Расположение всех экспериментов с ЭМП в Marvel’s Spider-Man 2
Помогите Человеку-Пауку исцелить мир.
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Найдите и выполните все 9 экспериментов с ЭМП.
- Получите в качестве награды опыт, технические детали и редкие технические детали.
- Приобретите новый костюм и заработайте фундаментальный трофей.
«Человек-паук Марвел 2» может похвастаться длинным списком разнообразных дополнительных занятий, приглашающих вас насладиться отдыхом и исследовать город между основными миссиями. Среди них вы найдете эксперименты с ЭМП в «Человек-паук Марвел 2» . Решите серию экспериментов, получите награды и помогите Фонду Эмили-Мэй в его стремлении исцелить мир.
Реклама
Наш гид направит вас к местам проведения всех девяти экспериментов с ЭМП и проведет вас через головоломки, чтобы вы могли с легкостью решить каждый из них. Выполнив их все, вы будете вознаграждены Основополагающим трофеем и кучей опыта, технических деталей и редких технических деталей.
И чтобы предупредить вас: девятый эксперимент не появится, пока вы не завершите историю.
РекламаЧто такое эксперименты с ЭМП в «Человеке-пауке 2» от Marvel?
Человек-Паук 2.'>Человек-паук 2.'>Проводите научные исследования, то есть головоломки и мини-игры, чтобы завершить эксперименты с ЭМП вЧеловек-Паук 2.
Первая партия экспериментов с ЭМП будет разблокирована после посещения Фонда Эмили-Мэй в основной миссии «Исцеление мира». Вы завершите первый эксперимент в рамках сюжета, после чего на карте появится еще несколько экспериментов с ЭМП.
В мире девять экспериментов с ЭМП. «Человек-паук Марвел 2» Однако в целом не все из них разблокируются одновременно. Поскольку некоторые из этих экспериментов следуют сюжету, по мере их завершения в городе будут появляться новые. Играя за Питера Паркера, вы можете победить их в любой момент истории, кроме последнего, который появится только после того, как вы закончите игру.
«Человек-паук 2» от Marvel: все, что вам нужно знать перед началом
Реклама
Чтобы поддержать учёных Фонда Эмили-Мэй в их исследованиях, Питера просят проводить различные научные исследования, решая головоломки и мини-игры. Все эксперименты с ЭДС в«Человек-паук Марвел 2»начнется с того, что вы будете взаимодействовать с верстаком и следовать инструкциям из видеообращения.
С помощью этого удобного руководства мы проведем вас через все эксперименты. Ниже мы включили решения головоломок, но не волнуйтесь, если вы не заинтересованы в их решении. Вы можете просто приостановить игру и выбрать «Пропустить головоломку», чтобы полностью пропустить этот раздел экспериментов с ЭМП. Никаких негативных последствий это не имеет, все награды и финальный трофей вы все равно получите.
Как только вы дойдете до конца истории и завершите все девять экспериментов с ЭМП в «Человек-паук Марвел 2» , вы разблокируете костюм «История жизни» для Питера и заработаете фундаментальный трофей, который сделает вас на шаг ближе к этой желанной платине.
РекламаЕсли вы ищете больше предметов коллекционирования в«Человек-паук Марвел 2»Вы можете ознакомиться с другими нашими путеводителями по локациям ниже:
Эксперименты по ЭМП в области растениеводства
Маленький Токио: наука о растенияхВы найдете один из экспериментов с ЭМП в«Человек-паук Марвел 2»на крыше на северо-западе Чайнатауна.
РекламаЧтобы улучшить продукцию для F.E.A.S.T., вам придется собрать три разных образца сельскохозяйственных культур, растущих по бокам здания. Нажмите R3, чтобы осветить лозы, которые приведут вас к каждой из них.
Один расположен снаружи забора на западной стороне здания, один на восточной стене и один на внешней стороне стены на юге.
РекламаВернитесь на верстак, чтобы соединить их генетику. Используйте это решение, чтобы завершить головоломку, или пропустите ее из меню «Пауза».
РекламаПосле того, как вы решите головоломку, вам нужно будет активировать разбрызгиватели воды. Для этого подойдите к резервуару с водой в углу и используйте L1+R1, чтобы открыть клапан. Вы заметите утечки в трубах, которые вам придется залатать с помощью паутины. Цельтесь с помощью L2 и стреляйте с помощью R1.
Две утечки заблокированы предметами. Используйте L1+R1, чтобы отвести их в сторону, прежде чем перекрыть утечку позади нее. Маркеры квестов проведут вас к каждой утечке. После того, как все залатаете, разбрызгиватели начнут поливать растения, и эксперимент будет завершен.
РекламаПортсайд: Наука о растенияхОтправляйтесь в северо-западный угол Адской кухни, чтобы найти следующие эксперименты по ЭМП в области растениеводства.«Человек-паук Марвел 2».
РекламаВзаимодействуйте с верстаком, чтобы начать. В этом случае вы поможете ЭМП создать более сильные растения. Возьмите образцы воды из лужи слева от киоска, нажав Треугольник.
Проанализируйте воду и устраните испорченные атомы.
РекламаПосле этого вы отправитесь в порт на юго-западе. Стоя на одном из деревянных шестов, вам нужно поймать рыбу, чтобы получить образец. Вы можете нажать R3, чтобы осветить близлежащую рыбу. Когда он появится в поле зрения, нажмите L1+R1, чтобы схватить его паутиной. Возможно, вам придется сделать это пару раз, пока вы не получите рыбу, которая нужна Питеру.
Marvel’s Spider-Man 2: как победить Крэйвена-Охотника в прохождении «Все может быть сломано»Как только вы получите образец, возвращайтесь в киоск. Решив головоломку, вы завершите эксперимент.
Реклама Два моста: наука о растенияхДополнительный эксперимент появится в Финансовом районе после того, как вы завершите первые эксперименты по ЭМП в области растениеводства в«Человек-паук Марвел 2».Расположен в центре района, ближе к его восточной границе.
РекламаВ этом эксперименте вы поможете EMF ускорить рост растений маниоки. К счастью, у профессора ESU есть новый сорт растения, с которым его можно смешать. Маркер миссии покажет вам путь к этому редкому сорту растений.
Прибыв на место, войдите в оранжерею на крыше. Вы заметите, что растение украдено.
РекламаПитер может отслеживать пыльцу растения и определять, куда она попала. Вы увидите желтую пыльцу над ближайшей крышей. Идите по следу, пока не найдете похитителей маниоки.
РекламаУничтожьте врагов на крыше и захватите растение. Отнесите его обратно в киоск, маркер миссии укажет вам путь. Оказавшись там, вы начнете решать головоломку, но злодеи вас прервут.
Выбейте их и решите головоломку, чтобы завершить эксперимент.
РекламаПосле завершения этого эксперимента вы завершите все эксперименты по ЭМП в области растениеводства в«Человек-паук Марвел 2».
Энергетические эксперименты с ЭДС
Центральный парк: ЭнергияВы найдете первый эксперимент с ЭДС энергии в«Человек-паук Марвел 2»на крыше в северо-западном углу Центрального парка.
РекламаВзаимодействуйте с терминалом, чтобы начать эксперимент. Вам будет предложено взять напрокат велосипед и проехать через 10 контрольно-пропускных пунктов в Центральном парке.
Возьмите один из велосипедов справа и начните ехать по тропе. Маркер миссии укажет вам путь. Проезжайте на синий свет, чтобы отметить каждый контрольно-пропускной пункт.
РекламаПримерно в середине эксперимента ваш велосипед начнет барахлить, и вам придется пройти все контрольные точки за ограниченное время. Нажмите X несколько раз, чтобы набрать скорость.
После контрольной точки 9 вы можете использовать R2, чтобы увеличить скорость вашего мотоцикла. В какой-то момент вам нужно будет пересечь подземный переход. Цельтесь влево к рампе и нажмите R2, чтобы получить ускорение и перепрыгнуть через нее. Верните велосипед на зарядную станцию, прежде чем истечет время, чтобы завершить первый эксперимент с ЭДС энергии в«Человек-паук Марвел 2».
РекламаБруклин Хайтс: ЭнергияПройдите через мост в центр Бруклина, чтобы найти второй из экспериментов по ЭДС энергии.«Человек-паук Марвел 2». Он расположен на крыше прямо возле моста.
РекламаВ этом эксперименте вы запустите несколько турбин с определенной высоты. Маркер миссии приведет вас к подходящей аэродинамической трубе и восходящему потоку воздуха, благодаря которому вы сможете подняться достаточно высоко с помощью своих «Паутинных крыльев». Как только вы достигнете необходимой высоты, вы можете развернуть турбины, нажав «Квадрат».
Marvel’s Spider-Man 2: как победить «Крика» в прохождении «Это не ты»Если у вас возникли проблемы с тем, чтобы подняться достаточно высоко с помощью аэродинамических труб, заберитесь на одну из самых высоких крыш с восходящим потоком воздуха. Встаньте на вентиляционное отверстие и нажмите R2+X, чтобы взлететь в воздух. Откройте свои Web Wings, и вы сможете без особых усилий достичь необходимой высоты.
РекламаПосле того, как вы развернете все пять турбин, вы получите сигнал тревоги о том, что одна из них взломана. Следуйте за маркером миссии, чтобы узнать, что дрон подвергся нападению охотников Крэйвена. Победите врагов, затем используйте L1+R1, чтобы подбросить турбину обратно в воздух. Это завершит все эксперименты по ЭДС энергии в«Человек-паук Марвел 2».
Эксперименты с ЭМП пчелиных дронов
Центральный парк: Пчелиные дроны РекламаОдин из экспериментов с ЭМП пчелиного дрона в«Человек-паук Марвел 2»расположен в южной половине Верхнего Вест-Сайда, прямо на границе Центрального парка.
Для этого эксперимента вы пролетите на дроне в форме пчелы через Центральный парк. Сначала вам нужно стрелять в фиолетовые голограммы в форме крыс и пчелиных волков. Используйте R1 или Квадрат, чтобы поразить 12 целей, прежде чем батарея дрона разрядится. Вы можете подняться с помощью R2 или X и спуститься с помощью L2 или O.
РекламаПосле успешного уничтожения пчел-хищников вы научите дрон определять и отмечать оптимальные места для пчелиных гнезд. Пролетите через семь голограмм желтых пчел, прежде чем у вашего дрона разрядится аккумулятор.
Реклама Королевская пасека: пчелиные дроныВторой из экспериментов с ЭМП пчелиного дрона в«Человек-паук Марвел 2»расположен на юго-востоке Малой Одессы.
РекламаС помощью пчелиного дрона стреляйте по фиолетовым голограммам, нажимая R1 или квадрат. В какой-то момент на сцену выйдет настоящая птица. Переключите свой дрон в звуковой режим и выстрелите в птицу звуковым лазером, чтобы прогнать ее.
Следуйте за птицей и стреляйте в нее всякий раз, когда она садится, чтобы прогнать ее домой. На детской площадке он начнет летать кругами. Стреляйте в него в воздухе, чтобы он улетел домой. Затем он полетит в клетку на крыше. Выстрелите в деревянную доску, чтобы закрыть дверь.
Реклама Проспект-парк: Пчелиный дронПосле того, как вы завершили первые два эксперимента с ЭМП пчелиного дрона в«Человек-паук Марвел 2», еще один эксперимент появится в центре Бруклина. Отправляйтесь в центр района.
РекламаВы начнете эксперимент, стреляя еще в нескольких голографических пчелиных волков и крыс с помощью пчелиного дрона. Успешно уничтожив пять целей, пролетите через желтые пчелиные голограммы. В какой-то момент вас прервет кто-то, укравший дрон. Вы услышите, как злодеи говорят, что они это возьмут.обратно в гараж.
Отправляйтесь к последнему известному местонахождению дрона, чтобы выяснить, в каком гараже его могли захватить похитители. Проверьте близлежащие крыши и используйте антенну (используя треугольник), чтобы связаться с дроном. Найдя его, вы можете запустить пчелиный дрон внутри гаража.
РекламаИспользуя звуковой лазер, расстреляйте пчелиные клетки на полках, чтобы освободить пчел. Нажатие R3 осветит клетки, в которые вам нужно будет прицелиться.
Это заставит злодеев выбежать наружу, где их будет ждать Человек-Паук. Победите их, чтобы завершить эксперимент и завершить эксперименты с ЭМП для пчелиных дронов в«Человек-паук Марвел 2».
Marvel’s Spider-Man 2: Как победить Венома в прохождении «Вместе»Для последнего из экспериментов с ЭДС в«Человек-паук Марвел 2»для появления вам нужно будет закончить всю историю и набрать кредиты в игре. Итак, продолжайте прокручивать только в том случае, если вы закончили игру.
Предупреждение о спойлере: незначительное«Человек-паук Марвел 2»далее следуют спойлеры.
Последний эксперимент с ЭМП появляется после окончания истории
Фонд Эмили-Мэй РекламаНовый квест EMF появится в доме Питера в Астории после того, как вы завершите сюжет игры. MJ позвонит вам и сообщит, что для вас оставлена посылка. Отправляйтесь в дом Питера.
Зайдите в гараж и слева на столе вы увидите пакет. Взаимодействуйте с ним, нажав Треугольник, чтобы обнаружить, что для него нужен флэш-накопитель. Подключите его к верстаку справа от вас, чтобы увидеть видеообращение, которое Гарри оставил Питеру. Вам нужно будет решить довольно сложную головоломку в форме шестиугольника.
РекламаЕсть несколько разных способов решить эту проблему. Это одно из возможных решений. Вы также можете просто пропустить головоломку из меню паузы, если хотите.
Решив головоломку, вы выполните все девять экспериментов с ЭМП в«Человек-паук Марвел 2». В награду вы получите костюм «История жизни» и трофей «Основной».
РекламаЕсли бы вам могла понадобиться дополнительная помощь с«Человек-паук Марвел 2»,посмотрите наши другие гиды также.
Следуйте за нами, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube .
Реклама