5 худших адаптаций фильмов по видеоиграм, которые нужно промыть глаза отбеливателем, чтобы не увидеть
Фильмы о видеоиграх приобрели печально известную репутацию ужасных адаптаций, которые, кажется, упускают из виду всю суть игр, на которых они основаны. Вместо того, чтобы эффективно транслировать интерактивный опыт игры в видеоигру на пассивный киноноситель, большинство фильмов о видеоиграх не могут передать дух, тон, персонажей или игровой процесс, которые фанаты любили в оригинальных играх.
Многие из этих непродуманных адаптаций лишают игры всего хорошего и особенного, вместо этого создавая типичную голливудскую халтуру или циничные банковские операции на деньги только за счет узнаваемости имени. Вот 5 худших преступников, после просмотра которых вам захочется почистить роговицу.
Читать далее: The Last of Us: 5 видеоигр с эффектом присутствия, которые нужно адаптировать для телевидения после популярной драмы HBO
Братья Супер Марио (1993)
Братья Супер Марио. фильм взял яркий, мультяшный мир игр про Марио и превратил его в темный, причудливый антиутопический сеттинг. Этот научно-фантастический взгляд на Марио и Луиджи в современном Бруклине резко противоречило глупому, беззаботному ощущению игр. Со странными рисунками существ, необычными элементами сюжета и неверными изображениями культовых персонажей. Братья Супер Марио . классический пример того, как нельзя адаптировать видеоигру к фильму.
Неприятная интерпретация Баузера как миниатюрного гуманоида навсегда запечатлелась в умах поклонников видеоигр. Этот фильм чувствовал, что он активно ненавидел исходный материал. Марио фанатикам лучше бы сделать вид, что этого бардака не существует.
Читать далее: Nintendo Direct: Super Mario RPG — анонсирован ремейк любимой игры для SNES Classic
Двойной дракон (1994)
Двойной дракон была классической аркадной игрой в жанре beat 'em-up, полностью посвященной боевому искусству. Экранизация стерла все, что делало игры веселыми, и превратила их в дрянной приключенческий фильм 90-х. Жестокий бой ушел в прошлое, его заменили глупые трюки с проводным фу и семейным юмором.
Дезинфицируя насилие и делая тон чрезвычайно банальным, Двойной дракон показал полное непонимание того, почему людям нравятся игры. Это было похоже на просмотр субботней утренней мультипликационной версии Двойной дракон , минус все, что делало его крутым или захватывающим. Это разочарование лучше забыть.
Уличный боец (1994)
Уличный боец 2 был знаковым файтингом, популяризировавшим жанр. 1994 год уличный боец фильм позорно неудачно оживил мир научной фантастики. Помимо в целом ужасной игры и письма, почти ничего не напоминало игры. Ключевые персонажи, такие как Рю и Кен, были отведены на второстепенные роли. Коварство Жан-Клода Ван Дамма занял центральное место.
Дрянные, неуклюжие выступления таких звезд, как Рауль Хулиа в роли М. Бизона, столкнулись с серьезными действиями боевых искусств уличный боец . Вместо того, чтобы уловить соревновательный дух игр, фильм был абсурдной комедией, которая эффектно упускала суть. уличный боец лучше всего рассматривать как непреднамеренную комедию, а не как искреннюю адаптацию.
Читать далее: Илон Маск против Марка Цукерберга возможен благодаря новой игре AI Celebrity Street Fighter
Смертельная битва: Аннигиляция (1997)
В то время как первый Смертельная битва фильм был достойным продолжением серии гипержестоких файтингов, сиквел «Аннигиляция» совершил прыжок с качественной скалы. Отбросив связный сюжет и персонажей, Annihilation напичкала фильм как можно большим количеством плохо реализованных элементов МК. Поскольку новые бойцы появлялись каждую минуту только для того, чтобы их убивали в неприятных моментах, это была сенсорная перегрузка в худшем смысле.
Аннигиляция избегала всего существенного ради поверхностных моментов фансервиса. Между смехотворно жестокими спецэффектами и игрой прямо из школьного спектакля эта запись, казалось, намеревалась убить Смертельная битва кинематографический потенциал франшизы. Прикончите эту кучу фаталити и уходите.
Читать далее: Mortal Kombat: Warner Bros., как сообщается, продюсирует анимационный проект
Макс Пейн (2008)
Max Payne получил признание за замедленную перестрелку и повествование в стиле нуар. Фильм свел стилистические перестрелки к безвкусным сценам, а элементы нео-нуара свели к банальным детективным клише. Продаваемый как крутой боевик, зрители получили скучный праздник с рейтингом PG-13.
Марк Уолберг ходит во сне в роли Макса Пейна, выглядя скучающим. Критические персонажи, такие как Мона Сакс, претерпевают причудливые изменения без всякой причины. Отброшены даже визуальные эффекты кат-сцены комиксов. Для Max Payne адаптации, этому фильму не хватало щегольства или ума, которые отличали игры. Это было даже не настолько плохо, чтобы смеяться, просто безжизненно посредственно. Поклонники франшизы заслуживают большего.
Читать далее: Моддер дал Максу Пейну его оригинальное лицо в Max Payne 3
За десятилетия, прошедшие с момента появления первой волны ужасных фильмов о видеоиграх, качество улучшилось благодаря более искренним усилиям, таким как Еж Соник и Детектив Пикачу . Однако путь к этому моменту был вымощен ошибочными катастрофами, такими как вышеупомянутые игры, которые совершенно не смогли воплотить интерактивный опыт в кино. Ущерб фанатам, пострадавшим от этих непродуманных катастроф, уже нанесен. Никакой отбеливатель для глаз не очистит воспоминания о том, насколько плохими могут быть фильмы о видеоиграх, если с ними плохо обращаются. Действуйте осторожно в этом жанре и никогда не забывайте уроки прошлого.