Культовые женские персонажи видеоигр с реалистичными типами телосложения
OnlineGambling.ca изменил дизайн Бладрейн , Soulcalibur и World of Warcraft, чтобы персонажи больше походили на настоящих женщин. Художник также публикует подпись, в которой описывает изменения персонажа.
Изменение женских тел

Волшебница из Dragon’s Crown с реалистичным телом.
Изменения в женском теле происходят по-разному, от увеличения веса до роста волос под мышками. Когда дело доходит до BloodRayne, описание нового, реалистичного Рейна звучит так: «У каждой женской героини в видеоиграх есть задорная грудь. Он говорит: «Но мы здесь, чтобы сделать вещи реальными». Итак, мы изменили форму ее груди,
Воссозданный персонаж Волшебницы имеет внешний вид, более близкий к обычному. У нее заметный целлюлит на ногах, который выглядывает из-под платья.
Реалистично воссозданные персонажи

Милина из Mortal Kombat с реалистичным телом.
Хотя ее лицо в маске и ужасающие скрежеты остались. В воссозданной версии Милины у персонажа более достижимый тип телосложения. Пропорции тела ближе к обычной женщине.
В частности, игроки могут не знать, насколько преувеличены пропорции персонажей. Геймеры могут видеть это, только когда видят их бок о бок. Из-за природы своих визуальных аспектов видеоигры представляют собой особую проблему с точки зрения достижения реалистичных стандартов тела. В средствах массовой информации с живым действием используются настоящие исполнители. Кроме того, традиционная анимация обычно стилизована. В результате игры могут создавать вымышленных персонажей, которые идеально вписываются в яркую и сверхдетализированную сцену.
У персонажей есть волосы на теле

Морриган из Darkstalkers с реалистичным телом.
У воссозданных персонажей также есть волосы на теле, в том числе более распространенные в подмышках и формах тела. Например, у воссозданной версии Морриган есть волосы в подмышках. Художник говорит, что у Морриган нет ни времени, ни желания бриться. У воссозданного персонажа также грушевидное тело.
За несколькими заметными исключениями, женские персонажи в современных видеоиграх нереалистичны, особенно когда речь идет о типах телосложения. Несколько незначительных изменений в их дизайне могут оказать огромное влияние. Тем не менее, многие геймеры найдут эти переосмысления женских персонажей увлекательными и, возможно, даже вдохновляющими.
Источник: OnlineGamling.ru