Генеральный директор Xbox Studios Фил Спенсер говорит, что игра Indiana Jones от Bethesda является эксклюзивной для Xbox, как и игры про Человека-паука для Playstation
Предстоящий Индиана Джонс Игра, разработанная компанией Bethesda’s MachineGames, была объявлена эксклюзивной для Xbox. Археолог в фетровой шляпе с хлыстом, любимая фигура в поп-культуре, собирается отправиться в новое приключение, но на этот раз только на Xbox и ПК. Это неожиданное объявление вызвало шквал дискуссий как среди геймеров, так и среди инсайдеров индустрии, и многие задались вопросом о последствиях такого решения.
По мере того, как мы углубляемся в это развитие, мы исследуем причины этой эксклюзивности, реакцию, которую она вызвала, и то, что это значит для будущего игр.
Индиана Джонс «Путь к эксклюзивности
Индиана Джонс Первоначально планировалось, что игра будет выпущена для нескольких платформ, и это решение позволило бы геймерам с разных платформ участвовать в приключениях Инди. Однако ситуация резко изменилась, когда Microsoft приобрела Bethesda, материнскую компанию MachineGames, разработчика игры.
Глава издательского отдела Bethesda Пит Хайнс сообщил, что первоначальное соглашение с Disney было изменено после приобретения, в результате чего игра была переведена с мультиплатформенной версии на эксклюзив для Xbox и ПК. “ Снижение риска и попытка получить степень ясности », по словам Хайнса, была основной причиной этого перехода.
Взгляд генерального директора Xbox Фила Спенсера на эксклюзивность
Фил Спенсер , глава Xbox, весьма красноречиво говорил о конкурентном характере игровой индустрии. Он указал, что конкуренты, особенно Sony, часто платили за то, чтобы игры не выпускались на платформе Xbox.
«Мы не можем занимать позицию третьей консоли, если мы еще больше отстаем в владении нашим контентом».
Спенсер заявил, подчеркнув необходимость того, чтобы Xbox владел контентом, чтобы оставаться жизнеспособным в бизнесе. Он предложил, чтобы Bethesda рассматривала эксклюзивность игр в каждом конкретном случае, и эта стратегия играет роль Индиана Джонс игра.
Интересно, что эта стратегия отражает подход Sony к играм про Человека-паука. Несмотря на распространенные заблуждения, Sony не владеет правами на игру Человека-паука; Марвел держит их. Эксклюзивность игр про Человека-паука для PlayStation стала результатом партнерства между Sony, разработчиком игр Insomniac и Marvel.
Sony разрешили сделать эксклюзивную игру для платформы PlayStation, и Insomniac выбрала Человека-паука. Это привело к тому, что Marvel’s Spider-Man стал эксклюзивом для PlayStation, когда он был выпущен в 2018 году.
Последствия и реакции
Решение сделать Индиана Джонс игра, эксклюзивная для Xbox, имеет далеко идущие последствия. Это не только меняет доступность игры, но и влияет на продолжающиеся консольные войны. Игровое сообщество неоднозначно отреагировало на эту новость. В то время как пользователи Xbox в восторге, пользователи других платформ выражают разочарование.
Тем не менее, среди различных ответов ясно одно: этот шаг привлек внимание к Xbox, что вызвало ожидание выхода игры. Пока мы ждем новых подробностей, игровой мир наблюдает за происходящим, затаив дыхание, с нетерпением ожидая развития этого эксклюзивного приключения.
Читайте также: Xbox из-за повышения цен на Xbox Series X/S в погоне за успехом PS5
Индиана Джонс Путь игры к эксклюзивности Xbox — это захватывающая история о стратегических решениях и отраслевой конкуренции. С нетерпением ожидая выхода игры, нельзя не задаться вопросом: сохранится ли эта тенденция к эксклюзивности, и если да, то как она повлияет на будущее игр?
Источник: ПитерОво – Твиттер