Редакции
«Аватар» — конец актеров?
На каникулах я имел удовольствие посмотреть визуально ошеломляющий иммерсивный фильм Джеймса Кэмерона.
кинематографический опыт «Аватар: Путь воды»… дважды. Теперь я могу продолжать и продолжать о том, как
Кэмерон снова сделал это, еще один фантастический сиквел, поднявший планку для любителей кино.
ожидать с точки зрения современной компьютерной графики, а также обширного построения мира.
Однако при втором просмотре «Аватара 2» я был менее очарован красотой Пандоры,
борьба На'ви или непрекращающаяся семейная драма Салли, а скорее вопрос, с
технологический прогресс настолько велик, насколько дольше человеческие актеры действительно нужны в кино
и развлечения?
Индустрия развлечений — постоянно растущая, постоянно адаптирующаяся среда. На протяжении сотен лет
театр и опера были основными источниками экстравагантного повествования для широкой публики. фильм
теперь заменил традиционный театр по популярности, и с каждым годом кино пытается превзойти себя.
Немые фильмы становятся звуковыми, черно-белые — цветными, 2D — 3D и т. д. Однако
мысль о том, что самим актерам больше не нужно рассказывать эти истории,
Аватар 2, возможно, подтолкнул общество вперед быстрее. Аватар 2: подводная съемка
Оглядываясь назад на, казалось бы, причудливое десятилетие 1990-х годов, мир познакомился с
Первый полностью компьютерный анимационный полнометражный фильм «История игрушек» (1995). Забегая вперед, в 2004 г., мы имеем
вызывающий кошмар, сверхъестественная долина Полярный экспресс. К 2008 г. Бенджамин Баттон, а в 2010 г.
«Трон: Наследие» начал старить и обезвреживать настоящих актеров, Брэда Питта и Джеффа Бриджеса. В 2016 году
Rogue One a Star Wars Story полностью воссоздал покойного актера Питера Кушинга. Теперь я не
намекая на то, что в «Аватаре 2» компьютерная графика настолько неотличима от нашей реальности, что мы
технологии уже существуют, но, оглядываясь назад на то, как далеко мы продвинулись за последние 27 лет, я
верят, что это только вопрос времени, когда человеческие актеры могут быть полностью заменены компьютером.
визуализация также. Аватар: Путь воды (2022)
Как бы мне ни было больно это говорить, шоу-бизнес есть бизнес. хотелось бы верить, что все
фильмы и сериалы делаются исключительно со страстью и ради искусства, но это просто неправда.
Студии всегда гонятся за следующим популярным режиссером или актером, чтобы увеличить количество просмотров своего продукта.
чтобы в конечном итоге получить прибыль. Применяя этот менталитет поиска прибыли, представьте себе мир, в котором
производственная студия может гипервыбирать аспекты различных актеров или людей, чтобы создать точную
характер, которого они хотят в своих фильмах. Голос Моргана Фримена с лицом Райана Гослинга,
волосы Брэда Питта, отношение Киану Ривза, телосложение Скалы, чтобы создать окончательный
характер. Это уже начало происходить в модельной индустрии с полностью компьютерными моделями.
например, «Лил Микела» и «Шуду», которые участвовали в реальных модельных кампаниях для Кельвина.
Кляйн и Бальмейн... и не настоящие люди. Не говоря уже о резком улучшении
технология дипфейк в последние годы. Аватар: Путь Воды стрельба
С финансовой точки зрения имеет смысл не платить актеру миллионы долларов за участие в постановке.
когда компьютер может генерировать один неотличимо за небольшую часть стоимости. Травмы на съемочной площадке
и опасные ситуации на съемках уходят в прошлое. Это также устранит любые
конфликты, которые могут быть у актера в личной жизни, т.е. Эзра Миллер и нынешний Флэш
фиаско. Я не думаю, что эти полностью сгенерированные компьютером фильмы появятся за одну ночь, но это уже очевидно.
происходит небольшими управляемыми этапами. На основе восходящих технологических достижений
последние 3 десятилетия, и видя, как далеко продвинулся фильм с такими функциями, как «Аватар 2», он не
кажутся за пределами возможного, что в ближайшем будущем ИИ и полностью компьютер
сгенерированные актеры станут реальностью. Подпишитесь на нас, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube .
кинематографический опыт «Аватар: Путь воды»… дважды. Теперь я могу продолжать и продолжать о том, как
Кэмерон снова сделал это, еще один фантастический сиквел, поднявший планку для любителей кино.
ожидать с точки зрения современной компьютерной графики, а также обширного построения мира.
Однако при втором просмотре «Аватара 2» я был менее очарован красотой Пандоры,
борьба На'ви или непрекращающаяся семейная драма Салли, а скорее вопрос, с
технологический прогресс настолько велик, насколько дольше человеческие актеры действительно нужны в кино
и развлечения?
Индустрия развлечений — постоянно растущая, постоянно адаптирующаяся среда. На протяжении сотен лет
театр и опера были основными источниками экстравагантного повествования для широкой публики. фильм
теперь заменил традиционный театр по популярности, и с каждым годом кино пытается превзойти себя.
Немые фильмы становятся звуковыми, черно-белые — цветными, 2D — 3D и т. д. Однако
мысль о том, что самим актерам больше не нужно рассказывать эти истории,
Аватар 2, возможно, подтолкнул общество вперед быстрее.
Читайте также: Аватар: Путь Воды — захватывающее, прекрасное видение
Оглядываясь назад на, казалось бы, причудливое десятилетие 1990-х годов, мир познакомился с
Первый полностью компьютерный анимационный полнометражный фильм «История игрушек» (1995). Забегая вперед, в 2004 г., мы имеем
вызывающий кошмар, сверхъестественная долина Полярный экспресс. К 2008 г. Бенджамин Баттон, а в 2010 г.
«Трон: Наследие» начал старить и обезвреживать настоящих актеров, Брэда Питта и Джеффа Бриджеса. В 2016 году
Rogue One a Star Wars Story полностью воссоздал покойного актера Питера Кушинга. Теперь я не
намекая на то, что в «Аватаре 2» компьютерная графика настолько неотличима от нашей реальности, что мы
технологии уже существуют, но, оглядываясь назад на то, как далеко мы продвинулись за последние 27 лет, я
верят, что это только вопрос времени, когда человеческие актеры могут быть полностью заменены компьютером.
визуализация также.
Как бы мне ни было больно это говорить, шоу-бизнес есть бизнес. хотелось бы верить, что все
фильмы и сериалы делаются исключительно со страстью и ради искусства, но это просто неправда.
Студии всегда гонятся за следующим популярным режиссером или актером, чтобы увеличить количество просмотров своего продукта.
чтобы в конечном итоге получить прибыль. Применяя этот менталитет поиска прибыли, представьте себе мир, в котором
производственная студия может гипервыбирать аспекты различных актеров или людей, чтобы создать точную
характер, которого они хотят в своих фильмах. Голос Моргана Фримена с лицом Райана Гослинга,
волосы Брэда Питта, отношение Киану Ривза, телосложение Скалы, чтобы создать окончательный
характер. Это уже начало происходить в модельной индустрии с полностью компьютерными моделями.
например, «Лил Микела» и «Шуду», которые участвовали в реальных модельных кампаниях для Кельвина.
Кляйн и Бальмейн... и не настоящие люди. Не говоря уже о резком улучшении
технология дипфейк в последние годы.
С финансовой точки зрения имеет смысл не платить актеру миллионы долларов за участие в постановке.
когда компьютер может генерировать один неотличимо за небольшую часть стоимости. Травмы на съемочной площадке
и опасные ситуации на съемках уходят в прошлое. Это также устранит любые
конфликты, которые могут быть у актера в личной жизни, т.е. Эзра Миллер и нынешний Флэш
фиаско. Я не думаю, что эти полностью сгенерированные компьютером фильмы появятся за одну ночь, но это уже очевидно.
происходит небольшими управляемыми этапами. На основе восходящих технологических достижений
последние 3 десятилетия, и видя, как далеко продвинулся фильм с такими функциями, как «Аватар 2», он не
кажутся за пределами возможного, что в ближайшем будущем ИИ и полностью компьютер
сгенерированные актеры станут реальностью. Подпишитесь на нас, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube .