Like a Dragon: Ishin Review — Человек с двумя именами (PS5)
Первоначально выпущенный исключительно в Японии в 2014 году, Like a Dragon: Ishin, наконец, здесь для нас, западных поклонников Якудза серия, чтобы насладиться в первый раз. Побочный продукт основной серии с другой историей и свежей краской, не ожидайте, что любимый фанатами Казума Кирю появится, по крайней мере, не напрямую — модели игроков из основной франшизы используются повторно, а Главный герой этой игры - Кирю по внешности, если не по имени и личности. Игроки возьмут на себя управление Сакамото Рёмой, давно осиротевшим человеком, который возвращается в свой родной город Тоса после долгого творческого отпуска в соседнем городе Эдо после года обучения. Как и в случае с другими играми франшизы, все быстро распутывается.
Любой, кто играл в предыдущие части франшизы, знает, во что они ввязываются. Как дракон: Был, с насыщенной диалогами историей, полной поворотов, игроки начинают с попыток найти убийцу своего приемного отца, прежде чем игра превращается в политический триллер, охватывающий различные фракции Японии в конце 1800-х годов. Это может показаться маловероятным, но изменение темпа в истории происходит естественным образом, и это то, о чем можно говорить на протяжении всей игры.
Связанный: Wanted: Dead Review — любовное письмо в забытую эпоху (PS5)
От дружеских отношений с одинокими пожилыми дамами, которым просто нужен друг, до помощи любящему овощи ребенку получить овощи, которые он хочет, но его родители не разрешают ему есть, преобладают обычные сюжеты и мини-игры, и хотя они верны периоду времени и уменьшены в своей странности, они по-прежнему вызывают то же чувство, что и предыдущие записи, регулярно вызывая полный смех.
Как дракон: они были
В отличие от 2020 года Якудза: Как дракон, бой не пошаговый, а вместо этого возвращается к истокам франшизы в реальном времени. Действие происходит в самурайской Японии 1800-х годов. Как дракон: они были включает четыре различных стиля, которые игроки могут использовать, чтобы сократить полосу разрушения среди множества представленных врагов. От традиционной самурайской стойки до драки только кулаками и введения двух стилей, основанных на оружии, существует более чем достаточно вариаций, чтобы все остались довольны, и когда вы бросаете в игру всестороннее и глубокое дерево навыков каждого стиля, каждый будет играть в игру по-другому. При всем сказанном, иногда это похоже на игру восьмилетней давности, с комбо и финишерами, которые иногда трудно использовать эффективно, но помимо этого, драться всегда весело.
Связанный: Обзор беспроводных наушников Turtle Beach Scout Air True Wireless
Бой меняется двумя важными способами в двух точках истории. Во-первых, это введение «карт солдат», которые фактически являются бонусами, которые можно использовать после их зарядки. Основываясь на фактических войсках в вашем подразделении, вы можете повышать их уровень и улучшать, чтобы сделать их более полезными. Второе изменение в бою немного запоздало, когда две трети пути по сюжету к вам присоединяются ваши соотечественники, размахивая мечом, предоставляя союзника в битве и некоторую комичную легкомысленность от упомянутого союзника. Наличие секунданта в бою привносит новое измерение в бой на поздних этапах, и я задаюсь вопросом, почему это не было реализовано с самого начала.
Как идут ремастеры, Как дракон: они были — фантастический пример того, что можно сделать с игрой старшего поколения, перенести ее в современность и снова сделать актуальной. Иногда это может показаться устаревшим из-за боя, но сюжет, захватывающий характер окружающей среды и графика показывают, что можно сделать, когда разработчик заботится не только об играх, которые они переделывают, но и о будущем и направлении франшизы. в целом.
#LikeaDragonIshin действительно хороший ремастер и отличное дополнение к @рюгаготоку и @СЕГА х #Якудза франшиза для западной аудитории. Увлекательный геймплей и история, которая вас увлечет, я бы точно порекомендовал ее новым и старым поклонникам. О, и не забудьте дать этому ребенку немного овощей! pic.twitter.com/wsBWuqyUxq
— Люк Аддисон (@callmeafilmnerd) 17 февраля 2023 г.
Как дракон: они были это совсем не легкая наличность для разработчиков, с большим количеством любви и времени, потраченных на то, чтобы сделать его подходящим для современного игрока, и как стойкие, так и новые фанаты получат удовольствие от игры.
8/10
Как дракон: они были был воспроизведен и просмотрен по коду, предоставленному Жемчуг индиго .
Подпишитесь на нас, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube .