Игры
«Это не то же самое, что… Skyrim»: обновление Тодда Ховарда — плохая новость для фанатов, ожидающих, что Starfield станет Outer Space Elder Scrolls
к
Звездное поле — одна из самых ожидаемых игр года и, возможно, даже больше, поскольку разработчик Bethesda известен созданием абсолютно масштабных игр, которые получают массу DLC. Их игры имеют с ними определенное сходство, в хорошем смысле, будь то The Elder Scrolls, Fallout или даже Звездное поле сам.
Однако похоже, что Звездное поле отрывается от зерна одним очень важным способом: исследованием. И для фанатов, ожидающих, что это будет очень похоже на The Elder Scrolls V: Скайрим, последняя основная игра во франшизе, они вполне могут быть разочарованы последним обновлением игры.
По словам директора игры Тодда Ховарда, подход, который разработчик Bethesda применил к исследованию Звездное поле принципиально отличается от других их игр. Ссылаясь на пример Скайрим, Говард сказал:
«Это не то же самое, что бросить вас в такой мир, как Скайрим. Вы странствуете совершенно по-другому».
Также читайте: «Это игра, в которую мы всегда хотели играть»: директор Starfield представил на Gamescom захватывающую новость о 25-летнем опыте Bethesda в создании Epic, заявив, что фанаты не готовы к этому опыту
Ховард также упомянул, что он понимает, что не всем понравится этот новый подход к исследованию, прежде чем перейти к разговору об ощущениях, когда вы впервые высаживаетесь с корабля на новой планете и погружаетесь в новый мир. Он сказал:
«Я думаю, что этот момент срабатывает почти каждый раз. Когда ты смотришь на пейзаж и заходит звезда. Это все несколько смоделировано. В этой игре такое просто случается».
Эти моменты, о которых упомянул Говард, хотя, конечно, и не для всех, обладают потенциалом быть захватывающими и прекрасными одновременно из-за огромной пустоты, поскольку не все эти планеты пригодны для жизни.
Звездное поле это большая игра. Настолько большим, что сам Тодд Ховард был удивлен размером, которого достигла игра, что не является сюрпризом, если учесть, что игроки могут исследовать более тысячи планет в игре. Добавьте к этому тот факт, что в нем больше диалогов, чем Фоллаут 4 и The Elder Scrolls V: Скайрим вместе взятые, и вы можете понять, почему разработчик Bethesda называет ее своей самой большой и амбициозной игрой.
Также читайте: «Вы совершенно сбиваетесь с проторенной дороги»: геймеры, требующие полностью пацифистского и ненасильственного прохождения Starfield, получают крупное обновление
Однако есть одно предостережение относительно тега «Самая большая игра Bethesda»: хотя это, безусловно, правда, Звездное поле это не большой, цельный, интегрированный мир, как в их прошлых играх. Вместо этого каждая планета — это отдельный мир, в который и из которого могут путешествовать все игроки. Кроме того, каждая планета имеет свои уникальные особенности с точки зрения геологии, географии, гравитации, флоры, фауны и многого другого.
Источник: ИгрыРадар