Креативный директор Marvel’s Spider-Man 2 настаивает, что игра стоит своих денег и ажиотажа
«Человек-паук Марвел 2» наконец-то вышла, и игроки PlayStation 5 смогут насладиться путешествием Майлза и Питерса по расширенной карте Нью-Йорка с уникальными сверхспособностями. Игра представляет собой большой шаг вперед по сравнению с предыдущей игрой, хотя общий размер кампании аналогичен ее предшественнице.
Однако сомнительная цена в 70 долларов за 15-17-часовую кампанию вызывает у многих беспокойство. Вопреки этим сомнениям, креативный директор Insomniac Брайан Интихар сделал заявление относительно цены, заверив всех, что этот опыт абсолютно стоит своих денег.
Оправдана ли цена «Человека-паука 2»?
В интервью с Би-би-си Брайан высказал несколько благосклонных замечаний по поводу высокой цены на игру:
Для нас все сводится к опыту, который мы хотим предоставить, и к качеству, которого мы хотим достичь. Очевидно, что существует определенный уровень «эй, кто-то потратит столько денег на игру», поэтому мы хотим дать им опыт, который того стоит.
Брайан далее прокомментировал намерение разработчиков сделать так, чтобы деньги игрока всегда того стоили.
Фэндомвайр Видео
Причиной этого разговора являются недавние выпуски. Врата Балдура 3 и Звездное поле , которые резко контрастируют, когда дело доходит до «длины». Обе эти игры длятся сотни часов и позволяют игрокам исследовать целые ландшафты и миры, уникальные для их стиля игры и настроек. Более того, Звездное поле был доступом в первый день для пользователей Game Pass, что привело к тому, что аргумент упал в пользу его цены.
В случае других, более линейных поджанров, таких как Souls-подобные игры, обычно предполагается, что они будут длинными. Возьмем, к примеру Ложь П, еще один выпуск Game Pass, который рассчитан на более чем 30 часов игрового времени, даже если вы неплохо разбираетесь в таких сложных играх, как эта. А если вы впервые играете в Souls-подобную игру, вам придется потратить гораздо больше часов на изучение основ.
Marvel’s Spider-Man 2 — минимальные/рекомендуемые системные требования и предполагаемый график выхода на ПКНезависимо от продолжительности кампании или побочных миссий, качество — это то, что действительно важно для положительного игрового процесса. По крайней мере, именно это подразумевает в своих заявлениях Insomniac. Судя по отзывам, «Человек-паук Марвел 2» достиг всех нужных отметок и в целом обогащает повествование.
Чисто с точки зрения дизайна игрового процесса, «Человек-паук Марвел 2» создает мир, призванный отвлекать игроков от основных квестов. Между раскачиванием и боем игрокам придется потеряться, экспериментируя с различными костюмами и раскрывая секреты, которые хранит город. Уже одно это становится чем-то большим, чем просто «заполнителем» между важными миссиями и сюжетными линиями.
Насколько «Человек-паук 2» от Marvel отличается от предыдущей игры?
В отличие от предыдущей игры, «Человек-паук Марвел 2» является эксклюзивом для PlayStation 5. Это был своего рода очевидный выбор, учитывая детализированный мир и то, как возможности оборудования справляются с огромным открытым миром игры и быстрыми путешествиями без огромного времени загрузки. Более того, переключение между Питером Паркером и Майлзом Моралесом — это опыт, который Insomniac создала, помня об уникальности.
Невероятное творение Алекса Росса среди 65 избранных костюмов в «Человеке-пауке 2» от MarvelОба этих супергероя сами по себе обладают индивидуальными способностями экспериментировать и маневрировать по Нью-Йорку самыми быстрыми и ловкими способами. Однако это еще не весь игровой процесс; 65 открываемых в игре костюмов для обоих Пауков дают игрокам возможность смешивать и сочетать черты характера, чтобы создать более 200 уникальных стилей. Некоторые костюмы носят чисто ностальгический характер и отдают дань уважения стилю ретро-эстетики (например, костюм, созданный самим Алексом Россом).
Сюжет игры направлен на то, чтобы вызвать множество эмоций: от волнения и радости до горя и тоски, поскольку игроки встречаются с разными персонажами. Есть несколько знакомых лиц, таких как Мэри Джейн и Мистер Негатив, а в повествование появляются новые антизлодеи. Некоторые из них — Веном, Ящерица и Крэйвен. Однако что выделяется, так это впечатляющая синергия между Майлзом и Питером. Особенно, когда игроки сами могут воплотить в жизнь свою фантазию о борьбе с преступностью в роли двух играбельных супергероев.
Следуйте за нами, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube .
Было ли это полезно? Спасибо за ваш отзыв!