Baldur’s Gate 3 станет отличным конкурентом Metal Gear Solid только за счет огромного количества кинематографических часов
Долгожданный Врата Балдура 3 выложила новую информацию о роликах, настройке персонажей и диалогах, что заставило многих игроков очень взволноваться, чтобы получить в свои руки это совершенно новое продолжение франшизы. К сожалению, придется ждать еще несколько дней, так как разработчики решили выпустить Врата Балдура 3 6 сентября 2023 года, а не 31 августа, как планировалось изначально.
Связанный: Мышь и клавиатура не поддерживаются в Metal Gear Solid Master Collection
Что мы можем ожидать от роликов и диалогов?
Согласно объявлению, опубликованному менеджером по продукту Larian Studios, в настоящее время мы просматриваем более 174 часов роликов, каждый из которых содержит диалоги, которые будут в три раза больше, чем все романы «Властелина колец». Это довольно захватывающая перспектива, особенно для такой игры, как Врата Балдура 3 , который известен своими удивительными историями; как Врата Балдура Название игры совпадает с кампанией Dungeons and Dragons. Это довольно популярное название, которое требует большого количества диалогов и решений, которые могут сформировать историю.
Поскольку это ролевая игра, важно, чтобы она была полна интересных и уникальных вариантов диалога, которые привносят выбор игрока в игру и делают каждый опыт уникальным для игроков; судя по всему, это не будет проблемой, так как в игре происходит множество взаимодействий между персонажем игрока и сотнями неигровых персонажей, что гарантирует, что вы всегда будете иметь право голоса в том, как мир создается вокруг вас, и что ваш выбор имеет значение.
Связанный: Объявлена дата выхода ремастера Metal Gear Solid, и она наступит раньше, чем вы думаете!
Что мы можем ожидать от роликов в Baldur’s Gate 3?
Из того, что мы можем сказать, Врата Балдура 3 обещает быть очень требовательной игрой в отношении графики и количества кадров в секунду. В настоящее время причина задержки заключается в том, что разработчики Larian Studios хотят полностью использовать возможности PlayStation 5 с частотой 60 кадров в секунду. Мы надеемся, что это должно поднять кинематографию на совершенно новый уровень, который мы когда-либо видели, даже в Метал Гир Твердый 5 , которая славится невероятной детализацией кат-сцен и четкими переходами между геймплеем и роликами.
На данный момент мы не знаем, сколько Врата Балдура 3 на самом деле использует ролики, будь то основная кампания или даже во время побочных действий или просто регулярных разговоров с вашими персонажами-компаньонами, но мы знаем, что ролики будут длинными и красивыми для просмотра. Подобно кинематографу в МГС 5 в котором было несколько удивительных кат-сцен, которые, возможно, длились довольно долго, но в них было так много деталей и актерского мастерства, что их было приятно смотреть.
На данный момент мы можем только подождать и посмотреть, как ролики впишутся в игру, но этот выпуск информации привлек большое внимание к франшизе. Игра, несомненно, будет продолжать раскручиваться, поскольку в ближайшие месяцы, предшествующие выпуску, станет доступно больше информации. Дайте нам знать в комментариях, что вы думаете об этой информации!
Подпишитесь на нас, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube.