Атмосфера сильнее пугающих прыжков: режиссер Alan Wake 2 рассказал о величайшем вкладе Silent Hill в сиквел, который нельзя игнорировать
Вот что сделали разработчики Alan Wake 2, чтобы сделать свою игру более эффективной в качестве хоррор-игры.
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Alan Wake 2 — самая крупная игра Remedy Entertainment.
- Благодаря этому названию они превратили эту франшизу из мрачной тайны в ужас выживания.
- Чтобы сделать из этой игры эффективный хоррор, им пришлось черпать вдохновение из классической серии.
Хоррор-игры на выживание наконец-то массово вернулись. Сначала былоПротокол Каллисто, выпущенный в 2022 году, получил неоднозначные отзывы. За этим последовалоРемейк Мертвого космоса, который получил признание критиков. Потом у фанатов появилась игра под названиемРемейк Обители Зла 4, и наконец,Алан Уэйк 2был запущен Remedy Entertainment.
Реклама
Большинство этих игр были невероятно успешными; они, без сомнения, обслуживали рынок, на который какое-то время не обращали внимания. Вышеупомянутые игры также дали поклонникам игр ужасов выживания надежду, что теперь они смогут увидеть больше таких игр, выпущенных в ближайшем будущем. Но некоторые из этих игр во многом вдохновлены играми, которые были до них, напримерАлан Уэйк 2, который был вдохновлен классической франшизой ужасов.
Алан Уэйк 2черпал вдохновение изМолчащий Холмза его подход к ужасам
Кадр изАлан Уэйк 2
Ужас в играх бывает разных форм; иногда игроки видели кучку странных монстров, выпрыгивающих из тени. Он будет преследовать их; он будет искать их, когда они прячутся, и реагировать на их ловушки и оружие.
Кроме того, есть игры ужасов, которые заставляют игроков показывать то, чего они никогда не видели. Эти игры, сильно зависящие от музыки и окружения, никогда не показывают игрокам, чего им следует бояться, но они по-прежнему напуганы.
Наконец, есть игры, которые идут совсем в другом направлении. Они позволят игрокам видеть своих монстров; они даже позволили бы им сражаться с указанными монстрами. У игроков есть возможность сражаться и побеждать свои страхи, и на протяжении всей игры они будут постепенно расти, чтобы иметь возможность противостоять более сильным врагам.
Молчащий ХолмИгры выделялись тем, что смешивали второй и третий типы игр. Игроки исследуют жуткую среду, призванную потрясти их психологически. В этой среде также полно врагов, которые могут напугать, но их также можно убить с помощью некоторого оружия.
Реклама
Кадр изАлан Уэйк 2
Если директор игрыАлан Уэйк 2Надо верить Кайлу Роули, именно такой подход они использовали при разработке своей новой игры. Они черпали много вдохновения изМолчащий Холмсерии, особенно в создании атмосферы, вызывающей страх внутри игрока.
В Alan Wake 2 нас гораздо больше интересует тип ужасов, который представляет собой медленное горение, где атмосфера и звук выполняют большую часть тяжелой работы. Если я правильно помню, один из основных пунктов наших основных принципов игры — «атмосфера важнее прыжков», а это говорит о многом. Ключевой точкой отсчета была франшиза Silent Hill и то, как она использует атмосферу и чувство страха, которое медленно нарастает с течением времени.
Это тоже имеет смысл, поскольку скримеры начинают довольно быстро дешеветь, и уже существует множество игр, в которых скримеры используются, чтобы напугать геймеров. Для Remedy было лучше пойти в другом направлении и попытаться придать своей игре больше глубины.
В противном случае они бы попали в список таких игр, какПережить;поначалу эти игры великолепны, но вскоре становятся утомительными. Прыгать, пугаться, бежать и прятаться не создают удовлетворительного основного игрового цикла.
РекламаСовсем скоро выйдет еще одна отличная игра ужасов
Кадр изАлан Уэйк 2
Поклонники, которые любилиАлан Уэйкподход к ужасам хотел бы знать, что в ближайшем будущем нас ждет гораздо больше. Самая захватывающая игра из всех — не что иное, какСайлент Хилл 2 Ремейк, которая будет выпущена эксклюзивно для PlayStation 5 и ПК.
Но у игры пока нет даты выхода; посмотрим, когда разработчик Bloober Team и издатель Konami решат его запустить.