«Властелин колец: Обзор Голлума» – пустая трата вашего драгоценного времени (PS5)
Властелин колец: Голлумэто игра, о которой никто не просил. Ни фанаты Толкина, ни геймеры, ни даже сам Энди Серкис, и все же вот оно. В интересах полного раскрытия информации: я не фанат LotR и не фанат фэнтези. Хотя я ценю, что трилогия Питера Джексона состоит из трех хорошо сделанных фильмов, она мне никогда не нравилась. Однако в прошлом были игры, действие которых происходит в Средиземье, и которые мне очень нравились.
Реклама
Мне понравилось то, что Monolith Productions сделала сТень Мордораигры и как они использовали знаменитую систему Nemesis для создания игры, которая легко могла бы быть не чем иным, какКредо ассасинаклонировать во что-то особенное. Дополнительная игра, выпущенная вместе сВластелин колец: Две башни, даже составил свой список 3 игры по мотивам фильмов, которые были на самом деле великолепными .
Поэтому я подошел к этому непредвзято, готовый к тому, чтобы меня победили, несмотря на отсутствие связи со Вселенной. Меня не заботило, чтобы лор соответствовал исходному материалу, поскольку я никогда не читал книг, я просто надеялся на забавную видеоигру, действие которой происходит в жестоком мире.
Реклама
К сожалению, я этого не понял.
Властелин колец: Голлумуже вышла и доступна на ПК, консолях PlayStation и Xbox.
Реклама
Продолжая тему полного раскрытия информации, мне, вероятно, следует сообщить, что я не закончил эту игру. Из-за ужасного технического состояния, в котором эта штука находилась на момент написания, я едва дожил до конца первой главы этой игры. Это настоящий позор, поскольку обычно я предпочитаю хотя бы перечислить титры сюжета игры, прежде чем углубляться в обзор. Грустно,Властелин колец: Голлумне позволил мне этого сделать, и поэтому я вынужден просмотреть только небольшую часть игры, в которую мне удалось сыграть.
Несмотря на то, что визуальные эффекты игры не имеют для меня большого значения, пока общий опыт доставляет удовольствие, трудно не заметить, насколько они чрезвычайно уродливы.Властелин колец: Голлумявляется. В мой обзор наЗимние игры 2023 Я написал о том, что это была одна из худших игр, в которые я когда-либо играл на PS5, и что это может быть одна из самых уродливых игр, когда-либо выпущенных. Ну, эту дерьмовую корону только что забралВластелин колец: Горлум.
Также читайте:РедфоллОбзор — Беззубый гвоздь в гробу (ПК)
РекламаТекстуры мутные и пиксельные, модели персонажей выглядят так, как будто они были созданы с использованием программного обеспечения десятилетней давности, моделирование окружающей среды столь же грубо спроектировано, а примитивное освещение и элементарные эффекты частиц достаточны, чтобы вызвать насмешку даже у самого снисходительного геймера. Подача роликов тоже не намного лучше, даже то, как редактировались заголовки во время открытия игры, кажется крайне дилетантским.
Говоря о тусклой презентации игры, Энди Серкис на этот раз не озвучивает Голлума. Неясно, произошло ли это потому, что команда хотела приблизиться к персонажу Голлума из книг, а не из фильмов, или потому, что они просто не могли себе позволить Энди Серкиса. Ясно одно: актер, нанятый для исполнения вокала, ужасен. Каждая строчка кажется ни к чему не обязывающей, как будто она была записана за один дубль.
Властелин колец: На Горлума больно смотреть.
Кроме того, необходимо прояснить, что в целом это не очень интересный опыт, который каким-то образом компенсирует ужасные визуальные эффекты. Это ни в коем случае не интересный опыт. Даже когда игра идет, она напоминает бюджетную игру 20-летней давности. Помните те скучные миссии по слежке, которые Ubisoft заставляла игроков проходить через старые игры?Кредо ассасинаигры? Ну, именно так чувствовал себя Горлум на протяжении всего времени, пока я играл в него.
РекламаПо крайней мере те, кто старшеКредо ассасинаВ играх есть другой аспект игрового процесса, позволяющий отвлечься от разочарований в миссиях по слежке, ноВластелин колец: Голлумне имеет ничего другого. Эти отупляющие задачи — все, что у него есть в рукаве. Здесь нет ни боя, ни какого-либо элемента побега или преследования: как только враг заметит вас, игра мгновенно закончится. Есть некоторый платформер, но даже он кажется очень скудным. Элементы скрытности здесь настолько просты, что делаюткиллерПо сравнению с ними игры эпохи PS2 выглядят революционно.
Также читайте:Завет: Орден Высшего ЧеловекаМетроидвания, вдохновленнаяСкайрим
Властелин колец: Горлум практически неиграбельен.
И все это даже не говоря о позорном техническом состоянии игры.Властелин колец: Голлумв своем нынешнем предварительном состоянии практически невозможно играть. На момент написания также не было упоминания о патче первого дня, который попытается исправить многочисленные проблемы. Выпустить игру в таком плачевном состоянии в 2023 году совершенно непростительно, особенно учитывая, насколько унылым является игровой процесс, даже когда игра запускается.
РекламаЭто произошло из-за следующего обширного списка проблем, которые я не смог пройти после первой главы.Властелин колец: Голлумдо написания этого обзора. Мне потребовался почти целый час, чтобы пройти раздел игры, который должен длиться максимум двадцать минут, исключительно из-за технических проблем. Если Daedalic Entertainment не может удосужиться закончить разработку игры, то почему я должен закончить в нее играть?
Серьезно, почему эта штука такая оскорбительно уродливая?
Загрузив игру и увидев, насколько ужасно она выглядит в стандартном режиме производительности, я решил немного пожалеть свои только что подвергшиеся нападению глазные яблоки и переключить настройки на качественный режим с трассировкой лучей. По-видимому, это было слишком много, и игра явно не была оптимизирована для работы с такими настройками на консолях. Это привело к тому, что мой первый сбой произошел через десять минут после начала игры.
Авария произошла, когда я вошел в пещеру Голлума, вероятно, из-за множества луж отражающей воды, которые засоряют большую часть пола пещеры. Как только я вошел в пещеру, меня встретило сильное падение частоты кадров. Хотя сбои из-за включения трассировки лучей в покрытых водой местах нередки, возникает вопрос об экологическом дизайне этой игры; зачем заливать пол пещеры водой, если игра явно не справляется с рендерингом отражений?
РекламаТакже читайте:Привет-Fi РашОбзор – мультфильм о стероидах субботним утром (ПК)
Увидев резкое падение частоты кадров, я прополз через туннель к месту с проточной водой, и именно тогда произошел настоящий сбой. Я подумал про себя: честно говоря, я запускал игру в режиме качества с включенной трассировкой лучей, может быть, если я вернусь в режим производительности, все снова будет хорошо.
Я снова загрузил игру и переключился обратно в режим производительности, и внезапно заметное падение частоты кадров исчезло, и я смог пройти мимо участка с текущей водой. Затем я смог довольно гладко пройти еще десять минут посредственного платформера и подумал, что проблема решена. Затем ситуация снова стала нестабильной, и произошел второй сбой.
РекламаЯ понимаю, что на него должно быть тяжело смотреть, но Господи…
Это тот момент, когда мои опасения подтвердились, что эта игра действительно выпускается в сломанном состоянии. С непреодолимым чувством отчаяния в животе я перезагрузил игру еще раз, но сразу же, в тот же момент, испытал тот же самый сбой. Я перезапустил игру еще раз, и третий раз был прелестью, хотя, возможно, было бы милосердием, если бы после этого момента в игру стало совершенно невозможно играть, учитывая то, что последовало дальше.
Задача, которую мне поставили после того, как я, наконец, смог преодолеть эти последовательные столкновения, заключалась в том, чтобы разделить и бесшумно уничтожить двух орков. Через несколько довольно расплывчатых подсказок на экране игра попросила меня подкрасться к первому орку сзади и задушить его сзади, удерживая кнопку треугольника, когда я приближаюсь.
Также читайте: Мертвый остров 2Обзор – Мертвый по прибытии? (ПС5)
РекламаКак только игрок подойдет достаточно близко к противнику, над головой модели вражеского персонажа должна появиться треугольная кнопка, и, удерживая ее, Голлум прыгнет ему на спину и начнет его душить. Однако треугольная кнопка не появилась на экране, а была заменена чем-то, напоминающим эпилептический символ инь-ян, и Голлум просто оставался присевшим позади врага.
Это означало, что единственный способ, которым я мог действовать, - это намеренно быть замеченным орком, чтобы запустить игру, перезапустить ее с предыдущей контрольной точки и просто надеяться, что кнопка треугольника появится в следующий раз. Опять же, после двух неудач подряд, третий раз был заклинанием, и в конце концов мне удалось задушить орка и вывести большого паука, чтобы съесть его компаньона; что также было гораздо более разочаровывающим, чем кажется.
Даже якобы красивые эльфийские персонажи здесь выглядят адскими уродствами.
Наконец, пройдя конец первой главы, я увидел, как на экране вспыхнула титульная карточка второй главы, но игра сразу же снова резко вылетела. Это была последняя капля; жизнь слишком коротка, чтобы страдать из-за чего-то столь сломанного и тусклого, как это, и поэтому я решил, что хватит.
РекламаВ итоге,Властелин колец: Голлумэто полный беспорядок, на который не стоит тратить свои кровно заработанные деньги. Тот факт, что эта игра была выпущена в таком состоянии — абсолютный позор. Несмотря на то, что ценноеВластелин колецЗдесь была растрачена интеллектуальная собственность, и тот факт, что эта команда думала, что они смогут выпустить эту игру в таком неловком состоянии и избежать наказания за это, совершенно неприемлем.
Властелин колец: Голлум – 1/10
«Властелин колец: Голлум» был рассмотрен на PS5 с кодом, предоставленным FandomWire компанией Press Engine.
Реклама