов, создавалось множество различных ресурсов и тысячи рекламных объявлений по всему миру.
Реклама
Тем не менее, это смутило большую часть игрового сообщества, поскольку многие активы внутри«Человек-паук Марвел 2»игра была повторно использована из старых игр. В то время как игры типаРэтчет и Кланк: Разломимела бюджет всего в 73 миллиона фунтов стерлингов, но имела совершенно новые функции, планеты и персонажей и даже была главной игрой при запуске PlayStation 5.
В конечном счете, компаниям-разработчикам игр, таким как Insomniac Games, приходится принимать множество трудных решений, которые в конечном итоге оставят кислый привкус во рту геймеров, поскольку многие геймеры очень предпочли бы, чтобы у разработчиков был меньший бюджет, более короткое время разработки и меньшие размеры игр. до инди-игр, которыми все еще можно наслаждаться.
Почему такие игры, как Marvel’s Spider-Man 2, получают такой бюджет по сравнению с другими франшизами?
Insomniac Games подверглась масштабной атаке с использованием программы-вымогателя, раскрывающей бюджеты и доходы компании на разработку.
Когда дело доходит до процесса разработки игр, существует множество причин, по которым у компании-разработчика игр может быть большой или маленький бюджет, и в основном это сводится к таким обстоятельствам, как размер прибыли.
РекламаНапример, когда дело доходит до«Человек-паук Марвел 2»Бюджет составил 315 миллионов долларов, ожидалось, что будет продано более 10,5 миллионов копий, а общая прибыль составит более 75 миллионов долларов. Поскольку Insomniac Games подсчитала, что получит такую большую прибыль, и могла определить, что продаст достаточно копий для достижения этой цели, она могла бы затем выделить такой большой бюджет, чтобы гарантировать, что игра соответствует необходимым критериям.
В то время как другие игровые франшизы, такие какРэтчет и Кланкк сожалению, у него больше нет такого большого числа подписчиков, как уЧеловек-паука это означает, что многие члены игрового сообщества не будут с нетерпением ждать новогоРэтчет и Кланкигра, оставив Insomniac Games без какой-либо прибыли, особенно если обе игры получили одинаковый бюджет.
ПРЕДЛАГАЕМЫЕ 10 лучших навыков в Marvel’s Spider-Man 2, которые нужно разблокировать в первую очередьПонятно, что это ставит игровое сообщество в довольно сложную ситуацию, поскольку многих членов сообщества раздражают такие игры, какРэтчет и Кланкне получают достойного бюджета. В результате многие геймеры игнорируют игру, что приводит к тому, что она не приносит прибыли и в конечном итоге терпит неудачу.
РекламаК сожалению, это превращается в бесконечный цикл, поскольку многие геймеры не хотят покупать игру, которая выглядит дешевой и незавершенной, но если компания-разработчик игр предоставляет большой бюджет, многие геймеры жалуются, что разработка занимает слишком много времени и не Не оправдываю шумиху.
К сожалению, с тем, как развиваются игры, многие более мелкие франшизы, в которые многие люди начали терять веру, начнут исчезать, и единственными оставшимися играми будут такие крупные франшизы, какЧувство долга, которая выпустит только ту же игру, но под новым названием, чтобы остаться на плаву.
Следуйте за нами, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube.
Реклама