Игры
Находите Bloodborne слишком сложным? Вот что Хидэтака Миядзаки предлагает фанатам сделать.
Игры, подобные Souls, сложны для освоения геймерами; они тратят часы на их преодоление, чтобы достичь точки, где они смогут преодолеть препятствия, которые ставят перед ними эти игры. Такие игры, какОгненное кольцоиКровавыйпоказали, что, хотя эти игры сложны, играть в них одинаково интересно и честно. С другой стороны,Топорпоказал фанатам, что FromSoftware даже умеет разрабатывать игры, основанные исключительно на навыках.
Но одно можно сказать наверняка: когда дело доходит до создания сложных задач, FromSoftware нет равных. Это тоже не удивительно; они разрабатывают такие игры с 2009 года, и им до сих пор не удалось создать увлекательный опыт для своих поклонников. Но нельзя не задаться вопросом: что бы предложил режиссер сериала Хидэтака Миядзаки, когда дело доходит до преодоления этих трудностей?
Над чем Миядзаки планирует работать дальше?
Кровавый— одна из самых популярных когда-либо созданных игр в стиле Soul. С другой стороны,Огненное кольцо— самая красивая игра, которую когда-либо создавала FromSoftware. Несмотря на то, что эти игры имеют много преимуществ, между ними все еще существует масса различий.
Тем не менее, некоторые фанаты заявили, что эти игры на самом деле каким-то образом связаны. С другой стороны, кто-то однажды
Но наступление не означает, что нужно быть агрессивным и жадным в нанесении ударов. Эта жадность может стать причиной поражения.
РекламаВОгненное кольцоFromSoftware сочетает в себе лучшее из обоих миров
Кровавыйбудучи динамичной и атакующей игрой иТемные Душиболее защитная защита с помощью щитов и наборов тяжелой брони выделяет эти игры в своих разных уголках.
Но FromSoftware проделала невероятную работу по объединению этих двух игр вОгненное кольцо. Эта игра позволяет поклонникам обоих стилей игры процветать и играть так, как они хотят. Мы надеемся, что они продолжат этот подход и в своих будущих играх, предоставляя поклонникам всех типов игр равные возможности проявить себя.