Чему «Последние из нас» от HBO можно научиться у других адаптаций видеоигр
Какими бы захватывающими ни были трейлеры к предстоящему шоу, есть несколько вещей, которые ГБО Последний из нас может учиться на других адаптациях видеоигр. Премьера быстро приближается, и, как бы ни гудели фанаты игры, всегда возникает чувство трепета перед любой адаптацией видеоигры с живым действием. Это связано с тем, что фанаты игр в прошлом много раз обжигались кино- и телеадаптациями классических игр.
Глядя на такие проекты, как Halo, Assassin's Creed, Resident Evil, и War Craft , легко понять, почему поклонники Последний из нас не хотели, чтобы их любимая франшиза была омрачена проклятием адаптации видеоигр. С такой любимой историей создатели фильма захотят действовать осторожно. Вот несколько вещей, которые ГБО Последний из нас можно узнать из других адаптаций видеоигр:
Не отклоняйтесь слишком далеко от исходного материала
Это распространенная проблема, наблюдаемая во многих адаптациях видеоигр. Часто создатели фильмов берут основные темы сюжета игры и отбрасывают остальные, вместо этого выбирая собственное повествование ниже среднего. Хотя это всегда расстраивает тех, кто был поклонником оригинальной истории, было бы не чем иным, как кощунством, сделать это с адаптацией Последние из нас .
Также читайте: 5 душераздирающих моментов из Последний из нас Что мы не готовы пережить
The Last of Us — не только одна из величайших историй, когда-либо рассказанных в играх, но и одна из величайших историй, когда-либо рассказанных в любой среде. Возиться с этим было бы не только оскорблением тех, кто любит сюжет игры, но и объективно плохим решением. К счастью, ранние отчеты показали, что сюжет первого сезона будет точно отражать события первой игры. Это важная запись в списке вещей, которые HBO Последний из нас может учиться на других адаптациях видеоигр, учитывая, что это проект, основанный на повествовании.
Не пытайтесь потворствовать аудитории с помощью фан-сервиса
Снова и снова мы видим, как создатели фильмов пытаются потворствовать фанатам исходного материала видеоигр, используя уловки. Всякий раз, когда включаются эти дрянные уловки для завоевания аудитории, это обычно связано с тем, что создатели фильма пытаются компенсировать другие тусклые элементы проекта.
Также читайте: Последний из нас Обзор — адаптация видеоигры экспертного уровня
Кадр, снятый от первого лица из фильма 2005 г. Рок фильм, возможно, был лучшей частью этого мусорного пожара фильма, однако это было явное замазывание трещин. От него пахло тем, что он был включен только для того, чтобы попытаться выиграть несколько очков у более снисходительных фанатов. Рок видеоигры. Это должно быть высоким приоритетом в списке вещей, которые HBO Последний из нас Можно учиться на других адаптациях видеоигр, если создатели хотят, чтобы это шоу было известно своей целостностью.
Не торопитесь
Единственное, что меня беспокоит в предстоящем шоу, — это сообщения о том, что все события первой игры будут освещены в первом сезоне шоу. Идея втиснуть пятнадцатичасовую игру в девять эпизодов меня немного беспокоит. С учетом сказанного также было подтверждено, что несколько эпизодов длятся более часа соответственно, поэтому, возможно, общее время показа будет примерно соответствовать времени выполнения игры.
Также читайте: 5 апокалиптических игр, в которые можно играть, чтобы получить ' Последний из нас' Исправить
Так много других адаптаций пронеслись по сюжету игры максимально быстро, не исследуя нюансы в многоуровневом повествовании. С сюжетом на уровне Последний из нас , сделать это не должно быть и речи. Это должно быть номером один в списке вещей, которые The Last of Us от HBO могут извлечь из других адаптаций видеоигр.
Что вы сделали из нашего списка? Есть ли какие-либо другие вещи, которые HBO Последний из нас можно узнать из других адаптаций видеоигр, которые мы не включили? Дайте нам знать в комментариях ниже.