3 причины, почему Hell Let Loose — лучший шутер от первого лица, в который вы еще не играли
Ад на волю вышел для Xbox, PlayStation и ПК более года назад, и, хотя ему удалось занять небольшую нишу на рынке преданных игроков, он по-прежнему сильно недооценен. Эту игру должно было испытать больше людей, поскольку она, несомненно, стоит того времени, которое она требует от игроков.
Ад на волю это хардкорный опыт. Это своего рода онлайн-шутер, в котором вы будете умирать (часто), и вы даже не всегда будете знать, откуда был сделан смертельный выстрел. Это опыт обучения, и он имеет довольно крутую кривую. Быстрая и точная коммуникация между товарищами по команде абсолютно необходима для победы, равно как и продуманная тактика, быстрая реакция и изрядная доля удачи.
Игра представляет собой онлайн-опыт, в котором участвуют сто игроков в матче (по пятьдесят в каждой команде), который включает только два отдельных режима; Война и наступление. Режим войны, по сути, похож на массовую игру «Захват флага», в которой каждая из двух команд сражается за контроль над несколькими различными секторами на обширной карте игры.
Также читайте: Зов долга: боевая зона 2.0 Обзор — Современная боевая зона
Наступательный режим начинается с того, что одна из команд контролирует все сектора на карте. Затем команда противника должна вторгнуться на территорию врага и захватить каждый сектор до того, как истечет таймер матча.
Решение сосредоточиться только на двух игровых режимах — это то, что Ад на волю помимо других тактических онлайн-шутеров от первого лица. Ниже приведены еще три причины, по которым Ад на волю больше, чем ваш средний FPS, ориентированный на мультиплеер:
Большая награда
Большую награду можно получить в Ад на волю чем почти в любой другой игре FPS или Battle Royale. Потратив два часа на игру Служебный долг: Зона боевых действий скорее всего приведет к разным результатам. За то количество времени, которое может быть достигнуто за счет череды побед и поражений. Зона боевых действий , единственная упорная победа может быть достигнута в Ад на волю , а это означает, что чувство победы в матче в Ад на волю чувствует себя гораздо более удовлетворенным.
Также читайте: Call Of Duty Modern Warfare 2 (2022) Обзор многопользовательской игры - Даже современная война
Ад на волю это тип игры, где; то, что вы получите от этого, зависит от того, сколько вы готовы в него вложить. Это не будет игрой для вас, если вы хотите прыгнуть во что-то для нескольких коротких матчей. Ад на волю просит своих игроков взять на себя обязательства, и если вы готовы сделать эти инвестиции, то это принесет дивиденды.
Уровень реализма
В таких играх, как PlayerUnknown’s Battlegrounds и Служебный долг: Зона боевых действий , перестрелки идут почти постоянно. Действия ждут почти за каждым углом, в результате чего общее количество игроков падает быстрее. В Ад на волю , игроки могут идти в течение двадцатиминутных периодов, не видя вообще никаких действий на ранних стадиях матча. Затем, прежде чем вы понимаете, что происходит, дела идут от нуля до сотни, и вы внезапно оказываетесь в центре враждебной перестрелки, едва избегая стрельбы со всех сторон.
Также читайте: Call Of Duty Modern Warfare 2 (2022) Обзор кампании - Страх перед арсеналом
Основываясь на рассказах солдат о боевых действиях в реальной зоне боевых действий, темп, ощущаемый в Ад на волю гораздо ближе к реальности, чем скорость Чувство долга . Война в реальном мире не состоит из постоянных боевых действий, и вместо этого гораздо более вероятно, что в любой момент все изменится от устрашающе тихого до пронзительно громкого.
Голосовая связь
Еще одна вещь, которая отделяет Ад на волю от других онлайн-игр FPS — это то, как работает система чата. Вместо того, чтобы просто быть помещенным в голосовой чат с вашими товарищами по отряду, Ад на волю дает игрокам выбор из набора различных голосовых каналов.
Внутри каждой из двух фракций, доступных для игры, как в Ад на волю , один игрок будет назначен командиром своей стороны. Эти командиры могут общаться с лидерами каждого соответствующего отряда из четырех человек через голосовой канал «лидерство». Эти командиры отрядов могут запросить у командира боевые ресурсы, такие как развертывание танков, артиллерии и ударов с воздуха.
Также читайте: Две вещи, которые Современная война 2 Кампания работает лучше, чем ее предшественник, но кое-что хуже
Эти командиры играют в то, что по сути является мета-игрой стратегии в реальном времени, управляя стоимостью ресурсов и быстро принимая решения, чтобы принести пользу своей команде на передовой. Все это происходит в то же время, когда юниты на поле боя играют свои матчи в стиле FPS.
Отдельные подразделения на земле могут даже совершенно не знать о том, что делает высшая цепочка командования, пока они не увидят воздушный удар посреди поля боя. По иронии судьбы, это также работает как комментарий к тому, как реальные солдаты редко имеют какое-либо представление о решениях, принимаемых на более высоком уровне.
Также читайте: Современная война 2 Обзор Spec Ops: два оружия лучше, чем одно
Наряду с голосовым каналом лидерства есть также голосовой канал только для юнитов, который работает гораздо ближе к голосовому чату, традиционно используемому в таких играх, как PlayerUnknown’s Battlegrounds и Служебный долг: зона боевых действий. Третий вариант для голосовых каналов — это бесконтактный чат, который делает то, что говорит на жестяной банке. Бесконтактный чат был добавлен в недавно выпущенный Зона боевых действий 2.0 , но это было особенностью в Ад на волю намного дольше.
Это три причины, по которым Ад на волю это лучший FPS, в который вы еще не играли. Планируете ли вы проверить игру в будущем? Вы на самом деле уже проверили игру для себя? Дайте нам знать в комментариях ниже.
Код для Ад на волю был предоставлен FandomWire Нажмите Двигатель.
Подпишитесь на нас, чтобы узнать больше о развлечениях на Фейсбук , Твиттер , Инстаграм , и YouTube .