Пример Metamorpho: как распределяется кредит в комиксах
Одна из самых захватывающих вещей, происходящих в среде комиксов, — это проблема авторства. Комиксы — это средство, не похожее ни на что другое из-за количества людей, которые работают над проблемой. В отличие от книг, у каждого выпуска комикса есть более одного создателя, но, в отличие от фильмов, недостаточно того, чтобы признание должно было принадлежать одному единственному создателю (например, как режиссеры получают признание за успех фильма). Комиксы - это средство, которое основан на равноправном сотрудничестве, но множество стилей письма затрудняет правильное определение суммы кредита, которую получает создатель. Одним из захватывающих примеров этого является творение Metamorpho 1964 года.
Метаморфо — персонаж комиксов DC, история публикации которого не менее интересна, если не более интересна, чем его вымышленная история. Официально Метаморфо считается творением Боба Хейни и Рамоны Фрадон, но к его творению приложили руку и многие другие.
Метаморфо Том 2 # 1. Искусство Грэма Нолана
Идея пришла в голову Джорджу Кашдану, редактору DC Comics. В интервью 2006 года Джиму Амашу для Alter-Ego #78 он заявил, что «Метаморфо» была моей первоначальной идеей. Основная предпосылка - человек с телесной способностью изменять себя химически. Это было просто то, что пришло от размышлений, и размышлений вслух.
Джордж Кашдан был не единственным, кто заполучил Метаморфо раньше Боба Хейни и Рамоны Фрадон. Джек Шфф и Мюррей Болтинофф оба приложили к этому руку, Джордж Кашдан сказал, что Джек Шифф высказал некоторые мысли, и Мюррей [Болтинофф] тоже.
Затем Джордж Кашдан отправил его Бобу Хейни, который действительно разработал персонажа. В интервью CBR в 2013 году Рамона Фрадон сказала: [Кашдан] изучал естественные науки, когда учился в школе, и подумал о персонаже, состоящем из четырех элементов, который может превращаться в различные химические соединения. Он подал идею Бобу Хейни, и Боб блестяще воплотил ее в жизнь. Я считаю, что Джордж продолжал снабжать Боба научными деталями, которые он использовал на протяжении всей жизни функции. Она уточнила это, сказав: «Персонажи, придуманные Бобом, были настолько восхитительно преувеличенными стереотипами, что их было замечательно придумывать и анимировать.
Рамона Фрадон также приложила огромные усилия к созданию «Метаморфо», и он не добился бы успеха, если бы за ним не стояла работа Фрадона. Джордж Кашдан, в том же альтер эго Вопрос, сказал: «Потом я попросил Боба Хейни написать вступительный сценарий, который мне понравился. Я сказал: «Это читается так, будто Рамона плачет, чтобы она нарисовала и обвела его тушью». Но она [только нарисовала]; затем мы отправляли его Чарли Пэрис, который говорил: «Она лучший художник, которого я когда-либо рисовал». Они были отличной командой. Дизайн [персонажа] был великолепен. Рамона так и сделала. Она окружила его прекрасными персонажами.
Метаморфо №3. Искусство Рамоны Фрадон.
Можно предположить, что Джордж Кашдан считал эту черту идеальной для Фрадона из-за мастерской способности Фрадона рисовать преувеличенные фигуры. Когда CBR спросила Фрэдон о ее любимых персонажах DC для рисования, Фрэдон ответила: «Мне нравится рисовать Пластикового Человека и, конечно же, Метаморфо». Они позволяли мне преувеличивать, и это дается мне более естественно, чем рисование супергероев, где нужно быть таким серьезным. Боюсь, я никогда не мог серьезно относиться к супергероям.
То, что Кашдан увидел во Фрадоне, можно строить догадки, но мы знаем, чем это закончилось. Джордж Кашдан, Боб Хейни и Рамона Фрадон гордились своим творением, и без них персонаж был бы другим. Metamorpho никогда не была бы создана без научных знаний Джорджа Кашдана. У Метаморфо не было бы замечательных дурацких персонажей, которые делают его таким замечательным, без Боба Хейни. Без Фрадона Метаморфо была бы не та, а без нее он, скорее всего, не добился бы успеха. Она была выбрана по имени, потому что ее искусство так хорошо соответствовало первоначальному видению. Если бы был другой художник, концепция была бы ослаблена. Поскольку Рамона Фрадон была той, кто нарисовал Метаморфо, она улучшила функцию и значительно улучшила концепции. Ее отвращение к рисованию супергероев сделало ее идеальной для Метаморфо.
Метаморфо номер 2. Искусство Рамоны Фрадон.
Это просто напрашивается вопрос: кто должен получить признание за творение? Очевидно, что Боб Хейни и Рамона Фрадон получают признание, которого они заслуживают, но как далеко должно зайти признание? Должны ли Джек Шфф и Мюррей Болтинофф получить признание? Мы точно знаем, что они внесли свой вклад и идеи для персонажа, но сколько идей? Проблема с комиксами заключается в том, что часто не хватает бумажных свидетельств, чтобы узнать, кто и что внес, и это означает, что трудно определить, создал ли кто-то достаточно, чтобы считаться создателем. В настоящее время вопрос предоставления статуса создателя комиксов решается юридическими средствами, в которых в контрактах указывается, создали ли вы персонажа, а не в фактическом процессе разработки, определяющем, считаете ли вы его создателем.
Этот момент лучше всего описан на примере Билла Фингера. Билл Фингер и Боб Кейн в 1939 году вместе создали Бэтмена. Проблема в том, что Боб Кейн вел все переговоры между собой и тем, что позже стало DC, а это означает, что Билл Фингер остался писателем-призраком, а Боб Кейн получил все заслуги. Художник Золотого века Ирвин Хасен подытожил это в интервью 1999 года Рою Томасу для альтер эго 1 Билл Фингер был гением некоторых из этих персонажей, потому что он создал мотивы. Он сделал Бэтмена. Он написал все рассказы и практически создал их вопреки тому, что говорят многие другие люди.
Создатель комиксов Ирвин Хасен в Big Apple Summer Sizzler на Манхэттене, 13 июня 2009 года. © Луиджи Нови / Викисклад.
Создание комиксов — часто запутанный процесс, в котором участвует множество сторон, каждая из которых вносит большой вклад в создание персонажей. Отдать должное создателю за его работу над персонажем не так просто, как перечислить его имена. Это включает в себя много контекста и часто много исследований. Подобно тому, как комиксы часто имеют за плечами многолетнюю историю, которая часто сбивает читателя с толку, проблема кредита создателя представляет собой беспорядочную комбинацию бумажных документов, отчетов из первых рук, контрактов и множества других источников. Такого рода проблемы не имеют хорошего решения, но нам еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем мы достигнем приемлемого состояния. Как красноречиво выразился режиссер и ютубер Скотт Нисвандер (Nerdsync на YouTube), контекст, а не содержание.
История создания и последующего зачисления в историю Метаморфо не та, о которой говорят, и не зря. Это интересная история, и ее хорошо читать, так как она не связана с большой несправедливостью, но о ней непрактично говорить. Это связано с тем, что все еще существует большое количество проблем и примеров того, что авторы не получают должного признания, которые необходимо решить. Несмотря на то, что Билл Фингер недавно был признан соавтором Бэтмена, он по-прежнему указан как Бэтмен, созданный Бобом Кейном с Биллом Фингером, а создатели Супермена Сейгель и Шустер указаны как Бэтмен, созданный Джерри Сейгелом и Джо Шустером. Как минимум, Бэтмен был равноправным партнером, хотя есть много свидетельств, указывающих на то, что Фингер имел значительно большее влияние.
Роковой патруль в «Моем величайшем приключении» №81. Искусство Бруно Премиани, Алекса Тота
Даже Боб Хейни не застрахован от этой проблемы. Арнольд Дрейк утверждал, что Хейни написал сценарий только для выпуска «Рокового патруля» и не принимал никакого участия в создании какого-либо персонажа, если бы он был соавтором Negative Man. Эти вопросы нужно решать и решать. Возможно, что Боб Хейни украл кредит. Также возможно, что он этого не сделал, и теперь у него есть звездочка рядом с кредитом за все время. В любом случае, это нужно проработать. Сейчас самое время, чтобы это произошло. Несмотря на то, что большинство людей, о которых мы спорим, скончались, они по-прежнему заслуживают уважения за свое творение, особенно сейчас, когда супергерои стали мейнстримом. Компании должны признать свои прошлые ошибки и начать сейчас исследовать эти претензии и воздать должное там, где это необходимо. Пришло время создателям получить признание.