Давно забытая франшиза Bungie «Марафон» возвращается на ура, начинают появляться первые подробности
Сезон игровых демонстраций сейчас замедляется, и было бы понятно, если бы кто-то пропустил странные объявления то тут, то там из-за их огромного количества. Если вы не знали, Bungie объявила о возвращении к одной из своих старейших франшиз на PlayStation Showcase в прошлом месяце с коротким, хотя и относительно неинформативным CGI-трейлером для Марафон.
Связанный: PlayStation Showcase: может ли «Марафон» стать следующей большой игрой в жанре FPS?
Оригинал Марафон была разработана еще в 1994 году для Apple MacIntosh, в которой игроки берут на себя роль безымянного офицера службы безопасности на борту корабля под названием «Марафон», пытающегося остановить и заплатить за вторжение инопланетян.
Что мы знаем? Чего нам ждать от нового марафона?
На данный момент неизвестно, какую часть оригинальной истории или сеттинга займет римейк, поскольку трейлер на самом деле мало что дает, кроме того, что разжигает волнение для давних поклонников игры и разработчика.
Что мы знаем об игре, так это то, что это будет шутер с эвакуацией для трех человек, похожий на собственный Bungie. Судьба франшиза - действие происходит в космосе на планете / корабле, похожем на область. Игроки будут сражаться с другими командами и NPC в попытке обезопасить пакеты и извлечь их, как в Побег из Таркова , но хотя вы можете играть в одиночку или в паре, рекомендуется сражаться втроем, учитывая, что вы всегда будете сражаться с полными командами.
Марафон без сомнения, будет привнесена какая-то уникальная и дальновидная игровая механика, чтобы отделить его от остальных в жанре, и мы подойдем к одной конкретной механике через секунду, но не волнуйтесь, она не нарушит плесень в некоторых главных жанрах. Конечно, будут и льготы, как обычно, более быстрая перезарядка, ночное видение, двойное оружие и тому подобное. Как и в любом онлайн-шутере от первого лица, чем выше уровень игрока Марафон , тем сильнее они становятся с большим количеством способностей и навыков, меняющих правила игры. Как разработчики планируют сбалансировать это, неизвестно, но, вероятно, это будет что-то, что будет изменено после запуска.
Ранее упомянутая игровая механика, которая определенно выделит игру среди других космических шутеров будущего, — это подача кислорода. В трейлере анонса компьютерной графики намекнули, что в игре будет реализовано ограничение по кислороду. По-видимому, предназначенный для того, чтобы заставить игроков двигаться вперед к своей цели, запас кислорода со временем истощается. Когда он закончится, ваше здоровье будет уменьшаться, пока вы не умрете. Это может расстраивать, но может решить проблему, которая мешает FPS, поскольку никто не будет разбивать лагерь и сидеть без дела, иначе они задохнутся. С учетом сказанного было бы удивительно, если бы игроки не могли увеличить запас кислорода во время матча, подобно Зона боевых действий противогазы позволяют игрокам ненадолго уйти в газ.
Травмы также играют большую роль в игровом цикле, и я уверен, что все согласятся, что это сюрприз для игры в этом жанре. Различные травмы персонажа игрока по-разному влияют на игровой процесс. Получить пулю в ногу? Это повлияет на движение. Рука? Прицелиться сложнее. Голова? Если вы выживете, это повлияет на зрение, поэтому ваш экран будет размытым. Будет ли это функция, которую фанаты могут включить в свои стратегии и наслаждаться такой, какая она есть, или станет ли она раздражать, еще неизвестно, но она, безусловно, принесет другой опыт на сильно насыщенный рынок.
Наконец, по крайней мере на данный момент, мы знаем, что в игре будет своя собственная версия вечной смерти, в которой игроки потеряют любую добычу, полученную ими в миссии, импланты, которые они приобрели, но, к счастью, они никогда не потеряют ни одного разблокированного бонуса. . Перманентная смерть в играх с живым сервисом становится преобладающей тенденцией, и если ее неправильно спроектировать или реализовать, это может вызвать огромное возмущение фанатов, просто посмотрите на проблемы. Диабло IV имеет на данный момент.
Марафон все еще далеко, без даты выпуска, но ожидается, что игра может появиться на консолях в 2025 году. Это одна из игр, которую мы с радостью ждем, и если Bungie что-то доказала, так это то, что если вы дадите им время , они доставят. Будете ли вы поднимать его после выпуска?
Подпишитесь на нас, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube.